S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Arquivos para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl / Jogabilidade
Baixe os melhores mods e skins para melhorar a jogabilidade de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Descubra os arquivos novos e mais bem avaliados.
Nesta categoria, você encontrará uma ampla gama de mods e skins que enriquecem a experiência de jogo. Os usuários podem baixar arquivos, deixar comentários e avaliar o conteúdo. Se você está procurando melhorias gráficas ou ajustes de jogabilidade, este é o lugar perfeito para personalizar S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ao seu gosto.
Aparição aleatória de inimigos complexos
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Desbloqueia o pool de spawn, permitindo que mutantes como o burer, controlador, pseudogigante e quimera apareçam em áreas não scriptadas. Este mod altera o arquivo ALifeDirectorScenarioPrototypes.cfg. Qualquer mod que também o altere terá conflito. D ...
Corrida em exoesqueleto
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Agora todos os exoesqueletos têm a capacidade de correr. O exoesqueleto do DLC está incluído. Compatível com as versões 1.5.5 — 1.6. Compatível com mods (não usa o arquivo ArmorPrototypes.cfg); Se não funcionar, renomeie o arquivo (por exemplo: E ...
Melhoria na queda de armas de NPCs
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Sempre pareceu estranho que NPCs que acabaram de atirar em você usassem armas quase quebradas. Este mod amplia muito a gama de condições das armas que caem: alguns itens estarão em condições ainda piores do que antes, enquanto outros estarão quase no ...
Partes comestíveis de mutantes
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Agora é possível comer algumas partes de mutantes. Algumas partes de mutantes possuem propriedades de fracos artefatos. Compatível com versões 1.5–1.6. Se não funcionar, renomeie o arquivo (por exemplo, Food_MutantLoot para ZZZZZZZ_Food_MutantLoot) p ...
Sem radiação mortal — exploração livre
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Este mod desativa as zonas de radiação. É necessário começar um novo jogo para que o mod funcione. Mas se você começar, todas essas zonas estarão inativas, e o pior que você deve temer é a radiação do tipo forte. As regiões desativadas ao redor de Pr ...
Slots para artefatos na armadura
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Número máximo de slots para artefatos. Compatível com outros mods (não utiliza o arquivo ArmorPrototypes.cfg). Se o mod não funcionar, renomeie o arquivo (por exemplo, de Armor_ArtifactSlots_5_v1_6 para ZZZZZZZ_Armor_ArtifactSlots_5_v1_6), para que e ...
Redução de saúde dos mutantes
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Criado para a versão 1.6 e superior, este mod reduz a saúde de todos os mutantes e zumbis atuais, tornando-os menos resistentes. Em alguns casos, a velocidade de movimento deles também foi ligeiramente ajustada. Além disso, a saúde geral dos NPCs foi ...
Máximo de balas: 9999
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A quantidade de balas em um slot aumentou de 999 para 9999. O ícone para RPG foi reduzido para 2x1. Compatível com versões 1.5-1.6. Arquivos utilizados: AmmoPrototypes.cfg — balas. Como executar: Colocar na pasta ~mods.
Venda de Armas Quebradas a Qualquer Vendedor
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Permite vender armas quebradas/danificadas a qualquer comerciante. NPCs aleatórios no mundo não são afetados, mas qualquer comerciante em qualquer cidade agora comprará sucata quebrada. Também está incluída uma versão na qual os comerciantes compram ...
Melhoria de armas com qualquer técnico
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Permite melhorar qualquer coisa com qualquer técnico. Tudo que requer um pen drive ainda exigirá isso — agora, no entanto, pode ser feito com qualquer técnico. O mod foi criado editando o arquivo \Stalker2\Content\GameLite\GameData\NPCPrototypes.cfg, ...
A Necessidade de Dormir
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Implementa um sistema de sono inacabado do jogo original, fazendo com que Skif agora precise dormir. Com o tempo, o herói acumulará constantemente fadiga, que pode ser reduzida dormindo na cama. Se você não dormir por muito tempo, Skif começará a sof ...
Artefatos sem radiação e com valores reais
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Remove a radiação dos artefatos. Mostra valores reais para itens e artefatos em vez de dados ocultos e confusos. Modifica os arquivos ArtifactPrototypes.cfg e ConsumablePrototypes.cfg.
Venda de itens quebrados
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Este mod permite vender itens quebrados para os comerciantes. O mod altera o seguinte arquivo: TradePrototypes.cfg. Foi criado o arquivo TradePrototypes_patch_MoreRealisticPlayerValuesHardcore.cfg; Este arquivo gerencia todos os comerciantes do j ...
Durabilidade Superior — Armas e Armaduras
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Totalmente compatível com o patch 1.6. Este mod aumenta a durabilidade da armadura e reduz a taxa de desgaste das armas. Inclui vários arquivos para que você possa ajustar as configurações conforme sua preferência. Aumento da durabilidade da armadur ...
Fogueiras Avançadas
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Este mod consiste em vários arquivos modulares que expandem a funcionalidade das fogueiras: agora você pode se curar, remover debuffs e até salvar no acampamento. Fogueiras curativas: permitem que o jogador recupere lentamente a saúde ao redor da f ...