Uma remasterização de The Last of Us: Parte 2. Os eventos da segunda parte começam cinco anos após a primeira e continuam a história de Ellie, que se... Saiba mais
Este mod recompila os arquivos executáveis do jogo para funcionar com a versão mais recente do compilador de shaders DirectX da Microsoft, incorporando os últimos patches e correções, o que pode potencialmente levar a uma diminuição das gagueiras e a uma melhoria na estabilidade.
Se os problemas de lag persistirem, também é recomendável desativar o DirectStorage, pois aparentemente ele afeta negativamente o consumo de energia do sistema, as temperaturas da CPU e da GPU, além de poder causar falhas em algumas configurações. Para fazer isso, você deve localizar os arquivos dstorage.dll e dstoragecore.dll na pasta do jogo e renomeá-los, por exemplo, para dstorage.bak e dstoragecore.bak. Este método impede que eles sejam carregados na próxima vez que o jogo for iniciado.
Como executar:
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