S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Rebalance de Armas Únicas
-
22 de janeiro de 2025, 22:39Основной модrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574741_40320.zip
-
22 de janeiro de 2025, 22:41Аддон, удваиват прочность почти всего оружияrebalans-unikalnogo-oruzhija_1737574873_313776.zip
Muitas armas únicas no jogo possuem efeitos quase imperceptíveis ou sérios defeitos que não são óbvios para o jogador.
Algumas mudanças podem parecer excessivas, mas são destinadas a armas personalizadas raras.
As alterações não se aplicam a armas disponíveis apenas em DLC.
Todas as armas únicas mantêm suas características básicas; as mudanças são baseadas em seus valores padrão.
A maioria das melhorias de "penetração de armadura em 100%" são necessárias para elevar armas de nível um para o nível dois.
Este mod é incompatível com outros mods que alteram os seguintes arquivos .CFG:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Instalação:
- Baixe o arquivo e extraia o arquivo no caminho:
- Versão Steam: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Versão Gamepass: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Se a pasta ~mods não existir, crie-a.
Alterações:
S15
(Usa um tipo diferente de munição originalmente):
- Dano aumentado em 12% (de 18 para 20);
- Redução de desgaste ao disparar em 30% (de 1.7 para 1.2 unidades por disparo);
- Redução do espalhamento ao disparar do quadril em 10% (de 111 para 100);
Drowned
(Possui um conjunto único de módulos originalmente):
- Cadência de tiro reduzida em 17%;
- Dano aumentado em 9%;
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Redução de desgaste ao disparar em 50%;
Clusterfuck
(Possui +150% de desgaste ao disparar, +100% de penetração de armadura, +100% de dano, -25% de espalhamento ao disparar do quadril e -30% de precisão):
- Penetração de armadura reduzida para 2.0 AP;
- Dano reduzido em 11%;
- Espalhamento ao disparar do quadril aumentado em 10%;
- Redução de desgaste ao disparar em 10%;
Gambit
(Possui -10% de dano e -15% de espalhamento ao disparar do quadril originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Velocidade de mira e esquiva aumentada em 25%;
- Recuo reduzido em 25%;
- Alcance aumentado em 35%;
Special
(Possui +17% de velocidade de movimento ao mirar e módulos únicos originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 20%;
- Alcance reduzido em 15%;
- Precisão aumentada em 20%;
- Cadência de tiro aumentada em 20%;
Trophy
(Possui apenas +25% de durabilidade originalmente):
- Dano aumentado em 20%;
- Precisão aumentada em 15%;
Beast
(Possui -13% de recuo, -25% de espalhamento ao disparar do quadril e +17% de penetração de armadura originalmente):
- Cadência de tiro reduzida em 15%;
- Dano aumentado em 20%;
- Redução de desgaste ao disparar em 20%;
Glutton
(Possui um carregador único de 500 balas originalmente):
- Cadência de tiro aumentada em 20%;
- Dano aumentado em 25%;
- Redução de desgaste ao disparar em 40%;
- Alcance aumentado em 20%;
Partner
(Possui +25% de durabilidade e mira reflexiva originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 25%;
- Dano aumentado em 25%;
- Alcance reduzido em 25%;
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 20%;
- Nível de ruído ao disparar reduzido em 17%;
- Velocidade de mira, esquiva e movimento ao mirar aumentada em 10%;
Combatant
(Possui +15% de velocidade de mira/esquiva e +20% de velocidade de movimento ao mirar originalmente):
- Cadência de tiro reduzida em 9%;
- Redução de desgaste ao disparar em 20%;
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 20%;
SOFMOD
(Possui um conjunto único de módulos originalmente):
- Cadência de tiro aumentada em 14%;
- A primeira bala ao disparar do quadril é significativamente mais precisa;
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Alcance reduzido em 20%;
- Redução de ruído ao disparar em 17%;
Lummox's AK74M
(Possui -20% de dano originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 15%;
- Dano aumentado em 25%;
- Alcance aumentado em 20%;
Decider
(Possui +15% de dano originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 20%;
- Chance de sangramento e seu dano aumentados em 30% (13% de chance);
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 10%;
- Alcance reduzido em 20%;
Gangster
(Possui -20% de espalhamento ao disparar do quadril originalmente):
- Dano aumentado em 60%;
- Desgaste ao disparar aumentado em 15%;
Shah's Mate
(Possui +35% de dano e -15% de espalhamento ao disparar do quadril originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 50%;
- Nível de ruído ao disparar aumentado em 13%;
Rat Killer
(Possui -15% de espalhamento ao disparar do quadril e -25% de alcance originalmente):
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 10%;
- Dano aumentado em 10%;
- Chance de sangramento aumentada em 100% (20%);
Spitfire
(Possui +100% de penetração de armadura e +25% de alcance originalmente):
- Dano aumentado em 15%;
- Precisão aumentada em 20%;
Deadeye
(Possui um conjunto único de módulos originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 100%;
- Precisão aumentada em 10%;
- Alcance aumentado em 20%;
- Chance de sangramento reduzida em 90% (1%);
Lynx
(Possui +50% de penetração de armadura, -25% de alcance e -23% de espalhamento ao disparar do quadril originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 25%;
- Dano aumentado em 10%;
Whip
(Possui +20% de alcance originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 20%;
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 25%;
- Planaridade da trajetória do projétil aumentada em 20%;
Predator
(Possui -10% de espalhamento ao disparar do quadril originalmente):
- Dano aumentado em 50%;
- Chance de sangramento aumentada em 50% (15%);
Sledgehammer
(Possui +25% de penetração de armadura originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 33%;
Texas
(Possui +20% de dano originalmente):
- Redução de desgaste ao disparar em 20%;
- Espalhamento ao disparar do quadril reduzido em 25%;
Merc
(Possui +15% de alcance e +50% de planaridade da trajetória do projétil originalmente):
- Penetração de armadura aumentada em 25%;
- Dano aumentado em 15%;
- Precisão aumentada em 10%;
- Desgaste ao disparar aumentado em 10%;
Многие уникальные оружия в игре имеют либо едва заметные эффекты, либо серьёзные недостатки, которые неочевидны для игрока.
