Jogos S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Arquivos Outros arquivos VicSR Mod 0.41

VicSR Mod 0.41

  • Autor:
    VicSR
    Adicionado:
    Tamanho:
    1.18 GB
    Data:
    1 de setembro de 2024, 11:42
    Downloads:
    858

    Modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl focada na criação de realismo.

    Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

    Instalação:

    • Não é necessário instalar sobre o jogo original, baixe o arquivo, descompacte e jogue

    Alterações:

    Enredo:

    • Original, novo enredo planejado

    Correções:

    • Um grande número de bugs do jogo original foi corrigido

    Gráficos:

    • Introduzido um re-texturização fotorealista de maior qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
    • Clima de melhor qualidade (texturas de céu aprimoradas, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização aumentada)
    • Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
    • Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
    • Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
    • A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
    • Um retículo de mira mais compacto

    Jogabilidade:

    • O número de armas aumentou para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
    • As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de fogo calculado considerando a energia cinética da bala e o comprimento do cano)
    • As características da armadura foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
    • O número de medicamentos aumentou para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
    • As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados considerando o mecanismo de ação e a dosagem, efeitos colaterais implementados)
    • As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada considerando o valor energético e a massa)
    • O número de alimentos aumentou para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
    • Novas armas e itens distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
    • Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através do diálogo
    • Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
    • O dosímetro e os detectores de anomalias foram restaurados
    • O spawn de artefatos em anomalias foi refeito
    • As características dos artefatos foram reestruturadas
    • Os militares usam mais veículos blindados
    • Os esconderijos do jogo original foram removidos

    Outros:

    • Salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
    • Um grande número de outras pequenas melhorias
    • Otimização significativamente melhorada
    • Launcher implementado

    Alterações na atualização 0.41:

    Correções:

    • Alguns erros na localização foram corrigidos
    • A dose irrealista de tareno foi corrigida (25 mg em vez de 200 mg)
    • A dose irrealista de iodeto de potássio foi corrigida (125 mg em vez de 250 mg)
    • O peso irrealista dos kits de primeiros socorros AI-2 e AI-4 foi corrigido (0,15 kg em vez de 0,12 kg)
    • A dose irrealista de promidona no kit de primeiros socorros AI-2 foi corrigida (15 mg em vez de 20 mg)
    • A posição incorreta dos flashes de tiros e a saída de cartuchos de algumas armas foi corrigida
    • A capacidade irrealista do carregador dos rifles Remington 700 SPS para cartuchos 7,62x51, .243 Winchester e .30-06 Springfield foi corrigida (5 cartuchos em vez de 4 cartuchos)
    • O nome incorreto do tipo TEC-9 foi corrigido (pistola semiautomática em vez de pistola automática)
    • A cadência de tiro irrealista da pistola TEC-9 foi corrigida (500 rpm em vez de 1200 rpm)
    • O peso irrealista da mira óptica ACOG foi corrigido (0,28 kg em vez de 0,42 kg)

    Gráficos:

    • Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
    • Texturas de maior qualidade para a pistola TEC-9

    Jogabilidade:

    • Artigos de treinamento na enciclopédia foram alterados
    • O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
    • A promidona (seringa) fornecida pelo Lobo foi substituída por promidona (seringa-tubo)
    • Novos medicamentos: diazepam (tranquilizante), fenazepam (tranquilizante)
    • Medicamentos que restauram a saúde psi foram implementados (neurolépticos, tranquilizantes)
    • Características mais realistas do perfenazina (restauração da saúde psi adicionada (neuroléptico))
    • O monolito com lança-granadas no Radar foi rearmado (lança-granadas MGL M32 "Milcor" substituído por RPG-7V)
    • Nomes de dosímetros e detectores de anomalias foram alterados (as palavras "dosímetro" e "detector" foram removidas)
    • As descrições de dosímetros e detectores de anomalias foram complementadas (o nome do tipo foi indicado)
    • Novos itens: dosímetro RADEX RD1503
    • O loot dos NPCs de alguns grupos foi reestruturado (promidona (seringa) de todos os NPCs foi substituída por promidona (seringa-tubo), os bandidos receberam tareno))
    • Os sortimentos de alguns comerciantes foram complementados com novos itens (o Barman recebeu um dosímetro MKS-05 "Terra-P", o Sakharov recebeu diazepam, fenazepam e dosímetro RADEX RD1503)
    • Os sortimentos de alguns comerciantes foram alterados (promidona (seringa) de todos os comerciantes foi substituída por promidona (seringa-tubo), o Sakharov teve o dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" removido)
    • Características mais realistas das balas .30-06 Springfield (velocidade da bala reduzida em 2,5 m/s)
    • Peso mais realista do rifle M1903 (4 kg em vez de 3,95 kg)

    Outros:

    • Créditos atualizados
    • Spawn atualizado
    • Otimização melhorada
    • Outras pequenas melhorias

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