Modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl focada na criação de realismo.
- Não é necessário instalar sobre o jogo original, baixe o arquivo, descompacte e jogue
- Original, novo enredo planejado
- Um grande número de bugs do jogo original foi corrigido
- Introduzido um re-texturização fotorealista de maior qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
- Clima de melhor qualidade (texturas de céu aprimoradas, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização aumentada)
- Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
- Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
- Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
- A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
- Um retículo de mira mais compacto
- O número de armas aumentou para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
- As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de fogo calculado considerando a energia cinética da bala e o comprimento do cano)
- As características da armadura foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
- O número de medicamentos aumentou para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
- As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados considerando o mecanismo de ação e a dosagem, efeitos colaterais implementados)
- As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada considerando o valor energético e a massa)
- O número de alimentos aumentou para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
- Novas armas e itens distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
- Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através do diálogo
- Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
- O dosímetro e os detectores de anomalias foram restaurados
- O spawn de artefatos em anomalias foi refeito
- As características dos artefatos foram reestruturadas
- Os militares usam mais veículos blindados
- Os esconderijos do jogo original foram removidos
- Salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
- Um grande número de outras pequenas melhorias
- Otimização significativamente melhorada
- Launcher implementado
Alterações na atualização 0.41:
- Alguns erros na localização foram corrigidos
- A dose irrealista de tareno foi corrigida (25 mg em vez de 200 mg)
- A dose irrealista de iodeto de potássio foi corrigida (125 mg em vez de 250 mg)
- O peso irrealista dos kits de primeiros socorros AI-2 e AI-4 foi corrigido (0,15 kg em vez de 0,12 kg)
- A dose irrealista de promidona no kit de primeiros socorros AI-2 foi corrigida (15 mg em vez de 20 mg)
- A posição incorreta dos flashes de tiros e a saída de cartuchos de algumas armas foi corrigida
- A capacidade irrealista do carregador dos rifles Remington 700 SPS para cartuchos 7,62x51, .243 Winchester e .30-06 Springfield foi corrigida (5 cartuchos em vez de 4 cartuchos)
- O nome incorreto do tipo TEC-9 foi corrigido (pistola semiautomática em vez de pistola automática)
- A cadência de tiro irrealista da pistola TEC-9 foi corrigida (500 rpm em vez de 1200 rpm)
- O peso irrealista da mira óptica ACOG foi corrigido (0,28 kg em vez de 0,42 kg)
- Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
- Texturas de maior qualidade para a pistola TEC-9
- Artigos de treinamento na enciclopédia foram alterados
- O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
- A promidona (seringa) fornecida pelo Lobo foi substituída por promidona (seringa-tubo)
- Novos medicamentos: diazepam (tranquilizante), fenazepam (tranquilizante)
- Medicamentos que restauram a saúde psi foram implementados (neurolépticos, tranquilizantes)
- Características mais realistas do perfenazina (restauração da saúde psi adicionada (neuroléptico))
- O monolito com lança-granadas no Radar foi rearmado (lança-granadas MGL M32 "Milcor" substituído por RPG-7V)
- Nomes de dosímetros e detectores de anomalias foram alterados (as palavras "dosímetro" e "detector" foram removidas)
- As descrições de dosímetros e detectores de anomalias foram complementadas (o nome do tipo foi indicado)
- Novos itens: dosímetro RADEX RD1503
- O loot dos NPCs de alguns grupos foi reestruturado (promidona (seringa) de todos os NPCs foi substituída por promidona (seringa-tubo), os bandidos receberam tareno))
- Os sortimentos de alguns comerciantes foram complementados com novos itens (o Barman recebeu um dosímetro MKS-05 "Terra-P", o Sakharov recebeu diazepam, fenazepam e dosímetro RADEX RD1503)
- Os sortimentos de alguns comerciantes foram alterados (promidona (seringa) de todos os comerciantes foi substituída por promidona (seringa-tubo), o Sakharov teve o dosímetro RKS-20.03 "Pripyat" removido)
- Características mais realistas das balas .30-06 Springfield (velocidade da bala reduzida em 2,5 m/s)
- Peso mais realista do rifle M1903 (4 kg em vez de 3,95 kg)
- Créditos atualizados
- Spawn atualizado
- Otimização melhorada
- Outras pequenas melhorias