Некоторые изменения могут показаться чрезмерными, но они предназначены для редкого кастомного оружия.
Изменения не касаются оружия, доступного только в DLC.
Все уникальные виды оружия сохраняют базовые характеристики; изменения основываются на их стандартных значениях.
Большинство улучшений «пробиваемости брони на 100%» необходимы, чтобы поднять оружие первого уровня до уровня второго.
Этот мод несовместим с другими модами, которые изменяют следующие .CFG файлы:
- WeaponPrototypes.cfg;
- WeaponGeneralSetupPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponAttributesPrototypes.cfg;
- PlayerWeaponSettingsPrototypes.cfg;
Установка:
- Скачать архив и извлечь из него файл по пути:
- Steam версия: S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Gamepass версия: XboxGames/S.T.A.L.K.E.R. 2- Heart of Chornobyl (Windows)/Content/Stalker2/Content/Paks/~mods;
- Если папки ~mods нет, создать ее.
Изменения:
S15
(Изначально использует другой тип боеприпасов):
- Урон увеличен на 12% (с 18 до 20);
- Снижение износа при стрельбе на 30% (с 1.7 до 1.2 единиц за выстрел);
- Сужен разброс при стрельбе от бедра на 10% (с 111 до 100);
Drowned
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность снижена на 17%;
- Урон увеличен на 9%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Снижение износа при стрельбе на 50%;
Clusterfuck
(Изначально имеет +150% износа от стрельбы, +100% пробиваемости брони, +100% урона, -25% разброса от бедра и -30% точности):
- Пробиваемость брони снижена до 2.0 AP;
- Урон уменьшен на 11%;
- Разброс при стрельбе от бедра увеличен на 10%;
- Снижение износа при стрельбе на 10%;
Gambit
(Изначально имеет -10% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Скорость прицеливания и уклонения увеличена на 25%;
- Отдача снижена на 25%;
- Дальность увеличена на 35%;
Special
(Изначально имеет +17% скорости передвижения при прицеливании и уникальные модули):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Дальность уменьшена на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
- Скорострельность увеличена на 20%;
Trophy
(Изначально имеет только +25% долговечности):
- Урон увеличен на 20%;
- Точность увеличена на 15%;
Beast
(Изначально имеет -13% отдачи, -25% разброса от бедра и +17% пробиваемости брони):
- Скорострельность снижена на 15%;
- Урон увеличен на 20%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
Glutton
(Изначально имеет уникальный магазин на 500 патронов):
- Скорострельность увеличена на 20%;
- Урон увеличен на 25%;
- Снижение износа при стрельбе на 40%;
- Дальность увеличена на 20%;
Partner
(Изначально имеет +25% долговечности и коллиматорный прицел):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность уменьшена на 25%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
- Скорость прицеливания, уклонения и передвижения при прицеливании увеличена на 10%;
Combatant
(Изначально имеет +15% скорость прицеливания/уклонения и +20% скорость передвижения при прицеливании):
- Скорострельность снижена на 9%;
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 20%;
SOFMOD
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Скорострельность увеличена на 14%;
- Первая пуля при стрельбе от бедра значительно точнее;
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Дальность снижена на 20%;
- Снижен уровень шума при стрельбе на 17%;
Lummox's AK74M
(Изначально имеет -20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 15%;
- Урон увеличен на 25%;
- Дальность увеличена на 20%;
Decider
(Изначально имеет +15% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Шанс кровотечения и его урон увеличены на 30% (13% шанс);
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Дальность снижена на 20%;
Gangster
(Изначально имеет -20% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 60%;
- Износ при стрельбе увеличен на 15%;
Shah's Mate
(Изначально имеет +35% урона и -15% разброса от бедра):
- Пробиваемость брони увеличена на 50%;
- Уровень шума при стрельбе увеличен на 13%;
Rat Killer
(Изначально имеет -15% разброса от бедра и -25% дальности):
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 10%;
- Урон увеличен на 10%;
- Шанс кровотечения увеличен на 100% (20%);
Spitfire
(Изначально имеет +100% пробиваемости брони и +25% дальности):
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 20%;
Deadeye
(Изначально имеет уникальный набор модулей):
- Пробиваемость брони увеличена на 100%;
- Точность увеличена на 10%;
- Дальность увеличена на 20%;
- Шанс кровотечения снижен на 90% (1%);
Lynx
(Изначально имеет +50% пробиваемости брони, -25% дальности и -23% разброса от бедра):
- Снижение износа при стрельбе на 25%;
- Урон увеличен на 10%;
Whip
(Изначально имеет +20% дальности):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
- Плоскостность траектории снаряда увеличена на 20%;
Predator
(Изначально имеет -10% разброса от бедра):
- Урон увеличен на 50%;
- Шанс кровотечения увеличен на 50% (15%);
Sledgehammer
(Изначально имеет +25% пробиваемости брони):
- Снижение износа при стрельбе на 33%;
Texas
(Изначально имеет +20% урона):
- Снижение износа при стрельбе на 20%;
- Разброс при стрельбе от бедра уменьшен на 25%;
Merc
(Изначально имеет +15% дальности и +50% плоскостности траектории снаряда):
- Пробиваемость брони увеличена на 25%;
- Урон увеличен на 15%;
- Точность увеличена на 10%;
- Износ при стрельбе увеличен на 10%;
Links úteis: