Uma releitura moderna do icônico RPG, capturando a atmosfera do original em um novo patamar. Cyrodiil ganha vida novamente com gráficos atualizados... Saiba mais
Adiciona limites fixos de níveis para mais de 1400 NPCs do jogo base e todas as expansões. Uma solução abrangente para o problema de escalonamento de NPCs em Oblivion.
Para quem não sabe: a maioria dos NPCs em Oblivion não tem nível máximo, e eles sempre se ajustam ao nível do jogador, às vezes com um pequeno bônus ou penalização. Parece que isso não foi alterado na remasterização. A ideia desse sistema era garantir que todas as localizações e tipos de inimigos proporcionassem um nível constante de dificuldade para o jogador. No entanto, na prática, isso geralmente mata a sensação de diversidade e progresso. Além disso, uma escolha de aprimoramento não ideal pode fazer com que os inimigos superem o jogador em força com o tempo, tornando o jogo menos interessante.
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