Redução de atrasos na compilação de shaders

  • The Last of Us Part 2 Remastered — Redução de atrasos na compilação de shaders
Autor:
ShyVortex
Adicionado:
Tamanho:
118.52 MB
Data:
23 de abril de 2025, 15:46
Downloads:
57
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 23 de abril de 2025, 15:46
    umenshenie-zaderzhek-pri-kompiljacii_1745412415_388137.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (118.52 MB)

Este mod recompila os arquivos executáveis do jogo para funcionar com a versão mais recente do compilador de shaders DirectX da Microsoft, incorporando os últimos patches e correções, o que pode potencialmente levar a uma diminuição das gagueiras e a uma melhoria na estabilidade.

Se os problemas de lag persistirem, também é recomendável desativar o DirectStorage, pois aparentemente ele afeta negativamente o consumo de energia do sistema, as temperaturas da CPU e da GPU, além de poder causar falhas em algumas configurações. Para fazer isso, você deve localizar os arquivos dstorage.dll e dstoragecore.dll na pasta do jogo e renomeá-los, por exemplo, para dstorage.bak e dstoragecore.bak. Este método impede que eles sejam carregados na próxima vez que o jogo for iniciado.

Como executar:

  1. Descompacte o arquivo baixado na pasta do jogo.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Уменьшение задержек при компиляции шейдеров

Этот мод перекомпилирует исполняемые файлы игры для работы с последней доступной версией компилятора шейдеров DirectX от Microsoft, внедряя последние патчи и исправления, что потенциально может привести к уменьшению заиканий и улучшению стабильности.

Если проблемы с лагами продолжаются, рекомендуется также отключить DirectStorage, так как он, по-видимому, негативно влияет на энергопотребление системы, температуры процессора и видеокарты, а также может вызывать сбои на некоторых конфигурациях. Чтобы это сделать, нужно найти файлы dstorage.dll и dstoragecore.dll в папке игры и переименовать их, например, в dstorage.bak и dstoragecore.bak. Этот метод предотвращает их загрузку при следующем запуске игры.

Как запустить:

  1. Распаковать скачанный архив в папку с игрой.

Links úteis:

Comentários 0