The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered
Uma releitura moderna do icônico RPG, capturando a atmosfera do original em um novo patamar. Cyrodiil ganha vida novamente com gráficos atualizados... Saiba mais
Otimização
-
23 de abril de 2025, 16:07Основной файлoptimizacija_1745413670_282294.7z
-
23 de abril de 2025, 16:07Если не работает основной файлoptimizacija_1745413670_20000.7z
Otimiza e reduz significativamente o engasgo ao otimizar a compilação de shaders e o streaming de ativos. Esta modificação foi feita para que o jogo funcione de forma mais suave e eficiente, otimizando o funcionamento de sistemas-chave. Aqui está o que ela faz:
Melhorias no processamento de shaders:
- A compilação de shaders é uma das principais causas de engasgos em jogos na Unreal Engine. Este mod corrige a forma como os shaders são processados, garantindo um carregamento e preparação mais eficientes. Ele também inclui pré-carregamento e cache de shaders, o que reduz as latências durante o jogo, especialmente ao entrar em novas áreas ou ativar novos efeitos.
Otimização do streaming de ativos:
- O sistema de streaming de ativos do jogo foi ajustado para um processamento mais suave de texturas, modelos e outros recursos. Isso diminui a probabilidade de falhas causadas pela sua máquina tentando acompanhar o que está acontecendo na tela. Ao priorizar o uso eficiente da memória e o carregamento assíncrono, os ativos são carregados em segundo plano com menor impacto no desempenho.
Gerenciamento de recursos de CPU e GPU:
- O mod melhora o uso do CPU e GPU do jogo, permitindo um processamento mais paralelo. Isso significa que tarefas como renderização, física, sombras e outros processos intensivos em recursos podem ser executados em vários núcleos, melhorando o desempenho geral. A carga no GPU também foi ajustada para melhor responsividade, especialmente em cenas exigentes.
Redução de processos em segundo plano e logs:
- Vários processos desnecessários e logs de depuração que não afetam a jogabilidade foram desativados. Isso reduz a carga no seu sistema, liberando recursos para o próprio jogo.
Suporte a sistemas modernos:
- Inclui recursos como renderização multithread, coleta de lixo aprimorada e gerenciamento de memória otimizado, para ajudar o jogo a utilizar melhor o hardware moderno. Isso pode melhorar tanto a taxa de quadros quanto a estabilidade sem comprometer a qualidade visual.
Embora essas alterações sejam projetadas para melhorar o desempenho da maioria dos jogadores, os resultados podem variar dependendo do hardware do seu sistema, configuração de software e situações de jogo específicas. Alguns jogadores podem notar melhorias significativas, enquanto outros podem não experimentar mudanças notáveis. Em casos raros, as correções podem até causar problemas inesperados. Se isso acontecer, você pode simplesmente excluir o arquivo pak. Essa alteração não reduz nenhuma configuração visual e não prejudica a qualidade do jogo. Seu objetivo é maximizar o uso do seu hardware, tornando a jogabilidade mais suave.
Como executar:
- Coloque o arquivo pak em OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
- Crie a pasta ~mods.
Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Эта правка сделана для того, чтобы игра работала более плавно и эффективно за счет оптимизации работы ключевых систем. Вот что она делает:
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин заиканий в играх на Unreal Engine. Этот мод корректирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация потоковой передачи ассетов:
- Система потоковой передачи ассетов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других ресурсов. Это снижает вероятность сбоев, вызванных тем, что ваша система пытается успеть за происходящим на экране. За счет приоритезации эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ассеты загружаются в фоновом режиме с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
- Мод улучшает использование игры вашего CPU и GPU, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что задачи, такие как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на GPU также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Сокращение фоновых процессов и логирования:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это снижает нагрузку на вашу систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенная сборка мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современное оборудование. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Хотя эти изменения разработаны для улучшения производительности у большинства игроков, результаты могут варьироваться в зависимости от аппаратного обеспечения вашей системы, программной настройки и конкретных игровых ситуаций. Некоторые игроки могут заметить значительные улучшения, в то время как другие могут не испытать значительных изменений. В редких случаях, корректировки могут даже вызвать неожиданные проблемы. Если это произойдет, вы можете просто удалить файл pak. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать ваше оборудование, делая игровой процесс более плавным.
Как запустить:
- Поместить файл pak в OblivionRemastered\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods.
Links úteis: