S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
Постапокалиптический шутер с ролевыми элементами и видом от первого лица. События разворачиваются в альтернативной вселенной, где 12 апреля 2006 года... Saiba mais
VicSR Mod 0.39
-
Baixar (1.18 GB)1 de julho de 2024, 12:00vicsr-mod-0-39_1719824401_208405.7z
-
drive.google.comBaixar
Uma modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl voltada para criar realismo.
Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Instalação:
- A instalação sobre o jogo original não é necessária, baixe o arquivo, descompacte e jogue.
Alterações:
Enredo:
- Original, um novo está em desenvolvimento
Correções:
- Um grande número de bugs do jogo original foi corrigido
Gráficos:
- Foi introduzido um retexturização fotorealista de maior qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
- Clima de melhor qualidade (texturas de céu aprimoradas, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização da superfície aumentada)
- Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
- Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
- Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
- A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
- Um retículo de mira mais compacto
Jogabilidade:
- A quantidade de armas foi aumentada para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
- As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de parada calculado com base na energia cinética da bala e no comprimento do cano)
- As características das armaduras foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes à prova de balas, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
- A quantidade de medicamentos foi aumentada para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
- As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados com base no mecanismo de ação e na dosagem, efeitos colaterais implementados)
- As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada com base no valor energético e na massa)
- A quantidade de alimentos foi aumentada para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
- Novas armas e itens foram distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
- Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através de diálogo
- Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
- O dosímetro e detectores de anomalias foram restaurados
- O spawn de artefatos em anomalias foi refeito
- As características dos artefatos foram reestruturadas
- Os militares usam mais veículos blindados
- Os esconderijos do jogo original foram removidos
Outros:
- Os salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
- Um grande número de outras pequenas melhorias
- A otimização foi significativamente melhorada
- Um launcher foi implementado
Alterações na atualização 0.38:
Correções:
- Alguns erros na localização foram corrigidos
- Corrigida a ausência do ícone da lanterna de cabeça e do parafuso (pode ser visto durante a morte com o inventário aberto)
- Corrigido o peso não realista do fuzil Galil AR (3,95 kg em vez de 4,25 kg)
- Corrigido o peso não realista do fuzil Galil MAR (2,98 kg em vez de 3,3 kg)
- Corrigida a recuo não realista da pistola Fort-12B (reduzido em 11,9%)
- Corrigida a ergonomia não realista da pistola Fort-12B (reduzida em 15,8%)
- Corrigido o posicionamento incorreto dos flashes de disparo e a ejeção de cartuchos de algumas armas
- Corrigida a precisão não realista do fuzil Mauser 98k (reduzida em 2 vezes)
- Corrigida a ausência de alteração do ângulo de visão dos NPCs ao usar o fuzil ASVK "Kord"
- Corrigido o ângulo de visão não realista do dispositivo de visão noturna AN/PVS-7 (aumentado em 2 vezes)
- Corrigido o desvio do som do disparo dos fuzis TRG-42 e TRG-22 em relação à sua animação (acelerado em 9,1%)
- Corrigida a capacidade não realista do espingarda Remington 870 (7 cartuchos em vez de 6 cartuchos)
- Corrigida a comprimento não realista do cano da espingarda Remington 870 (660 mm em vez de 470 mm)
- Corrigido o peso não realista da espingarda Remington 870 (3,6 kg em vez de 3,4 kg)
- Corrigido o peso não realista dos cartuchos 14,5x114 B-32 (1 kg em vez de 2 kg)
- Corrigido o peso não realista do silenciador APB (0,36 kg em vez de 0,5 kg)
Gráficos:
- Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
- Texturas de maior qualidade para a faca M9 Bayonet
- Texturas de maior qualidade para os cartuchos .357 Magnum
- Texturas de maior qualidade para o fuzil DSR-1
- Texturas de maior qualidade para o fuzil F2000 Tactical
- Texturas de maior qualidade para o fuzil HK417
- Texturas de maior qualidade para a espingarda Remington 870
- Texturas de maior qualidade para a metralhadora PKP "Pecheneg"
- Texturas de maior qualidade para a metralhadora RPD
- Texturas de maior qualidade para o fuzil SR-3M "Vortex"
- Texturas de maior qualidade para a espingarda USAS-12
- Textura da ChNPP em Pripyat foi removida
Jogabilidade:
- O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
- Descrição do binóculo BPOS 10x42 foi complementada (tipo indicado)
- Nome mais realista para a faca M9 Bayonet (deveria ser M9)
- Nome mais realista para o lançador de granadas RG-6 "Gnome" (deveria ser RG-6)
- Comprimento do cano dos fuzis AKS-74U e AKS-74UN foi ajustado (207 mm em vez de 206 mm)
- A precisão de disparo de todas as armas com silenciador instalado foi ajustada (reduzida em 10%)
- Nome mais realista para o tipo Remington 700 (fuzil de precisão em vez de fuzil de carregador)
- A capacidade do fuzil Mauser 98k, fuzil Mosin e a espingarda Mosin foi renomeada para capacidade do carregador
- Nomes mais realistas para os fuzis OC-14-4A "Groz-4" e OC-14-1A "Groz-1" (deveriam ser OC-14-4A "Groz" e OC-14-1A "Groz")
- A cadência de tiro de todos os fuzis de ação deslizante foi ajustada (de 21 rpm a 27 rpm dependendo da velocidade da animação do disparo)
