Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Pacote de mods para o jogo Stalker 2 versão 1.1.3 do Exterra Project.
"Restalkerized" 1.3
(!) O pacote de mods é destinado a facilitar alguns aspectos do jogo para obter maior retorno das mecânicas. Para hardcore — não é aqui!
(!) O pacote de mods está em processo de criação, modificação e melhoria — novas versões podem ser lançadas periodicamente. Você também pode participar disso, deixando seus comentários ou ideias.
(!) Se você não consegue ler todo o texto até o final, é melhor passar. Para entender o que exatamente você está baixando, o que ele faz e como — é necessário ler toda a descrição do mod abaixo.
INSTALAÇÃO:
Coloque o pacote de mods do arquivo (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) na pasta
%pasta_do_jogo%\Stalker2\Content\Paks\~mods
Se a pasta ~mods não existir, crie manualmente.
Da mesma forma para a pasta "Complementos" — coloque tudo de lá nesta mesma pasta.
Pode ser instalado durante o jogo. Em caso de instalação desse tipo, é OBRIGATÓRIO realizar as seguintes ações:
(!) Mods da pasta de complementos NÃO SÃO NECESSÁRIOS, mas são recomendados.
Conteúdo da pasta "Complementos":
(!) DE FORMA NENHUMA use outros mods com este pacote de mods. O pacote contém uma enorme quantidade de configurações, e qualquer outro mod em 99,99% dos casos mudará alguma delas. Combinar este pacote de mods com algo é possível, se você souber — e tiver certeza de que tudo funcionará.
Conteúdo do pacote de mods:
Lista de mudanças.
Versão 1.1.+ 1.2.
1. Rebalanceamento de artefatos mk2. Bônus exclusivos foram adicionados e concedidos, como aumento de HP/stamina máxima, regeneração de saúde e recuperação de radiação psi. Devido à falta de localização e à relutância do modder em entrar nesses detalhes, descrições relativamente semelhantes aos bônus foram escolhidas. Novos bônus são facilmente notáveis pela ausência do ícone ao lado deles. Assim, a recuperação psi é chamada de "Radiação Psi" e o stat sempre é mostrado em cinza. A regeneração de saúde será chamada assim, mas o max. hp será "Proteção Física", e não será confundido com o normal — ausência de ícone. Max stamina será chamada de algo como "Redução de Peso". Bônus de peso também foram otimizados: +5-10-20-30 respectivamente por tier.
2. Exoesqueletos do Monólito (Rubin e Diamante) são os únicos que não têm slots de artefatos, em vez disso, haverá upgrades para bônus gerais para todas as armas. No futuro, planeja-se substituir esta seção em todos os exoesqueletos devido à desnecessidade.
3. Rebalanceamento de consumíveis. Alguns bônus de potência e/ou duração foram aumentados, e o leite condensado foi feito um substituto universal para tudo de uma vez — devido ao fato de que ele praticamente não é vendido, e farmá-lo em grandes quantidades é irreal.
4. A animação nas escadas foi acelerada.
5. A configuração do peso transportável foi aprimorada. Havia o desejo de simplesmente jogar tudo, colocar 500 kg e uma barra verde cheia, mas eu estava curioso para entender. Agora o peso padrão básico é — 120 kg, e pode ser aumentado até 320, com artefatos e/ou armaduras. Além disso, qualquer aumento do peso máximo também ajusta corretamente o limite, ao atingir o qual a movimentação do jogador começará a desacelerar. Havia o desejo de simplesmente desativar essa desaceleração, mas assim é melhor.
6. Todos os mods que participaram da criação do pacote de mods foram reempacotados em um único arquivo.
7. Correção das escalas de armas para uma exibição mais precisa das diferenças. Com o dano, os desenvolvedores erraram muito, e corrigir isso com a ajuda de modders ainda não é possível.
8. O limite de pilhas de balas agora é 9999.
9. Os bots terão armas mais completas e mais balas.
10. As resistências máximas foram ajustadas para quase o limite total de 99%, os valores máximos possíveis de regeneração de stamina e algo mais foram aumentados.
Versão 1.3
1. Esqueci de mencionar anteriormente — alteração na duração do tempo de jogo: 10 segundos reais = 1 minuto de jogo.
2. Múltiplas correções de upgrades de armas.
3. Correções de acessórios e aumento dos tamanhos básicos e melhorados dos magazines.
4. Correções nos spawners de A-Life para o fluxo de tempo alterado.
5. Substituição de debuffs do tamanho do magazine por aumento do peso total da arma.
6. Correções na dispersão básica e máxima das armas.
7. Nerf na HP básica, stamina e indicadores de regeneração do jogador.
8. Nerf nos novos bônus máximos de artefatos (hp, stamina, regeneração).
9. Todos os lasers nas armas foram removidos. Sério, posso listar cinco razões pelas quais isso não é necessário aqui. Mas escrever muito — então todos os bônus do laser foram substituídos por outros bônus que também afetam a precisão.
10. A maioria das armas em forma de mira recebeu uma cruz dinâmica. As espingardas e a gauss deixaram suas miras, talvez algo mais.
11. Estabilização da dispersão/recuo de todas as armas e padronização da configuração.
Links úteis:
Сборка модов на 3,5 мб??? У меня типичная сборка модов на 650 мб, а почему здесь такой объем? Одни только твики настроек?