Árvore de habilidades de "The Witcher 1"

  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
  • The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition — Árvore de habilidades de "The Witcher 1"
Autor:
Gerwant
Adicionado:
Tamanho:
12.49 MB
Data:
19 de mai. de 2025, 12:14
Downloads:
18
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 19 de mai. de 2025, 12:14
    derevo-umenijj-iz-vedmaka-1_1747646069_498553.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (12.49 MB)

Este mod reimagina completamente as árvores de talentos originais no estilo de The Witcher 1. Ele adiciona 13 novas árvores de talentos e mais de 200 novas habilidades, além de proporcionar muito mais controle sobre o desenvolvimento de Geralt. O mod tenta recriar a sensação e a filosofia de The Witcher 3, substituindo as árvores de habilidades padrão por um sistema de progressão mais interessante e em múltiplos níveis.

O mod ainda está em fase BETA. Nem todas as habilidades e funções estão completas. Você pode encontrar bugs inesperados, e nem todas as funções estão implementadas.

O mod é destinado apenas a um novo jogo na versão base de The Witcher 3. Ele não funciona com saves existentes ou em expansões separadas como Hearts of Stone e Blood and Wine.

Visão geral do novo sistema de talentos:

1. Tipos de talentos:

  • Existem 3 tipos de talentos (habilidades): bronze, prata e ouro;
  • O jogador recebe talentos de bronze nos níveis iniciais, talentos de prata nos níveis intermediários e talentos de ouro nos níveis altos;
  • O tipo de talento determina quais níveis de habilidades o jogador pode desbloquear — habilidades mais avançadas requerem talentos mais fortes;
  • Os talentos (habilidades) tornam-se ativos imediatamente após serem aprendidos — não precisam ser equipados.

2. Aumento de nível:

  • Após ganhar experiência suficiente, Geralt sobe de nível e recebe novos pontos de talento.

3. Regras de progressão:

  • Após ganhar experiência suficiente, Geralt sobe de nível e recebe novos pontos de talento;
  • O jogador gasta esses pontos durante a meditação — isso é necessário para confirmar quaisquer melhorias nas habilidades.

Uma descrição mais detalhada e atualizações podem ser vistas no link.Como iniciar:

Certifique-se de começar um novo jogo.

  1. Descompacte o mod (pastas bin, dlc e mods) no diretório principal do jogo;
  2. Conflitos: use a ferramenta Script Merger para combinar scripts conflitantes. Não combine arquivos xml. O mod faz alterações significativas no equilíbrio do jogo, e não é possível combiná-lo com outros mods que também alteram esses arquivos. Se decidir tentar, este mod deve sempre ter a maior prioridade.
  3. Abra o arquivo \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt em um editor de texto e adicione a linha modW1TalentTrees.xml; como uma nova linha. Salve o arquivo.
  4. Pronto: inicie o jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Дерево умений из "Ведьмака 1"

Этот мод полностью перерабатывает оригинальные деревья талантов в стиле The Witcher 1. Он добавляет 13 новых древ талантов и более 200 новых умений, а также даёт гораздо больше контроля над развитием Геральта. Мод пытается воссоздать то самое ощущение и философию в The Witcher 3, заменяя стандартные деревья умений на более многоуровневую и более интересную систему прогрессии.

Мод всё ещё находится на стадии БЕТА. Не все умения и функции завершены. Можно столкнуться с неожиданными багами, и не все функции реализованы.

Мод предназначен только для новой игры в базовой версии The Witcher 3. Он не работает с уже существующими сохранениями или в отдельных дополнениях Hearts of Stone и Blood and Wine.

Обзор новой системы талантов:

1. Типы талантов:

  • Существует 3 типа талантов (умений): бронзовые, серебряные и золотые;
  • Игрок получает бронзовые таланты на ранних уровнях, серебряные — на средних, а золотые — на высоких;
  • Тип таланта определяет, какие уровни умений игрок может разблокировать — для более продвинутых способностей требуются более сильные таланты;
  • Таланты (умения) становятся активными сразу после изучения — их не нужно экипировать.

2. Повышение уровня:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов.

3. Правила прогрессии:

  • После получения достаточного количества опыта Геральт повышает уровень и получает новые очки талантов;
  • Игрок тратит эти очки во время медитации — это необходимо для подтверждения любых улучшений умений.

Более детальное описание и обновления можно увидеть по ссылке.Как запустить:

Обязательно начать новую игру.

  1. Распаковать мод (папки bin, dlc и mods) в основную директорию игры;
  2. Конфликты: использовать инструмент Script Merger для объединения конфликтующих скриптов. Не объединять файлы xml. Мод вносит значительные изменения в баланс игры, и объединить его с другими модами, которые также изменяют эти файлы, невозможно. Если всё-таки решите попробовать, этому моду всегда нужно задавать наивысший приоритет.
  3. Открыть файл \The Witcher 3 Wild Hunt GOTY\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\dx12filelist.txt в текстовом редакторе и добавить строку modW1TalentTrees.xml; как новую строку. Сохранить файл.
  4. Готово: запускать игру.

Links úteis:

Comentários 0