Eu realmente sentia falta de boas táticas, vejo potencial aqui. Gosto muito de como o jogo é bem brutal em termos de dano e implacável. Boa sorte, pessoal! Comprei e estou aguardando atualizações. Boa sorte!
O jogador controla um esquadrão de mercenários e luta contra terroristas na África. Há dez personagens únicos com habilidades próprias, além de novos... Saiba mais
Eu realmente sentia falta de boas táticas, vejo potencial aqui. Gosto muito de como o jogo é bem brutal em termos de dano e implacável. Boa sorte, pessoal! Comprei e estou aguardando atualizações. Boa sorte!
Ótimo jogo!
Existem alguns bugs, mas eles não afetam a experiência de jogo e provavelmente serão corrigidos no lançamento completo.
Bom dia!
Gostei de tudo, exceto por uma coisa, que realmente estraga tudo para mim.
É a rotação constante e rápida de soldados.
Esse recurso foi bem implementado em X-COM. Os soldados não conseguiam se cansar tão rápido e constantemente. Um batalhão inteiro de idiotas, com os quais você simplesmente não se apega. Em X-COM, se você perde um soldado, é uma tragédia. Você perdeu um camarada que se tornou como uma família. Mas aqui ele é apenas um extra, bem, morto e enterrado, no seu bolso, com mais cem esperando por uma chance. Talvez menos seja melhor? Talvez haja vinte soldados em vez de cem, mas eu ainda os conheço e tenho empatia por eles.
E então, pessoal, vocês fizeram um ótimo trabalho, vocês fizeram um ótimo jogo!!!
A destrutibilidade de XCOM é certamente melhor.
No geral, a atmosfera e o ritmo são satisfatórios.
Vamos continuar nosso tutorial.
E, claro, é legal que eles estejam fazendo jogos de verdade aqui, não cópias.
Os personagens são completamente impessoais, mesmo os raros. Eles são completamente esquecíveis.
Após cada batalha, os personagens se cansam e precisam descansar. Ok, você escolhe novos personagens, mas não entende o porquê; eles são tão inúteis quanto os anteriores.
Perder lutadores não é particularmente assustador; você terá personagens fictícios semelhantes de qualquer maneira.
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Habilidades — não está claro por que elas ainda existem. Sim, quando você sobe de nível um personagem fictício, você pode escolher uma habilidade para ele. Mas a escolha é limitada a uma habilidade.
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Não está claro como os robôs estão acertando seus bonecos no meio do mapa com uma espingarda.