Shadow Fight Arena não é um jogo de luta!
Este jogo não tem a mecânica típica de jogos de luta. Ele incentiva a jogabilidade passiva. Se você pressionar com força, esse cara passivo vai te dominar, e você nem vai entender por que ele venceu, porque ele simplesmente ficou parado ali e apertou dois botões.
O único ponto forte do jogo é sua origem nos jogos anteriores e, compreensivelmente, sua base de fãs não é particularmente grande.
Falta de criadores de conteúdo. Se você for ao YouTube, não verá um único canal que queira assistir. Apenas demos ou clipes de transmissões de alguém chamado "Zhenyok Play", que parecia ter nascido para este jogo, mas que alegremente enviou aquele lixo para todos os lugares, o que é justo.
O sistema de aquisição de personagens. É uma porcaria. Se você não assistir a anúncios, em quase todos os lugares, ficará sem personagens, mas se assistir, ainda será mais fácil doar para comprar o que você quer. Digamos que você queira alguém chamado "Ita". Para obtê-lo, você precisa de 10 fragmentos, o que não parece muito. A cada quatro anúncios que você assistir, você receberá um fragmento (garantido), e até 5, mas não para o que você queria, ou mesmo para o que você não queria. Você provavelmente receberá um fragmento para um personagem existente, o que também requer esses mesmos fragmentos para desbloquear uma nova habilidade e, como você deve saber, requer muito. Confesso que joguei por quatro horas seguidas. E durante essas sessões, não consegui um único fragmento para um novo personagem, assisti a toneladas de anúncios, joguei torneios ativamente e, no final das contas, nada.
Pessoalmente, acho que o jogo está morto. Para mim, a própria falta de criadores de conteúdo decentes sugere que não há nada a ser feito. Para que ISTO se torne um jogo de luta, sua mecânica central precisa ser reformulada, algo que nekki ou banzai não farão. Do ponto de vista comercial, acho que os desenvolvedores adicionarão novos personagens, doações — ou seja, conteúdo para monetização — em vez de criar um jogo de verdade, ou o projeto será encerrado por completo. É uma pena, porque não existem jogos de luta decentes para dispositivos móveis.