S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
A Necessidade de Dormir
-
13 de outubro de 2025, 06:592.1neobkhodimost-spat_1760327979_529228.7z
Implementa um sistema de sono inacabado do jogo original, fazendo com que Skif agora precise dormir.
Com o tempo, o herói acumulará constantemente fadiga, que pode ser reduzida dormindo na cama. Se você não dormir por muito tempo, Skif começará a sofrer efeitos negativos, como diminuição da concentração e visão turva. A fadiga pode ser temporariamente reduzida com energéticos.
Tecnologicamente, você acumula 0,04 pontos de fadiga por segundo, o que significa que após cerca de 35 minutos de jogo (85%) você começará a sentir sonolência. Alcançar 100% de fadiga em Skif leva exatamente 1000 minutos, ou cerca de 16 horas e 40 minutos. Após 7 horas de sono, você completará um ciclo completo e acordará completamente descansado, pronto para começar tudo de novo.
Antes de usar, é imprescindível fazer um backup do salvamento.
Реализует недоработанную систему сна из оригинальной игры, из-за чего Скифу теперь требуется сон.
Со временем у героя будет постоянно накапливаться усталость, которую можно снизить, поспав в кровати. Если слишком долго не спать, Скиф начнёт страдать от негативных эффектов, таких как снижение концентрации и затуманенное зрение. Временно снизить усталость можно с помощью энергетиков.
Технически вы накапливаете 0,04 очка усталости в секунду, что означает, что примерно через 35 минут игры (85%) вы начнёте ощущать сонливость. Достижение 100% усталости у Скифа занимает ровно 1000 минут, или примерно 16 часов и 40 минут. После 7 часов сна вы завершите полный цикл и проснётесь полностью отдохнувшим, чтобы начать всё заново.
Перед использованием обязательно сделать резервную копию сохранения.
Links úteis: