Um patch que desbloqueia novas funcionalidades para criadores de mods. Permite criar novas células de interior e entradas na tabela de strings.
Descompacte o MagicLoader na pasta raiz do jogo. O resultado será o seguinte:
- Steam: Oblivion Remastered\MagicLoader\MagicLoader.exe;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\MagicLoader\MagicLoader.exe.
Instale os mods como de costume:
Coloque os arquivos esp em:
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\(O MagicLoader atualmente não contém arquivos .esp, isso é apenas uma indicação de onde colocar esses mods).
Os arquivos json do MagicLoader devem estar em:
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion; Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\ (os arquivos json devem vir com mods que usam o MagicLoader, a ferramenta em si não os contém).
Mods no formato pak devem ser colocados em:
- Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
- GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Paks\~mods (o MagicLoader não contém mods pak embutidos. Eles são gerados ao iniciar a ferramenta).
- Execute o MagicLoader.exe, que está no caminho indicado acima. Se estiver na pasta correta, mas o programa ainda diz que não está lá, tente executá-lo como administrador. Pode ser que o problema esteja relacionado a permissões de acesso a pastas protegidas, como as pastas padrão de instalação do Steam;
- O MagicLoader informará se encontrar algum problema, como se o programa não estiver na pasta correta. Ele também mostrará quantos mods compatíveis foram encontrados;
- Clique em Do Magic e aguarde enquanto o programa aplica os patches nos mods;
- Se tudo correr bem, aparecerá a mensagem The magic was successful!;
- Parabéns. Novos dados dos mods foram incorporados ao remaster. Feche o MagicLoader e inicie o Oblivion.
O MagicLoader deve ser executado sempre que você adicionar ou remover um mod que o utilize, para que o programa detecte e incorpore os dados desse mod.
Se você quiser remover o MagicLoader, basta executar o MagicLoader.exe e clicar em Undo Magic — os patches serão removidos. É recomendável sair de todas as localizações adicionadas pelos mods, pois o jogo pode não gostar de tentar carregar em um lugar que não existe mais.
Se você quiser remover um mod para o MagicLoader:
- Remova o arquivo json desse mod da seguinte pasta: Steam: Oblivion Remastered\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\. GamePass: The Elder Scrolls IV- Oblivion; Remastered\Content\OblivionRemastered\Content\Dev\ObvData\Data\MagicLoader\;
- Execute o MagicLoader.exe;
- Clique em Do Magic e aguarde a conclusão do patch dos mods.
Se você só precisa aplicar os patches e seguir em frente, use mlcli.exe em vez de MagicLoader.exe. Esta é a versão de console da ferramenta, que aplica os patches imediatamente e encerra — conveniente para automação e outros casos específicos.