Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 07.08.2025]

  • Titan Quest 2 — Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 07.08.2025]
Autor:
cfemen
Adicionado:
Tamanho:
5.33 kB
Data:
8 de agosto de 2025, 10:42
Downloads:
91
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 8 de agosto de 2025, 10:42
    tablica-dlja-cheat-engine-upd-07-08-2025_1754638958_842205.rar
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (5.33 kB)

Funções e comandos:

  • Criar Console – Gera o console;
  • Cria o console UE, que pode ser ativado com ~Tilde – Gera o console UE, que pode ser ligado e desligado com ~Tilde;
  • Definir Tecla do Console para F1 – Atribui a tecla F1 ao console;
  • Use este script se tiver problemas com ~Tilde devido ao layout do teclado – Utilize este script caso tenha dificuldades com ~Tilde por causa do layout do teclado;
  • Corrigir Exec Flag + CVars – Corrige Exec Flag e CVars;
  • Permite usar comandos de cheat como Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Permite usar comandos de trapaça como Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
  • Ativa a tecla de atalho K para usar cheats embutidos – Isso ativa a tecla de atalho K para usar cheats internos;
  • Gerenciador de Cheats (Menu Principal) – Gerenciador de Cheats (menu principal);
  • Deve ser ativado ANTES de carregar o save, permite usar comandos padrão UE como ToggleDebugCamera, FOV ou Teleport – Precisa ser ativado ANTES de carregar o save, possibilita usar comandos UE padrão como ToggleDebugCamera, FOV ou Teleport;
  • Editor de Equipamentos – Editor de equipamentos;
  • Mostra uma lista de todos os itens (não) equipados no inventário, ao selecionar um é possível editar suas estatísticas (ponteiros ou listas suspensas) – Exibe uma lista de todos os itens (não) equipados no inventário, ao escolher um você pode modificar suas estatísticas (ponteiros ou menus suspensos);
  • Affix é só para aparência, o efeito real está no menu suspenso Effect! – Affix afeta apenas o visual, o efeito verdadeiro está no menu suspenso Effect!;
  • Você pode usar Add +1 Effect Slot para adicionar outro slot de Affix/Efeito ao item selecionado, criando um item poderoso, por exemplo: – Pode usar Add +1 Effect Slot para adicionar um slot extra de Affix/Efeito ao item selecionado, criando um item quase divino.
  • CurrentHealth.BaseValue – Valor base da saúde atual;
  • CurrentHealth.CurrentValue – Valor atual da saúde;
  • CurrentMana.BaseValue – Valor base da mana atual;
  • CurrentMana.CurrentValue – Valor atual da mana;
  • AttackSpeedFactor.BaseValue – Valor base da velocidade de ataque;
  • AttackSpeedFactor.CurrentValue – Valor atual da velocidade de ataque;
  • CastSpeedFactor.BaseValue – Valor base da velocidade de lançamento de habilidades;
  • CastSpeedFactor.CurrentValue – Valor atual da velocidade de lançamento de habilidades;
  • WeaponDamageVariance.BaseValue – Valor base da variação de dano da arma;
  • WeaponDamageVariance.CurrentValue – Valor atual da variação de dano da arma;
  • WeaponCritChance.BaseValue – Chance base de crítico da arma;
  • WeaponCritChance.CurrentValue – Chance atual de crítico da arma;
  • GlanceChance.BaseValue – Chance base de golpe deslizante;
  • GlanceChance.CurrentValue – Chance atual de golpe deslizante;
  • WeaponAilmentChance.CurrentValue – Chance atual de aplicar efeito negativo com arma;
  • WeaponAilmentChance.BaseValue – Chance base de aplicar efeito negativo com arma;
  • MoveSpeedFactor.CurrentValue – Valor atual da velocidade de movimento;
  • MoveSpeedFactor.BaseValue – Valor base da velocidade de movimento;
  • CurrentLevel.BaseValue – Valor base do nível atual;
  • CurrentLevel.CurrentValue – Valor atual do nível;
  • CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Progresso atual do nível do personagem;
  • CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Progresso base do nível do personagem;
  • AttributePoints.Current – Pontos de atributo atuais;
  • AttributePoints.Base – Pontos de atributo base;
  • Mastery_ActivePoints – Pontos ativos de maestria;
  • Mastery_PassivePoints – Pontos passivos de maestria;
  • Ouro – Ouro.

