Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Saiba mais
Melhora o FPS e reduz a latência de entrada, sem sacrificar a qualidade gráfica (em média cerca de +10FPS).
O autor não gostou de como a desativação do ray tracing deixou a iluminação plana, então ele fez algumas alterações para torná-la um pouco mais bonita, sem sacrificar o ganho de desempenho.
Também corrigido o problema de desaparecimento de edifícios/paisagens e, às vezes, de armas que você está segurando, total ou parcialmente, em certos ângulos de visão.
Como executar:
Arraste o arquivo Engine.ini para C:/Users/SEU_NOME/AppData/Local/Stalker2/Saved/Config/Windows/.
Abra o arquivo com o bloco de notas ou editor semelhante e altere as linhas com comentários de acordo com suas especificações, estas linhas:
t.MaxFPS=144; altere conforme seu monitor;
r.VSync=0; apenas se você tiver VRR ativado no monitor, caso contrário, remova esta linha;
r.D3D11.UseAllowTearing=1; apenas se você tiver VRR ativado no monitor, caso contrário, remova esta linha;
r.D3D12.UseAllowTearing=1; apenas se você tiver VRR ativado no monitor, caso contrário, remova esta linha;
r.Streaming.PoolSize=12288; apenas para 16 GB de memória de vídeo. Se você tiver 24 GB, use 18432, para 12 GB use 9216, para 11 GB use 8192, para 10 GB use 7168, para 8 GB use 6144, para 6 GB use 5120, para 4 GB use 4096.
[Engine.RendererSettings]
r.OneFrameThreadLag=0; reduz significativamente a latência de entrada, remova se estiver enfrentando quedas de FPS.
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