The Last Spell
Действие игры разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, в котором из-за Катаклизма, устроенного магами, повсюду начали появляться монстры... Saiba mais
Prós:
1. Equilíbrio de dificuldade até um certo nível de desenvolvimento e conhecimento do jogador.
No modo Padrão, a maioria dos jogadores consegue passar pela história sem dificuldades. Para os mais fracos ou entediados, há um modo "ilimitado" baseado em presságios.
Em dificuldades mais altas (apocalipse 32-40+) e no limite padrão de presságios, o jogo será um grande desafio até mesmo para jogadores hardcore.
2. A metaprogressão é envolvente, apropriadamente inserida na história, e a variedade de níveis e personalizações de mapa aumenta a rejogabilidade.
3. A atmosfera de "sobrevivência", um enredo simples, mas bastante decente. Isso é subjetivo, mas para mim é um ponto positivo.
4. A música nas primeiras 10-15 horas.
Contras:
1. A fase de construção é pouco estudada. Este aspecto poderia ser bastante melhorado, desde a rotação de bases para construção e o cancelamento delas após um clique errado, até economia e construção mais detalhadas.
2. Depois de aprender os mapas e desbloquear presságios e bônus importantes, o jogo se torna muito mais fácil.
Uma configuração de dificuldade bem balanceada ajuda aqui, mas ainda exige fortes penalidades autolimitantes, especialmente para ouro e materiais.
3. Há pouco enredo, o jogo é curto e eu gostaria de mais mapas e locais maiores.
4. Depois de algumas dezenas de horas, desliguei a música porque era tão repetitiva que comecei a me cansar. Mudei para minhas próprias playlists.
Resumo:
No geral, um bom jogo para quem gosta de evoluir personagens, construir bases e explorar táticas, com duração de 30 a 40 horas. Para quem tem objetivos mais ambiciosos, pode mantê-lo entretido por algumas centenas de horas.
Eu definitivamente recomendo, especialmente para jogadores hardcore sedentos por um desafio.
Плюсы:
1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.
На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.
На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.
2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.
3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.
4. Музыка в первые 10-15 часов.
Минусы:
1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.
2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.
Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.
3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.
4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.
Итог:
В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.
Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.