VicSR Mod 0.39

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — VicSR Mod 0.39
Autor:
VicSR
Adicionado:
Tamanho:
1.18 GB
Data:
1 de julho de 2024, 12:32
Downloads:
995
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Uma modificação de jogabilidade na plataforma Sombra de Chernobyl voltada para criar realismo.

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Instalação:

  • A instalação sobre o jogo original não é necessária, baixe o arquivo, descompacte e jogue.

Alterações:

Enredo:

  • Original, um novo está em desenvolvimento

Correções:

  • Um grande número de bugs do jogo original foi corrigido

Gráficos:

  • Foi introduzido um retexturização fotorealista de maior qualidade para locais, NPCs e mutantes (autor Argus)
  • Clima de melhor qualidade (texturas de céu aprimoradas, vento com poeira removido, densidade de névoa reduzida, distância de renderização da superfície aumentada)
  • Shaders de maior qualidade para iluminação dinâmica foram introduzidos
  • Modelos e texturas de alguns NPCs foram substituídos por versões de maior qualidade
  • Novo menu, tela de carregamento e cursor mais compacto
  • A mini-mapa e o contador de munições foram removidos da interface
  • Um retículo de mira mais compacto

Jogabilidade:

  • A quantidade de armas foi aumentada para mais de 300 unidades (incluindo facas e granadas)
  • As características de todas as armas e munições foram aproximadas à realidade (poder de parada calculado com base na energia cinética da bala e no comprimento do cano)
  • As características das armaduras foram aproximadas à realidade (classes de proteção de coletes à prova de balas, ferimentos por projéteis e munições perfurantes de diferentes tipos foram implementados)
  • A quantidade de medicamentos foi aumentada para mais de 30 unidades (analgésicos, medicamentos anti-radiação, estimulantes, hemostáticos)
  • As características dos medicamentos foram aproximadas à realidade (efeitos calculados com base no mecanismo de ação e na dosagem, efeitos colaterais implementados)
  • As características dos alimentos foram aproximadas à realidade (saciedade calculada com base no valor energético e na massa)
  • A quantidade de alimentos foi aumentada para mais de 20 unidades (incluindo bebidas)
  • Novas armas e itens foram distribuídos entre todos os NPCs e comerciantes
  • Adicionada a possibilidade de reparar armas e armaduras através de diálogo
  • Radiação realista (convertida em röntgens por hora)
  • O dosímetro e detectores de anomalias foram restaurados
  • O spawn de artefatos em anomalias foi refeito
  • As características dos artefatos foram reestruturadas
  • Os militares usam mais veículos blindados
  • Os esconderijos do jogo original foram removidos

Outros:

  • Os salvamentos, logs e capturas de tela são salvos na pasta do jogo, e não no disco C
  • Um grande número de outras pequenas melhorias
  • A otimização foi significativamente melhorada
  • Um launcher foi implementado

Alterações na atualização 0.38:

Correções:

  • Alguns erros na localização foram corrigidos
  • Corrigida a ausência do ícone da lanterna de cabeça e do parafuso (pode ser visto durante a morte com o inventário aberto)
  • Corrigido o peso não realista do fuzil Galil AR (3,95 kg em vez de 4,25 kg)
  • Corrigido o peso não realista do fuzil Galil MAR (2,98 kg em vez de 3,3 kg)
  • Corrigida a recuo não realista da pistola Fort-12B (reduzido em 11,9%)
  • Corrigida a ergonomia não realista da pistola Fort-12B (reduzida em 15,8%)
  • Corrigido o posicionamento incorreto dos flashes de disparo e a ejeção de cartuchos de algumas armas
  • Corrigida a precisão não realista do fuzil Mauser 98k (reduzida em 2 vezes)
  • Corrigida a ausência de alteração do ângulo de visão dos NPCs ao usar o fuzil ASVK "Kord"
  • Corrigido o ângulo de visão não realista do dispositivo de visão noturna AN/PVS-7 (aumentado em 2 vezes)
  • Corrigido o desvio do som do disparo dos fuzis TRG-42 e TRG-22 em relação à sua animação (acelerado em 9,1%)
  • Corrigida a capacidade não realista do espingarda Remington 870 (7 cartuchos em vez de 6 cartuchos)
  • Corrigida a comprimento não realista do cano da espingarda Remington 870 (660 mm em vez de 470 mm)
  • Corrigido o peso não realista da espingarda Remington 870 (3,6 kg em vez de 3,4 kg)
  • Corrigido o peso não realista dos cartuchos 14,5x114 B-32 (1 kg em vez de 2 kg)
  • Corrigido o peso não realista do silenciador APB (0,36 kg em vez de 0,5 kg)

