Действия игры разворачиваются в мире, где почти все обитатели Земли были убиты таинственными существами. Главной героиней выступает молодая девушка... Saiba mais
Pescaria Fácil (Ao diminuir HP do Peixe) — Pescaria facilitada (ao diminuir HP do peixe).
Alterar FOV — alterar o ângulo de visão (FOV)
FOV (Padrão 75) — ângulo de visão (padrão 75)
Sem itens perdidos. Munição, Materiais + mais. (Desligar ao entregar itens de missão) — sem perda de itens. Munição, materiais e outros (Desligar ao entregar itens de missão).
Sem perda de pontos SP — sem perda de pontos SP.
Pulos Infinitos — pulos infinitos.
Multiplicador de EXP SP v2 — multiplicador de experiência SP v2.
Quantidade do último item coletado (Materiais + Dinheiro?) — quantidade do último item coletado (materiais + dinheiro?).
Altura do Pulo etc — altura do pulo e outros.
Dilatação de Tempo Personalizada; [flt] (Velocidade do Jogador) — dilatação de tempo [flt] (velocidade do jogador).
Contagem de Pulos (Congelar para pulos infinitos) — contagem de pulos (congelar para pulos infinitos).
Escala de Gravidade; [flt] — escala de gravidade [flt].
Altura Máxima do Passo; [flt] — altura máxima do passo [flt].
Velocidade do Pulo Z; [flt] (Altura do Pulo) — velocidade do pulo no eixo Z [flt] (altura do pulo).
Fator de PuloOffJumpZ; [flt] — multiplicador de separação ao pular [flt].
FovAtual; [flt] — ângulo de visão atual [flt].
HP do Jogador, Escudo, Beta, ATK etc — HP do jogador, escudo, beta, ataque e etc.
HP infinito do jogador + multiplicador e redução de dano — HP infinito do jogador + multiplicador e redução de dano.
Sem perda de HP do jogador — o jogador não perde HP.
Multiplicador de Redução de Dano — multiplicador de redução de dano.
Multiplicador de Dano — multiplicador de dano.
Definir HP máximo ==> HP Atual — definir HP máximo igual ao HP atual.
Definir Escudo máximo ==> Escudo Atual — definir escudo máximo igual ao escudo atual.
Definir Beta máximo ==> Beta Atual — definir beta máximo igual à beta atual.
Definir Explosão máxima ==> Explosão Atual — definir explosão máxima igual à explosão atual.
Definir Tachy máximo ==> Tachy Atual — definir tachy máximo igual à tachy atual.
Como iniciar:
Abrir “Cheat Engine”;
Clicar em “Carregar” e selecionar a tabela;
Clicar em “Selecionar um processo para abrir” e escolher o processo desejado;