- Tamanhos mais realistas das marcas de explosão de dinamite, granadas reativas TBG-7V "Tanin", RSHG-2 "Aglenny-2", foguetes e projéteis reativos S-5 de helicópteros (aumentados em 3 vezes)
- Tamanhos mais realistas das marcas de impacto de projéteis Z0x165 OFZ e 3BM22 (aumentados em 2 vezes)
- Movimento das mãos do protagonista ao mirar foi ajustado (velocidade mínima aumentada em 5 vezes)
- Descrições dos dispositivos de visão noturna foram complementadas (ângulo de visão indicado)
- Novos itens: dispositivo de visão noturna AN/PVS-15
- Compras em massa com comerciantes foram reformuladas de acordo com as alterações feitas
- Sortimentos de alguns comerciantes foram complementados com novos itens (para o Scav foram adicionados dispositivos de visão noturna AN/PVS-7 e AN/PVS-15)
- Sortimentos de alguns comerciantes foram alterados (o Sidorovich teve as espingardas IZH-27 e IZH-43 removidas)
- Peso mais realista da mão do burer (0,5 kg em vez de 1 kg)
- Peso mais realista da garra da quimera (0,1 kg em vez de 0,5 kg)
- Nomes de todos os silenciadores foram alterados (a palavra "Silenciador" foi adicionada antes do nome do modelo)
- Descrição do silenciador APB foi alterada
- Tanque T-64BV foi removido da localização ChNPP
Outros:
- Créditos atualizados
- Spawn foi atualizado
- Otimização melhorada
- Outras pequenas melhorias
Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Установка:
- Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.
Изменения:
Сюжет:
- Оригинальный, планируется создание нового
Исправления:
- Исправлено большое количество багов оригинальной игры
Графика:
- Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
- Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
- Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
- Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
- Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
- Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
- Более компактное перекрестье прицела
Геймплей:
- Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
- Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
- Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
- Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
- Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
- Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
- Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
- Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
- Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
- Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
- Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
- Переработан спавн артефактов в аномалиях
- Переработаны характеристики артефактов
- Военные используют больше бронетехники
- Вырезаны тайники оригинальной игры
Прочее:
- Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
- Большое количество других мелких улучшений
- Сильно улучшена оптимизация
- Реализован лаунчер
Изменения в обновлении 0.38:
Исправления:
- Исправлены некоторые ошибки в локализации
- Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
- Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
- Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
- Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
- Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
- Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
- Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
- Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
- Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
- Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
- Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
- Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
- Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
- Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)
Графика:
- Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
- Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
- Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
- Более качественные текстуры винтовки DSR-1
- Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
- Более качественные текстуры винтовки HK417
- Более качественные текстуры дробовика Remington 870
- Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
- Более качественные текстуры пулемёта РПД
- Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
- Более качественные текстуры дробовика USAS-12
- Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти
Геймплей:
- Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
- Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
- Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
- Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
- Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
- Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
- Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
- Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
- Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
- Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
- Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
- Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
- Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
- Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
- Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
- Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
- Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
- Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
- Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
- Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
- Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
- Изменено описание глушителя АПБ
- Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС
Прочее:
- Обновлены титры
- Обновлён спавнер
- Улучшена оптимизация
- Другие мелкие улучшения
Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod
Links úteis: