Não joguei o original, mas o remake desta parte me fez esperar ansiosamente pelos próximos, tanto remakes quanto novas histórias desta franquia.
Horror em terceira pessoa com elementos de sobrevivência e aventura Silent Hill 2 — é um remake de um clássico cult de 2001. O novo jogo segue em... Saiba mais
Não joguei o original, mas o remake desta parte me fez esperar ansiosamente pelos próximos, tanto remakes quanto novas histórias desta franquia.
O melhor jogo de toda a série, e o remake ficou ótimo. Gostei muito do jogo. O combate é excelente; você não se perde nem morre se avistar o inimigo a tempo. Os locais foram ligeiramente alterados, o que é bom. O principal é o mesmo enredo.
Um jogo muito otimizado. Tudo estava bem no início até chegar ao Silent Hill alternativo, onde eu estava conseguindo cerca de 50 fps, e eu não queria diminuir as configurações e estragar os gráficos. Eu não tinha jogado o original, mas tinha uma ideia geral de como o jogo deveria ser. Como é um terror psicológico, não deveria haver muitos monstros, mas há o suficiente para me acostumar. A atmosfera é certamente inesquecível. Completei todas as conquistas e finais e não me arrependo dos meus 2.000 rublos.
Um jogo incrível, onde você é mantido em uma atmosfera assustadora e vários quebra-cabeças, especialmente monstros e chefes, e um enredo com uma reviravolta inesperada, um monte de finais interessantes, personagens emocionantes, especialmente após o assassinato de Edie, onde James percebe que é culpado, e também a Blooder Team guarda memórias de Silent Hill 2, por exemplo, onde no jogo original James já é atacado por monstros quase no começo do jogo, e no remake há apenas memórias pela conquista "Ecos".
Um jogo incrivelmente hilário. O combate é muito melhor que o original; James agora pode se esquivar de ataques de monstros em vez de apenas disparar um ataque. E, depois de entender os movimentos e aprender a lutar contra os monstros, em algum momento da metade do jogo você para de sentir medo completamente, o que arruína seriamente a atmosfera densa do remake. E, tendo percebido todas as alegrias do combate e "que agora os monstros estão presos comigo", outro problema surgiu: o remake se arrasta. Metade do jogo é um mero preenchimento chato, adicionado apenas para esticar o tempo. Nem a trilha sonora de Yamaoka o salva, porque parece que uma rede neural foi programada para "tocar uma música assustadora, algo como SH-100". É tão sem graça. Falando em sem graça, a direção e a atuação das c… Ler na íntegra