Jogos S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Arquivos Pacotes de mods Restalkerized — Pacote de Mods para S.T.A.L.K.E.R. 2

Restalkerized — Pacote de Mods para S.T.A.L.K.E.R. 2

  • Autor:
    Exterra Project
    Adicionado:
    Tamanho:
    3.55 MB
    Data:
    19 de janeiro de 2025, 23:01
    Downloads:
    708

    Pacote de mods para o jogo Stalker 2 versão 1.1.3 do Exterra Project.

    "Restalkerized" 1.3

    (!) O pacote de mods é destinado a facilitar alguns aspectos do jogo para obter maior retorno das mecânicas. Para hardcore — não é aqui!

    (!) O pacote de mods está em processo de criação, modificação e melhoria — novas versões podem ser lançadas periodicamente. Você também pode participar disso, deixando seus comentários ou ideias.

    (!) Se você não consegue ler todo o texto até o final, é melhor passar. Para entender o que exatamente você está baixando, o que ele faz e como — é necessário ler toda a descrição do mod abaixo.

    INSTALAÇÃO:

    Coloque o pacote de mods do arquivo (zzzzzzz_AEModpack_P.pak) na pasta

    %pasta_do_jogo%\Stalker2\Content\Paks\~mods

    Se a pasta ~mods não existir, crie manualmente.

    Da mesma forma para a pasta "Complementos" — coloque tudo de lá nesta mesma pasta.

    Pode ser instalado durante o jogo. Em caso de instalação desse tipo, é OBRIGATÓRIO realizar as seguintes ações:

    • Remova todo o equipamento do jogador e coloque-o no baú.
    • Afastar-se do baú por pelo menos 10 metros e fazer um salvamento manual.
    • Sair do jogo, instalar os mods, carregar o salvamento feito.

    (!) Mods da pasta de complementos NÃO SÃO NECESSÁRIOS, mas são recomendados.

    Conteúdo da pasta "Complementos":

    1. Em vez de um ponto de mira — um círculo clássico, apenas um pouco menor.
    2. Correções de interface: inventário grande e algo mais.
    3. Múltiplas correções de mira, incluindo proximidade de retículas, desativação do círculo preto e algo mais.
    4. Todos os caixas destrutíveis com loot foram desativados e removidos do jogo.
    5. Uma bússola mais brilhante e visível.
    6. Balas mais brilhantes e visíveis no inventário.
    7. Correções de quedas, correções de clima.

    (!) DE FORMA NENHUMA use outros mods com este pacote de mods. O pacote contém uma enorme quantidade de configurações, e qualquer outro mod em 99,99% dos casos mudará alguma delas. Combinar este pacote de mods com algo é possível, se você souber — e tiver certeza de que tudo funcionará.

    Conteúdo do pacote de mods:

    1. Recarga de anomalias — 10 minutos. Ou seja, jogou o parafuso — descarregou — e após 600 segundos a anomalia só funcionará novamente.
    2. Aumento do raio de todos os detectores e remoção de requisitos para o detector para encontrar artefatos de diferentes raridades.
    3. Durabilidade dobrada de toda a armadura.
    4. Rebalanceamento de todos os exoesqueletos.
    5. Dano ao equipamento do jogador reduzido pela metade.
    6. HP dos mutantes reduzido pela metade.
    7. A chance de encantamento do cano começa a funcionar com 50% de durabilidade, não antes.
    8. Desde o início do jogo, TODAS as localizações serão mostradas como um losango com um ponto de interrogação.
    9. Chance de 1% de drop de armadura de nips. Apenas por diversão.
    10. Reduzida a chance de nips jogarem granadas, reduzida a chance de acerto no alvo, quem quer que seja o alvo.
    11. Peso de balas e consumíveis reduzido a valores ridículos.
    12. Explosivos melhorados: tudo que explode agora faz isso de forma mais poderosa e a uma maior distância.
    13. Durabilidade variável, mas aumentada dos canos.
    14. Redução de preços de reparo em 75%.
    15. Todos os valores de bônus (artefatos, consumíveis) serão mostrados em formato numérico.
    16. Possibilidade de correr em água rasa.
    17. Rebalanceamento de A-Life: spawn até 860 metros ao redor do jogador, spawns aumentados e mais variados.
    18. Recompensas aumentadas de 3 a 4 vezes por missões.
    19. Pode-se vender equipamento quebrado até 1% para qualquer comerciante. 0% já não é vendido.
    20. Sortimento mais variado e aumentado dos comerciantes.
    21. Correções de super nips: stealth adequado, não ouvem o jogador se ele não faz barulho, não veem se estão atrás de paredes ou coberturas, raio de detecção mais baixo no PDA.
    22. Nips terão armas com acessórios.
    23. Flash drives não são necessárias para upgrades, é possível melhorar tudo, e não apenas o upgrade selecionado entre dois.
    24. Correções de super headshots de nips com espingardas.
    25. Possibilidade de aumentar o peso transportável até 320 kg, com base em 120 e AUMENTO CORRETO das fases de sobrecarga.
    26. Grande rebalanceamento de artefatos: eles não emitem mais radiação (fixe dos desenvolvedores na forma de contêineres na armadura — que se danem — nas versões futuras, upgrades de contêineres na armadura serão substituídos por outros bônus), cada artefato tem apenas bônus positivos, que variam em qualidade e quantidade dependendo da raridade do artefato. Artefatos "estranhos" não foram afetados.
    27. Grande rebalanceamento de upgrades de armas para alguns canos: APBS, SVU, Dnipro, Harod, Zubr, PKM, algo mais.
    28. Rebalanceamento das stats do jogador: aumento do indicador de saúde e stamina, desativação de requisitos para comer e dormir, algo mais.

    Lista de mudanças.

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    Comentários 2
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    8 meses

    Сборка модов на 3,5 мб??? У меня типичная сборка модов на 650 мб, а почему здесь такой объем? Одни только твики настроек?

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    пропали текстуры от оружия что можно сделать
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