Jogos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Arquivos Jogabilidade Modo Mestre

Modo Mestre

  • Autor:
    ICEY G
    Adicionado:
    Tamanho:
    197.99 kB
    Data:
    3 de abril de 2025, 12:21
    Downloads:
    21

    Este mod traz várias mudanças para tornar o jogo muito mais hardcore e dinâmico.

    Jogador:

    • Dano base de todas as rifles de assalto aumentado;
    • Dano base do UDP aumentado;
    • A melhor armadura foi enfraquecida em 0.5-1 de defesa;
    • Dano da rifle Gauss alterado de 500 para 300, agora não mata todos os pequenos mutantes com um único tiro. Ainda pode matar na cabeça com um tiro a maioria dos mutantes, mas agora é necessário mirar, em vez de atirar no corpo.

    Itens:

    • Kit de primeiros socorros aparecem com menos frequência;
    • Kit de primeiros socorros cura significativamente mais devagar;
    • Ataduras restauram 5% em vez de 20% da saúde máxima;
    • Cura de todos os tipos de comida reduzida para 1/4 do valor anterior.

    Inimigos:

    • Ataque de cachorro de perto agora impõe lentidão;
    • Ataque de rato saltador agora impõe lentidão;
    • Todos os mutantes, exceto o Pseudogigante, tiveram seu dano de ataque aumentado;
    • Javalis têm um multiplicador de dano de 2x na cabeça, mas agora têm 450 de saúde base para compensação;
    • Cães, gatos e snorks se movem cerca de 15% mais rápido;
    • Todas as armas de fogo inimigas causam cerca de 2-3 vezes mais dano e penetram significativamente melhor a armadura;
    • Alterações nos zumbis (em desenvolvimento) saúde base aumentada de 200 para 350, multiplicador de dano na cabeça reduzido de 12x para 5x, requer 2-3 tiros na cabeça com armas fracas, armas pesadas ainda matam com um tiro na cabeça.

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    Comentários 1
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    6 meses
    Один вопрос. А зачем такой режим мастера, для дополнительного геморроя игроку?
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