Gráficos:

  • Ícones de maior qualidade para algumas armas e itens
  • Texturas de maior qualidade para a faca M9 Bayonet
  • Texturas de maior qualidade para os cartuchos .357 Magnum
  • Texturas de maior qualidade para o fuzil DSR-1
  • Texturas de maior qualidade para o fuzil F2000 Tactical
  • Texturas de maior qualidade para o fuzil HK417
  • Texturas de maior qualidade para a espingarda Remington 870
  • Texturas de maior qualidade para a metralhadora PKP "Pecheneg"
  • Texturas de maior qualidade para a metralhadora RPD
  • Texturas de maior qualidade para o fuzil SR-3M "Vortex"
  • Texturas de maior qualidade para a espingarda USAS-12
  • Textura da ChNPP em Pripyat foi removida

Jogabilidade:

  • O equilíbrio de preços em relação às características dos itens foi melhorado
  • Descrição do binóculo BPOS 10x42 foi complementada (tipo indicado)
  • Nome mais realista para a faca M9 Bayonet (deveria ser M9)
  • Nome mais realista para o lançador de granadas RG-6 "Gnome" (deveria ser RG-6)
  • Comprimento do cano dos fuzis AKS-74U e AKS-74UN foi ajustado (207 mm em vez de 206 mm)
  • A precisão de disparo de todas as armas com silenciador instalado foi ajustada (reduzida em 10%)
  • Nome mais realista para o tipo Remington 700 (fuzil de precisão em vez de fuzil de carregador)
  • A capacidade do fuzil Mauser 98k, fuzil Mosin e a espingarda Mosin foi renomeada para capacidade do carregador
  • Nomes mais realistas para os fuzis OC-14-4A "Groz-4" e OC-14-1A "Groz-1" (deveriam ser OC-14-4A "Groz" e OC-14-1A "Groz")
  • A cadência de tiro de todos os fuzis de ação deslizante foi ajustada (de 21 rpm a 27 rpm dependendo da velocidade da animação do disparo)
  • Tamanhos mais realistas das marcas de explosão de dinamite, granadas reativas TBG-7V "Tanin", RSHG-2 "Aglenny-2", foguetes e projéteis reativos S-5 de helicópteros (aumentados em 3 vezes)
  • Tamanhos mais realistas das marcas de impacto de projéteis Z0x165 OFZ e 3BM22 (aumentados em 2 vezes)
  • Movimento das mãos do protagonista ao mirar foi ajustado (velocidade mínima aumentada em 5 vezes)
  • Descrições dos dispositivos de visão noturna foram complementadas (ângulo de visão indicado)
  • Novos itens: dispositivo de visão noturna AN/PVS-15
  • Compras em massa com comerciantes foram reformuladas de acordo com as alterações feitas
  • Sortimentos de alguns comerciantes foram complementados com novos itens (para o Scav foram adicionados dispositivos de visão noturna AN/PVS-7 e AN/PVS-15)
  • Sortimentos de alguns comerciantes foram alterados (o Sidorovich teve as espingardas IZH-27 e IZH-43 removidas)
  • Peso mais realista da mão do burer (0,5 kg em vez de 1 kg)
  • Peso mais realista da garra da quimera (0,1 kg em vez de 0,5 kg)
  • Nomes de todos os silenciadores foram alterados (a palavra "Silenciador" foi adicionada antes do nome do modelo)
  • Descrição do silenciador APB foi alterada
  • Tanque T-64BV foi removido da localização ChNPP

Outros:

  • Créditos atualizados
  • Spawn foi atualizado
  • Otimização melhorada
  • Outras pequenas melhorias

Nossa comunidade: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
VicSR Мод 0.39

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте.

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов
  • Более компактное перекрестье прицела

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Добавлена возможность ремонта оружия и брони через диалог
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация
  • Реализован лаунчер

Изменения в обновлении 0.38:

Исправления:

  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлено отсутствие иконки налобного фонаря и болта (возможно увидеть во время смерти при открытом инвентаре)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil AR (3,95 кг вместо 4,25 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес автомата Galil MAR (2,98 кг вместо 3,3 кг)
  • Исправлена нереалистичная отдача пистолета Форт-12Б (уменьшена на 11,9%)
  • Исправлена нереалистичная удобность пистолета Форт-12Б (уменьшена на 15,8%)
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы винтовки Mauser 98k (уменьшена в 2 раза)
  • Исправлено отсутствие изменения угла обзора НПС при использовании винтовки АСВК "Корд"
  • Исправлен нереалистичный угол обзора прибора ночного видения AN/PVS-7 (увеличен в 2 раза)
  • Исправлено несовпадение звука выстрела винтовок TRG-42 и TRG-22 с его анимацией (ускорена на 9,1%)
  • Исправлена нереалистичная вместимость дробовика Remington 870 (7 патронов вместо 6 патронов)
  • Исправлена нереалистичная длина ствола дробовика Remington 870 (660 мм вместо 470 мм)
  • Исправлен нереалистичный вес дробовика Remington 870 (3,6 кг вместо 3,4 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес патронов 14,5x114 Б-32 (1 кг вместо 2 кг)
  • Исправлен нереалистичный вес глушителя АПБ (0,36 кг вместо 0,5 кг)

Графика:

  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры штык-ножа M9 Bayonet
  • Более качественные текстуры патронов .357 Magnum
  • Более качественные текстуры винтовки DSR-1
  • Более качественные текстуры автомата F2000 Tactical
  • Более качественные текстуры винтовки HK417
  • Более качественные текстуры дробовика Remington 870
  • Более качественные текстуры пулемёта ПКП "Печенег"
  • Более качественные текстуры пулемёта РПД
  • Более качественные текстуры автомата СР-3М "Вихрь"
  • Более качественные текстуры дробовика USAS-12
  • Вырезана текстура ЧАЭС в Припяти

Геймплей:

  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Дополнено описание бинокля БПОс 10x42 (указано название типа)
  • Более реалистичное название штык-ножа M9 Bayonet (должно быть M9)
  • Более реалистичное название гранатомёта РГ-6 "Гном" (должно быть РГ-6)
  • Более реалистичная длина ствола автоматов АКС-74У и АКС-74УН (207 мм вместо 206 мм)
  • Более реалистичная кучность стрельбы всего оружия при установленном глушителе (уменьшена на 10%)
  • Более реалистичное название типа Remington 700 (снайперская винтовка вместо магазинной винтовки)
  • Вместимость винтовки Mauser 98k, винтовки Мосина и обреза винтовки Мосина переименована в ёмкость магазина
  • Более реалистичные названия автоматов ОЦ-14-4А "Гроза-4" и ОЦ-14-1А "Гроза-1" (должно быть ОЦ-14-4А "Гроза" и ОЦ-14-1А "Гроза")
  • Более реалистичная скорострельность всех винтовок со скользящим затвором (от 21 вм до 27 вм в зависимости от скорости анимации выстрела)
  • Более реалистичные размеры следов от взрывов динамита, реактивных гранат ТБГ-7В "Танин", РШГ-2 "Аглень-2", ракет и реактивных снарядов С-5 вертолётов (увеличены в 3 раза)
  • Более реалистичные размеры следов от попаданий снарядов З0x165 ОФЗ и 3БМ22 (увеличены в 2 раза)
  • Более реалистичное покачивание рук ГГ при прицеливании (минимальная скорость увеличена в 5 раз)
  • Дополнены описания приборов ночного видения (указан угол обзора)
  • Новые предметы: прибор ночного видения AN/PVS-15
  • Оптовые закупки у торговцев переработаны в соответствии с внесёнными изменениями
  • Ассортименты некоторых торговцев дополнены новыми предметами (Скряге добавлены приборы ночного видения AN/PVS-7 и AN/PVS-15)
  • Изменены ассортименты некоторых торговцев (у Сидоровича вырезаны двустволки ИЖ-27 и ИЖ-43)
  • Более реалистичный вес руки бюрера (0,5 кг вместо 1 кг)
  • Более реалистичный вес когтя химеры (0,1 кг вместо 0,5 кг)
  • Изменены названия всех глушителей (перед названием модели добавлено слово "Глушитель")
  • Изменено описание глушителя АПБ
  • Вырезан танк Т-64БВ на локации ЧАЭС

Прочее:

  • Обновлены титры
  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Links úteis:

Comentários 0