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Arquivos para Silent Hill 2 / Mods e skins / Página 2

Gráficos como no PlayStation 2

Autor: MAK Moderator
Tamanho: 3.47 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 8
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Baixar Este mod reduz a qualidade gráfica para o estilo PS2.

Ativação do DLSS

Autor: None
Tamanho: 1.11 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 41
Comentários: 0
Baixar Ative a recriação de raios. Como iniciar: descompacte neste caminho C:/Users/YOURUSERNAME/AppData/Local/SilentHill2/Saved/Config/Windows.

Sombras Aprimoradas

Autor: VijuaruKei
Tamanho: 1.32 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 20
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Baixar Este tweak ini faz o jogo usar o UE5 Virtual Shadowmap em vez das sombras padrão. Isso resultará em sombras mais nítidas e detalhadas com menos cintilação em movimento. Como executar: descompacte neste caminho C:/Users/SEUNOME/AppData/Local/Sile ...

Ativar Ray Tracing

Autor: instanity
Tamanho: 1.37 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 55
Comentários: 0
Baixar Ativa a função RayTracing Reconstruction, tornando os reflexos RayTracing muito mais nítidos e detalhados. Como executar: descompacte neste caminho LOCALAPPDATA/SilentHill2/Saved/Config/Windows/.

Qualidade de imagem aprimorada

Autor: ChemBoy1
Tamanho: 2.14 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 15
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Baixar Arquivo de configuração do motor para desativar vinhetas, aberrações cromáticas, distorção de lente e desfoque de movimento. Além de opções adicionais. Adicionalmente: ativar a geração de quadros ao usar o upscaler FRS3; ativar a reconstrução ...

Geração de quadros FSR3

Autor: AMD
Tamanho: 1.05 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 75
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Baixar Ativar a geração de quadros FSR3. Como iniciar: baixar e descompactar o arquivo Engine.ini; ir para o local onde seu config está salvo. Normalmente é C:/Users/SeuNomeDeUsuario/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWindows; substituir Engi ...

Prioridade Alta para CPU e Disco

Autor: ChemBoy1
Tamanho: 715
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 40
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Baixar Uma simples modificação no registro para ativar a prioridade alta do processador e do disco para o arquivo executável Silent Hill 2. Isso ajudará a melhorar o desempenho em processadores fracos e discos lentos. Ajuda a reduzir o engasgo em todos os ...

Coleção HD

Autor: FrancisLouis
Tamanho: 27.00 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 20
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Baixar Torna o jogo mais fiel à coleção HD do lançamento original, removendo a maior parte da névoa do jogo. Como iniciar: descompacte neste caminho SHProto/Content/Paks/~mods.

Efeitos Visuais Aprimorados

Autor: FrancisLouis
Tamanho: 27.02 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 15
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Baixar Aprimora a apresentação visual, desativando alguns efeitos de pós-processamento e ativando outros, além de aumentar ainda mais a fidelidade gráfica do jogo. Como iniciar: descompacte neste caminho SHProto/Content/Paks/~mods.

Remoção de aberração cromática

Autor: Caites
Tamanho: 1.10 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 24
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Baixar No jogo, não há como desativar a aberração cromática nas configurações. Este mod elimina o impacto na qualidade de renderização. Como executar: copie o arquivo Engine.ini do arquivo para ...user/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWindows. El ...

Otimização silenciosa

Autor: FrancisLouis
Tamanho: 1.86 kB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 65
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Baixar Otimização e redução significativa de gagueira através da otimização da compilação de shaders e do streaming de ativos. Como executar: descompacte neste caminho SHProto/Content/Paks/~mods.

James Sunderland de 2001

Autor: NorskPL
Tamanho: 65.23 MB
Adicionado: Flixx
Data: 9 de outubro de 2024
Downloads: 8
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Baixar Este mod permite jogar como o original James Sunderland da versão do jogo de 2001. Como iniciar: descompacte na pasta do jogo neste caminho SHProto/Content/Paks/~mods.

Otimização

Autor: noname
Tamanho: 9.73 kB
Adicionado: Flixx
Data: 7 de outubro de 2024
Downloads: 94
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Baixar desativado o registro de arquivos; melhorada a interação entre o processador e a placa de vídeo; corrigida a distância de renderização; otimizado o cache de shaders no DirectX 12; desativados: profundidade de campo, desfoque em movimento, ...