Como usar:

  1. Abra o «Cheat Engine»;
  2. Clique em «Load» e selecione a tabela;
  3. Clique em «Select a process to open» e escolha o processo desejado;
  4. Selecione a opção desejada e marque a caixa.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]

Функции и команды:

  • Create Console – Создать консоль;
  • Creates the UE console, it can be toggled with ~Tilde – Создаёт консоль UE, которую можно включать и выключать с помощью ~Tilde;
  • Set Console-Key To F1 – Назначить клавишу консоли на F1;
  • Use this script in case you have issues with ~Tilde coz of the keyboard layout – Используйте этот скрипт, если у вас проблемы с ~Tilde из-за раскладки клавиатуры;
  • Patch Exec Flag + CVars – Патчить Exec Flag и CVars;
  • Allows you to use the cheat commands like Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Позволяет использовать чит-команды, такие как Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
  • This enables the hotkey K so you can use the built in cheats – Это активирует горячую клавишу K, чтобы можно было использовать встроенные читы;
  • CheatManager ( Main Menu ) – CheatManager (главное меню);
  • Needs to be enabled BEFORE loading the savegame, it allows to use default UE commands like ToggleDebugCamera or FOV or Teleport – Необходимо включить ДО загрузки сохранения, позволяет использовать стандартные UE-команды, такие как ToggleDebugCamera, FOV или Teleport;
  • Gear Editor – Редактор экипировки;
  • It shows a selection list of all (non) equipped items in the inventory, if you select one you can edit the stats of it (pointers or dropdown lists) – Показывает список всех (не)экипированных предметов в инвентаре, если выбрать предмет, можно редактировать его характеристики (указатели или выпадающие списки);
  • Affix is only for the visuals, the actual effect is on the Effect dropdown! – Аффикс влияет только на внешний вид, реальный эффект задаётся выпадающим списком Effect!;
  • You can use Add +1 Effect Slot to add another Affix/Effect slot to the selected item, so you can generate a godlike item, e.g: – Можно использовать Add +1 Effect Slot, чтобы добавить дополнительный слот аффикса/эффекта к выбранному предмету и создать "божественный" предмет.
  • CurrentHealth.BaseValue – Базовое значение текущего здоровья;
  • CurrentHealth.CurrentValue – Текущее значение текущего здоровья;
  • CurrentMana.BaseValue – Базовое значение текущей маны;
  • CurrentMana.CurrentValue – Текущее значение текущей маны;
  • AttackSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости атаки;
  • AttackSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости атаки;
  • CastSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости применения умений;
  • CastSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости применения умений;
  • WeaponDamageVariance.BaseValue – Базовое значение разброса урона оружия;
  • WeaponDamageVariance.CurrentValue – Текущее значение разброса урона оружия;
  • WeaponCritChance.BaseValue – Базовый шанс критического удара оружием;
  • WeaponCritChance.CurrentValue – Текущий шанс критического удара оружием;
  • GlanceChance.BaseValue – Базовый шанс скользящего удара;
  • GlanceChance.CurrentValue – Текущий шанс скользящего удара;
  • WeaponAilmentChance.CurrentValue – Текущий шанс наложения недуга оружием;
  • WeaponAilmentChance.BaseValue – Базовый шанс наложения недуга оружием;
  • MoveSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости передвижения;
  • MoveSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости передвижения;
  • CurrentLevel.BaseValue – Базовое значение текущего уровня;
  • CurrentLevel.CurrentValue – Текущее значение текущего уровня;
  • CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Текущее значение прогресса уровня персонажа;
  • CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Базовое значение прогресса уровня персонажа;
  • AttributePoints.Current – Текущее количество очков характеристик;
  • AttributePoints.Base – Базовое количество очков характеристик;
  • Mastery_ActivePoints – Очки активного мастерства;
  • Mastery_PassivePoints – Очки пассивного мастерства;
  • Gold – Золото.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Arquivos relacionados:

Links úteis:

Comentários 0