Oxygen Not Included
Oxygen Not Included — управленческий симулятор с видом сбоку. Вам предстоит заняться обустройством космической колонии на астероиде и помочь жильцам... Saiba mais
O jogo é bom, mas as duplicatas são absolutamente estúpidas; elas destroem completamente o seu sistema nervoso. Acabei de instalar um mod especial para torná-las "mais inteligentes". Construí armazéns perto da zona de mineração para evitar que elas corram muito longe, mas elas ainda conseguem transportar materiais para diferentes cantos da base. Pior ainda, por exemplo, para construir uma gaiola de 200 kg, várias duplicatas correm com 50 kg de materiais cada, embora uma possa carregar pelo menos 360. E é assim em todos os lugares e em tudo. E sem o mod, é ainda pior: elas podem carregar 50 g, jogá-los em qualquer lugar, etc. :)
Este jogo já é antigo há muito tempo, e a lógica é tão estúpida quanto era no início, e continua a mesma. Imagine só, para corrigir todos esses pequenos bugs e bobagens no jogo, eu tive que instalar mais de 20 mods que ajustam a lógica de duplicação, adicionam coisas básicas como a área de efeito da construção, etc. Quando você coloca uma construção, você nem sabe qual área ela cobrirá, e a descrição diz "pequena". E o que é pequeno? Uma célula, duas, três, dez? Ou, por exemplo, existem vulcões em brasa, cloro, hidrogênio e assim por diante. Mas não há nem mesmo câmaras de ar elementais para proteger contra toda essa porcaria. Você tem que inventar todos os tipos de câmaras de ar de gotículas, paredes de vácuo e outras bobagens.
No início, você joga o jogo inteiro por tentativa e erro. Nenhum cálculo ou lógica ajuda aqui. Porque tudo pode acontecer. Basicamente, isso não é um jogo, é um quebra-cabeça. E mesmo que eu tenha jogado por milhares de horas, isso ainda me deixa louco.
Mas é viciante, então nem tente, senão você vai ficar viciado como eu e sofrer depois :) Embora... Acho que perdi o controle, agora mesmo. Quando vi que as duplicatas estavam carregando materiais na diagonal de um canto da base para o outro, mesmo havendo depósitos a literalmente 10 celas de distância. É... Acho que até meus nervos têm limite... :) Claro, tem um mod que resolve isso, mas, droga, estou farto disso...
Игра хорошая, но дубликаты тупые в хлам, всю нервную систему вам вынесут. Вот буквально только что, поставил специальный мод, чтобы они "поумнели". Построил склады рядом с зоной добычи, чтобы далеко не бегали, дак один фиг в разные углы базы материал таскают. Дак мало этого, к примеру чтобы построить клетку, весом в 200 кг, бегут несколько дублей с материалом по 50 кг, хотя один может нести как минимум 360. И вот так везде и во всём. А без мода ещё хуже, могут и по 50 г носить, бросать где попало и т.д. :)
И этой игре уже куча лет и как была тупая логика в самом начале, такая и сейчас осталась. Вы только представьте, чтобы исправить все эти мелкие косяки и тупости игры, мне пришлось установить более 20 модов, которые правят логику дублей, добавляют элементарные вещи, типа области действия здания и т.д. А то когда ставишь здание, то и не знаешь какая область будет покрыта, а в описании написано "небольшая". А небольшая это какая? Одна клетка, две, три, десять? Или есть к примеру раскалённые вулканы, есть хлорка, водород и т.д. Но нет даже элеметраных шлюзов, чтобы от всей этой хрени защититься. Приходится выдумывать всякие капельные шлюзы, вакуумные стены и прочую муть.
Всю игру поначалу проходишь тупо методом тыка. Никакие расчёты, или логика тут не помогают. Ибо всё может быть как угодно. В общем, это не игра, это ломка мозга. И хоть я и наиграл уже несколько тысяч часов, но один фиг мозг выносит.
Но залипательная штука, поэтому лучше и не пробуйте, а то залипните как я и будете потом мучиться :) Хотя.., я по ходу отлип, вот буквально только что. Когда увидел что дубли носят материалы из одного угла базы по диагонали в другой, хотя буквально в 10 клетках от них стоят хранилища. Да.., по ходу даже у моих нервов есть предел... :) Конечно есть мод, который и это исправит, но блин, задолбало...