O jogo é viciante, claro, mas é tedioso e muito desequilibrado. Por exemplo, para vagar pelo deserto, você precisa comprar refrigerante, caso contrário, andará devagar. Refrigerante custa 5 rublos por 6 garrafas, e para ganhar 1 rublo, você precisa cortar 200 árvores. E para um dia no deserto, você precisa de pelo menos 3 garrafas, e isso é só para você, sem companheiros. Mas aí os companheiros se tornam um saco. Isso significa que você precisa de 12 garrafas, o que significa que precisa cortar mais de 2.000 árvores. :) Basicamente, para jogar mais ou menos normalmente, você precisa construir fazendas enormes para colher tudo e qualquer coisa, ou sofrer porque ficará mais lento no calor e no frio. E este é apenas um entre dezenas de problemas semelhantes.
Mais uma coisa... Zumbis são fáceis de matar, mesmo na dificuldade Lenda, o que o torna chato. Sim, a Lenda será desafiadora e interessante, claro, mas apenas nos primeiros dias. Aí você vai matar todo mundo com dois cliques, e depois de mais uns 5 dias, tudo vai ficar muito, muito chato. E pegar tudo leva muito tempo, com apenas duas munições por caixa. :) Basicamente, toda a mineração também é um saco. Comecei a construir fazendas para tornar as coisas um pouco mais divertidas. Mas acabou sendo o oposto. Fazendas são melhor construídas em áreas específicas, mas elas são distantes, você tem que viajar até elas, e é tudo longo e tedioso :(
Ah, sim, a propósito, os companheiros são incrivelmente estúpidos e sempre ficam na linha de fogo, então matar zumbis se torna outra tarefa, já que você tem que atirar neles enquanto recua. Eu tentei pular em um bando de zumbis e eliminá-los em combate corpo a corpo, mas mesmo assim os companheiros atrapalham, já que sempre pulam bem na sua frente, e tudo se torna uma tarefa árdua novamente. Você pula, mata alguns zumbis, foge e depois pula de volta para o bando. Ou você deveria simplesmente desligar seus companheiros.
Eu só gostaria de jogar com calma, ter equilíbrio, para que os zumbis não sejam mortos com apenas um golpe, companheiros mais inteligentes, etc. É que não importa onde você cutuque, tudo é incrivelmente longo. Vasto e vazio Distâncias, longas distâncias, longas caminhadas, você desacelera no deserto, depois desacelera novamente quando está frio, você precisa comer, beber refrigerante, café, etc. constantemente. Nada disso é difícil, mas arrasta o jogo e gradualmente se torna cansativo.
E aqui está outra coisa. Além do desequilíbrio, o jogo é bastante surreal. O surrealismo está em toda parte. Por exemplo, se você acha que encontrará livros nos armários da biblioteca, você está errado — você encontrará fita adesiva e pregos lá. E no metrô, você pode facilmente encontrar prateleiras de livros bem nos trilhos. E é pura aleatoriedade por toda parte. Você continua derrotando um chefe e ou ganha algum tipo de bônus ou nada. Pode ser bem frustrante, especialmente no Lendário. Porque os chefes, embora fortes, são todos iguais; uma tática funciona para todos. Então, matá-los novamente se torna uma rotina entediante — correr para trás, bater, correr para trás, bater e assim por diante, repetidamente.
Além disso, os desenvolvedores não desistiram do jogo. Eles lançaram uma atualização por ano, ajustaram uma animação e pronto. Então, eu não recomendaria comprá-lo de jeito nenhum. Se o jogo fosse polido, seria o sonho de qualquer sobrevivencialista. E, a propósito, não precisa de muita coisa para polir, basicamente apenas ajustes de balanceamento e pequenas coisas assim. Provavelmente é um trabalho de uma semana, mas é assim que os desenvolvedores veem. E ele não tem planos de atualizar o jogo, então temos o que temos, o que significa que estamos passando por aqui :)
E desculpem pela natureza um tanto desconexa da minha explicação, pois ainda estou com um pouco de sono :) Tudo de bom :)