Thief: Deadly Shadows
Thief: Deadly Shadows — продолжение популярной серии Thief о легендарном воре Гаррете. Вы отправитесь покорять мрачный мир, где переплелись стимпанк... Saiba mais
Uma homenagem aos fãs de Thief da Eidos.
Uma excelente sequência que se encaixa na história dos jogos anteriores, reforçando seu cânone com notas sobre eventos passados da série Thief. Você sente que este é o Thief original, já que as mecânicas dos jogos anteriores estão presentes. Claro, eles adicionaram novas (arrombamento de fechaduras, escalada em paredes, novos gadgets) e removeram as mesmas flechas e cordas, mas o equilíbrio das armas permanece.
Entre as desvantagens, eu destacaria a movimentação do protagonista. Ele agora olha de um canto, estendendo a perna para o lado em vez de inclinar o tronco. Não gostei dessa decisão, pois se você estiver na beira de um prédio e tentar se inclinar para o lado, há uma boa chance de cair. Eu também destacaria os pulos desajeitados e a incapacidade de nadar; os dois primeiros jogos foram muito melhores nesse aspecto.
No geral, posso dizer que esta é a sequência que os fãs estavam esperando. Embora algumas mecânicas sejam estranhas (movimento dos personagens e relações entre facções, que podem ser facilmente melhoradas em alguns dias de jogo e não se perdem até o final do jogo se você não matar ou saquear ninguém), definitivamente vale a pena jogar pelo menos uma vez na dificuldade alta, já que a dificuldade Expert em que joguei era sufocante com suas tarefas em cada missão (encontrar três itens especiais e saquear pelo menos 90% do saque).
Дань уважения фанатам серии Thief от Eidos.
Отличное продолжение, которое вписывается в историю прошлых частей, подкрепляя свою каноничность записками о прошлых событиях в серии Thief. Ты ощущаешь, что это именно тот самый "Вор", так как механики из прошлых игр присутствуют. Конечно, добавили новые (взлом замков, лазание по стенам, новые гаджеты) и убрали те же стрелы с веревкой, но баланс по оружию остался.
Из минусов могу выделить передвижение протагониста. Он теперь смотрит из угла, отставляя ногу в сторону, а не наклоняя торс. Это решение мне не понравилось, так как, если ты стоишь на краю здания и хочешь наклониться в сторону, то велик шанс, что ты просто упадешь. Могу выделить неудачные прыжки и неумение плавать, в этом плане первые две части гораздо лучше.
В итоге могу сказать, что это именно то продолжение, которое стоило ждать фанатам. Хоть некоторые механики странные (передвижение гг и отношения с фракциями, которые легко улучшить за пару игровых дней и не потерять до конца игры, если никого не убивать и не грабить). Однозначно следует пройти минимум разок где-то на высокой сложности, так как сложность эксперта, на которой я проходил, душила своими заданиями на каждой миссии (найти 3 особых предмета и награбить минимум 90% лута).