Mr. D. (гость)
19 de outubro de 2025

Prós:

1. Equilíbrio de dificuldade até um certo nível de desenvolvimento e conhecimento do jogador.

No modo Padrão, a maioria dos jogadores consegue passar pela história sem dificuldades. Para os mais fracos ou entediados, há um modo "ilimitado" baseado em presságios.

Em dificuldades mais altas (apocalipse 32-40+) e no limite padrão de presságios, o jogo será um grande desafio até mesmo para jogadores hardcore.

2. A metaprogressão é envolvente, apropriadamente inserida na história, e a variedade de níveis e personalizações de mapa aumenta a rejogabilidade.

3. A atmosfera de "sobrevivência", um enredo simples, mas bastante decente. Isso é subjetivo, mas para mim é um ponto positivo.

4. A música nas primeiras 10-15 horas.

Contras:

1. A fase de construção é pouco estudada. Este aspecto poderia ser bastante melhorado, desde a rotação de bases para construção e o cancelamento delas após um clique errado, até economia e construção mais detalhadas.

2. Depois de aprender os mapas e desbloquear presságios e bônus importantes, o jogo se torna muito mais fácil.

Uma configuração de dificuldade bem balanceada ajuda aqui, mas ainda exige fortes penalidades autolimitantes, especialmente para ouro e materiais.

3. Há pouco enredo, o jogo é curto e eu gostaria de mais mapas e locais maiores.

4. Depois de algumas dezenas de horas, desliguei a música porque era tão repetitiva que comecei a me cansar. Mudei para minhas próprias playlists.

Resumo:

No geral, um bom jogo para quem gosta de evoluir personagens, construir bases e explorar táticas, com duração de 30 a 40 horas. Para quem tem objetivos mais ambiciosos, pode mantê-lo entretido por algumas centenas de horas.

Eu definitivamente recomendo, especialmente para jogadores hardcore sedentos por um desafio.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Плюсы:

1. Баланс сложности до определенного уровня развития и знаний игрока.

На стандарте большинству игроков будет достаточно прогуляться по сюжету. Для самых слабых или заскучавших есть режим "без границ" по знамениям.

На высоких сложностях (апокалипсис 32-40+) и ограничениями на кол-во знамений по умолчанию, игра будет серьёзным вызовом и для хардкорщиков.

2. Метапрогрессия хорошо увлекает, уместно вплетена в сюжет, от вариативности прокачки и настроек карт повышается реиграбельность.

3. Атмосфера "выживания", простой, но вполне достойный сюжет. Тут субъективно, но для меня плюс.

4. Музыка в первые 10-15 часов.

Минусы:

1. Слабое внимание на фазе постройки, можно сильно улучшить данный аспект, от поворота баз для постройки и отмены после мисс-клика, до большей проработки экономики и стройки.

2. После изучения карт, открытия ключевых знамений и усилений, играть становится сильно проще.

Тут приходит на помощь хорошо сбалансированная настройка сложностей, но и в ней не обойтись без сильных самоограничений в виде штрафов, особенно на золото и материалы.

3. Сюжета мало, игра короткая, хочется больше карт и локаций большего размера.

4. После пары десятков часов вырубил музыку из-за однотипности от которой начинаешь уставать. Перешел на свои плейлисты.

Итог:

В целом, хорошее развлечение для любителей прокачки персонажей, постройки баз и тактики, на 30-40 часов. При более амбициозных целях может увлечь и на пару сотен часов.

Однозначно рекомендую к ознакомлению, особенно хардкорщикам истосковавшимся по вызовам.

9.0
Comentários 0