Pacote BepInEx

  • Peak — Pacote BepInEx
Autor:
BepInEx
Adicionado:
Tamanho:
654.46 kB
Data:
16 de agosto de 2025, 04:30
Downloads:
419
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Este é o pacote BepInEx 5.4.23.3 para PEAK. BepInEx é uma estrutura universal para modding Unity. BepInEx inclui ferramentas e bibliotecas para:

  • Carregar código personalizado (também conhecido como plugins) no jogo ao iniciar;
  • Patch de métodos, classes e até mesmo assemblies inteiros sem modificar os arquivos originais do jogo;
  • Configurações de plugins e saída de logs do jogo no console ou em um arquivo;
  • Gerenciamento de dependências de plugins.

Conteúdo deste pacote

O pacote está pré-configurado e pronto para uso com PEAK. Em particular, inclui um arquivo BepInEx.cfg pré-configurado com as seguintes alterações:

  • HideManagerGameObject definido como verdadeiro;
  • winhttp.dll substituído por um fork que pode contornar -force-vulkan;
  • Solução de problemas;

Se o PEAK falhar ao iniciar, adicione -dx12 nas opções de inicialização (Configurações > Depuração > Definir opções de inicialização).

Como iniciar:

  1. Descompacte o arquivo em uma pasta separada. Não descompacte diretamente na pasta do jogo;
  2. Mova o conteúdo da pasta BepInExPack para a pasta do jogo (onde o executável do jogo está localizado);
  3. Inicie o jogo. Se tudo correr bem, um console BepInEx aparecerá na área de trabalho.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
BepInExPack

Это пакет BepInEx 5.4.23.3 для PEAK. BepInEx — это универсальный фреймворк для моддинга Unity. BepInEx включает инструменты и библиотеки для:

  • Загрузки пользовательского кода (далее плагинов) в игру при запуске;
  • Патчинга игровых методов, классов и даже целых сборок без изменения оригинальных файлов игры;
  • Настройки плагинов и вывода логов игры в консоль или файл;
  • Управления зависимостями плагинов.

Содержимое этого пакета

Пакет предварительно настроен и готов к использованию с PEAK. В частности, он включает преднастроенный файл BepInEx.cfg со следующими изменениями:

  • HideManagerGameObject установлен в true;
  • winhttp.dll заменён на форк, который может обходить -force-vulkan;
  • Устранение неполадок;

Если PEAK вылетает при запуске, добавьте -dx12 в параметры запуска (Настройки > Отладка > Установить параметры запуска).

Как запустить:

  1. Распаковать архив в отдельную папку. Не распаковывать сразу в папку с игрой;
  2. Переместить содержимое папки BepInExPack в папку с игрой (где находится исполняемый файл игры);
  3. Запустить игру. Если всё прошло успешно, на рабочем столе появится консоль BepInEx.

Links úteis:

Comentários 0