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Pacote BepInEx

  • Autor:
    BepInEx
    Adicionado:
    Tamanho:
    654.46 kB
    Data:
    16 de agosto de 2025, 04:30
    Downloads:
    419

    Este é o pacote BepInEx 5.4.23.3 para PEAK. BepInEx é uma estrutura universal para modding Unity. BepInEx inclui ferramentas e bibliotecas para:

    • Carregar código personalizado (também conhecido como plugins) no jogo ao iniciar;
    • Patch de métodos, classes e até mesmo assemblies inteiros sem modificar os arquivos originais do jogo;
    • Configurações de plugins e saída de logs do jogo no console ou em um arquivo;
    • Gerenciamento de dependências de plugins.

    Conteúdo deste pacote

    O pacote está pré-configurado e pronto para uso com PEAK. Em particular, inclui um arquivo BepInEx.cfg pré-configurado com as seguintes alterações:

    • HideManagerGameObject definido como verdadeiro;
    • winhttp.dll substituído por um fork que pode contornar -force-vulkan;
    • Solução de problemas;

    Se o PEAK falhar ao iniciar, adicione -dx12 nas opções de inicialização (Configurações > Depuração > Definir opções de inicialização).

    Como iniciar:

    1. Descompacte o arquivo em uma pasta separada. Não descompacte diretamente na pasta do jogo;
    2. Mova o conteúdo da pasta BepInExPack para a pasta do jogo (onde o executável do jogo está localizado);
    3. Inicie o jogo. Se tudo correr bem, um console BepInEx aparecerá na área de trabalho.

    Links úteis:

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