PVZ: TMS — uma modificação onde todas as plantas e zumbis se transformam em robôs e ciborgues, com alguns deles inspirados em estilos steampunk e espacial.
Os eventos ocorrem após o final de Plants vs. Zombies 2. Depois que Dave comeu seu taco favorito novamente, Penny parou de funcionar, e ele decidiu tirar férias. Apenas quatro minutos de ócio se passaram, e Dave ficou entediado, então começou a construir um bunker bem embaixo da casa do jogador. Após dois meses, o bunker estava pronto, e Dave levou plantas, suprimentos e o próprio jogador — todos desceram juntos. Lá, eles se dedicaram à modernização e aprimoramento das plantas.
Se passaram cinco anos. Quando os suprimentos de comida acabaram, os heróis tiveram que sair. O mundo mudou drasticamente: zumbis construíram fábricas, usinas e laboratórios, casas foram abandonadas e as ruas ficaram cobertas de vegetação. No entanto, o velho traje de zumbot ainda estava em seu lugar.
No momento, o mod contém uma localização — "Dia", onde 9 plantas, vários zumbis e um chefe estão disponíveis nos níveis 1-10.
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