Peak
Um jogo cooperativo em que quatro jogadores tentam chegar ao topo de uma montanha. Os heróis estão perdidos em uma ilha, e esta é a única maneira de... Saiba mais
Pacote BepInEx
-
16 de agosto de 2025, 04:30bepinexpack_1755307829_303028.zip
Este é o pacote BepInEx 5.4.23.3 para PEAK. BepInEx é uma estrutura universal para modding Unity. BepInEx inclui ferramentas e bibliotecas para:
- Carregar código personalizado (também conhecido como plugins) no jogo ao iniciar;
- Patch de métodos, classes e até mesmo assemblies inteiros sem modificar os arquivos originais do jogo;
- Configurações de plugins e saída de logs do jogo no console ou em um arquivo;
- Gerenciamento de dependências de plugins.
Conteúdo deste pacote
O pacote está pré-configurado e pronto para uso com PEAK. Em particular, inclui um arquivo BepInEx.cfg pré-configurado com as seguintes alterações:
- HideManagerGameObject definido como verdadeiro;
- winhttp.dll substituído por um fork que pode contornar -force-vulkan;
- Solução de problemas;
Se o PEAK falhar ao iniciar, adicione -dx12 nas opções de inicialização (Configurações > Depuração > Definir opções de inicialização).
Como iniciar:
- Descompacte o arquivo em uma pasta separada. Não descompacte diretamente na pasta do jogo;
- Mova o conteúdo da pasta BepInExPack para a pasta do jogo (onde o executável do jogo está localizado);
- Inicie o jogo. Se tudo correr bem, um console BepInEx aparecerá na área de trabalho.
Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:
- Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
- Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
- Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
- Управления зависимостями плагинов.
Содержимое этого пакета
Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:
- HideManagerGameObject установлен в true;
- winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
- Устранение неполадок;
Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).
Как запустить:
- Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
- Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
- Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.
Links úteis: