Jogos RoboCop: Rogue City - Unfinished Business Arquivos Tabelas Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 17.07.2025]

Tabela para Cheat Engine [ATUALIZAÇÃO: 17.07.2025]

  • Autor:
    Tuuuup!
    Adicionado:
    Tamanho:
    3.35 kB
    Data:
    18 de julho de 2025, 10:20
    Downloads:
    134

    Funções e comandos:

    • Saúde [flt] — saúde [flt]
    • SaúdeMáxima [flt] — saúde máxima [flt]
    • bPodeDiminuirSaúde [bool] — saúde pode diminuir [bool]
    • bPodeProcessarEfeitosDeImpactoEnquantoImortal [bool] — processar efeitos de impacto ao estar imortal [bool]
    • bPodeSerDanoApósMorte [bool] — pode receber dano após a morte [bool]
    • bDestruirApósCarregarQuandoMorto [bool] — destruir após carregar, se morto [bool]
    • bAtrasoNaOtimizaçãoDeMalhaApósMorte [bool] — atraso na otimização do modelo após a morte [bool]
    • bPodeSerDanoSomentePorJogador [bool] — dano somente do jogador [bool]
    • bÉVulnerávelATirosMortais [bool] — vulnerável a tiros mortais [bool]
    • TempoApósDanoParaRegenerar — tempo até regeneração após dano
    • RegeneraçãoDeVidaPorSegundo — recuperação de vida por segundo
    • bPodeUsarItemDeCura[1] — pode usar item de cura [1]
    • TempoDeApertoDoBotãoDeCura — tempo de aperto do botão de cura
    • AumentoDeAnalgésico — aumento de analgésico
    • MultiplicadorDeDano — multiplicador de dano
    • ImunidadeATipoDeDano — imunidade a tipo de dano

    Armas:

    • MunicaoAtualNoClip [int] — munição atual no carregador [int]
    • munição infinita? (Definir para 0) — munição infinita? (definir para 0)
    • bMaisSangueAoAcertar[1] — mais sangue ao acertar [1]
    • bOscilarArma[1] — oscilar arma [1]
    • OscilaçãoAoMirarX — oscilação ao mirar no eixo X
    • OscilaçãoAoMirarY — oscilação ao mirar no eixo Y
    • OscilaçãoDoQuadrilX — oscilação do quadril no eixo X
    • OscilaçãoDoQuadrilY — oscilação do quadril no eixo Y
    • VelocidadeDeOscilação — velocidade de oscilação
    • VelocidadeDeRetornoDeOscilação — velocidade de retorno da oscilação
    • DesvioMáximoDeOscilação — desvio máximo de oscilação
    • EspalhamentoDePellets — espalhamento de pellets
    • DistânciaDePenetração — distância de penetração

    Atributos:

    • NívelDeArmas — nível de domínio de armas.
    • ValorBase — valor base.
    • ValorAtual — valor atual.
    • NívelDeArmadura — nível de armadura.
    • NívelDeVisão — nível de percepção.
    • NívelDeTecnologia — nível de tecnologia.
    • NívelDeDedução — nível de dedução.
    • NívelDeFoco — nível de concentração.
    • NívelDeExplosivos — nível de domínio de explosivos.
    • NívelDeCura — nível de cura.
    • NívelDeFala — nível de fala.
    • BônusDeDanoDeArmasDeFogo — bônus de dano de armas de fogo.
    • BônusDeMitigaçãoDeDano — bônus de mitigação de dano.
    • BônusDeAlcanceDeVisão — bônus de alcance de visão.
    • BônusDeModificaçãoDeAlcanceCSI — bônus de raio de CSI.
    • BônusDeExperiênciaDeTecnologia — bônus de experiência em tecnologia.
    • BônusDeExperiênciaDeDedução — bônus de experiência em dedução.
    • BônusDeMitigaçãoDeDanoExplosivo — bônus de proteção contra explosões.
    • BônusDeFoco — bônus de concentração.
    • BônusDeDesbloqueioDeFoco — bônus de desbloqueio de concentração.
    • BônusDeMultiplicadorDeAçãoDeCombateDeFoco — multiplicador de ações de combate em foco.
    • BônusMáximoDeSaúde — bônus de saúde máxima.
    • BônusDeRecuperaçãoDeCuraDeCaixasDeFusão — bônus de recuperação de fusíveis.
    • BônusDeRegeneraçãoAutomáticaDeCura — bônus de regeneração automática.
    • BônusDeExperiênciaDeFala — bônus de experiência em fala.
    • LimiteTotalDeItensDeCura — limite total de itens de cura.
    • TempoDeRecargaDeDash — recarga de dash.
    • TempoDeRecargaDeOndaDeChoque — recarga de onda de choque.
    • TempoDeRecargaDeEscudo — recarga de escudo.
    • BônusGeralDeExperiência — bônus geral de experiência.
    • MitigaçãoDeDanoDeCalibreAlto — mitigação de dano de armas de grande calibre.
    • MitigaçãoDeDanoDeCalibreBaixo — mitigação de dano de armas de pequeno calibre.
    • AumentoDeDanoDeInvestida — bônus de dano de investida.
    • AumentoDeDanoCrítico — bônus de dano crítico.
    • TempoDeRecargaDeSlomo — recarga de slomo.
    • RecursoDeSlomo — recurso de slomo.
    • MultiplicadorDeAprovação — multiplicador de aprovação.

    Como iniciar:

    1. Abra o "Cheat Engine";
    2. Clique em "Carregar" e selecione a tabela;
    3. Clique em "Selecionar um processo para abrir" e escolha o processo desejado;
    4. Selecione a opção desejada e marque a caixa.

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