Mount & Blade 2: Bannerlord — продолжение серии ролевых боевиков в вымышленном средневековом мире с множеством битв. Рога трубят, а вороны собираются... Saiba mais
Pacote de Mods com 55 mods para a versão 1.2.11
NOVA JOGADA É OBRIGATÓRIA.
É NECESSÁRIO REMOVER COMPLETAMENTE A VERSÃO ANTERIOR DO PACOTE (qualquer uma) ANTES DE INSTALAR ESTE.
Baixe o arquivo do espelho — ele pode ser atualizado mais rapidamente do que este post.
Método de instalação e outras informações importantes:
No arquivo do pacote de mods, há um arquivo com os mods (Modules.7z), que deve ser extraído na pasta Modules, localizada na pasta do jogo.
O arquivo (Configs.7z) deve ser extraído na pasta no caminho (copie e cole na barra de endereços do explorador, se não souber onde é) C:/Users/%username%/Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs
Se você não tiver essa pasta, precisará criá-la manualmente. Ou inicie o jogo com o pacote de mods, saia e então coloque os arquivos lá.
Em ambos os casos, se perguntarem se deseja substituir o arquivo, responda SIM.
ATENÇÃO. Certifique-se de verificar no launcher a ordem dos mods e se estão ativos. Já existe uma configuração pronta, mas é melhor verificar novamente.
ATENÇÃO x2. Se você JÁ tiver alguns mods instalados, lembre-se — não garanto a funcionalidade deste pacote mesmo ao adicionar qualquer mod. Simplesmente porque não se sabe o que ele altera e com o que conflita. Também não garanto a funcionalidade ao usar QUAISQUER TRAPAÇAS, seja console, menus de trapaça, trainers ou tabelas de cheat engine.
É OBRIGATÓRIO saber que o Windows, por padrão, pode bloquear quaisquer arquivos .dll "estranhos", e quase todo mod contém tal arquivo. Verifique os arquivos dos mods nas propriedades para ver se há bloqueio, e se houver, desbloqueie cada mod manualmente (mas isso é demorado), ou copie os arquivos LaunchMe.bat e UnblockDLL.ps1 do pacote para a pasta do jogo e execute o batch.
É OBRIGATÓRIO saber que o Windows pode bloquear a gravação na pasta de configurações dos mods. Isso significa que você não poderá alterar nenhuma configuração dos mods. Isso é resolvido simplesmente desmarcando a opção "somente leitura" na pasta de configurações. No entanto, também não é recomendado alterar as configurações dos mods.
Conteúdo do pacote e breve descrição.
1. Elementos obrigatórios para a maioria dos mods no pacote: Harmony, ButterLib, UIExtenderEx, BannerLib e MCM. Bibliotecas e configurações para o funcionamento de outros mods e "extensores" de funcionalidade. Também inclui o mod BetterExceptionWindow, para casos de crashes.
2. AdjustableBandits — configurações para bandidos de todos os tipos, sua quantidade e balanceamento geral.
3. BabyGrowthMod — crescimento acelerado de crianças.
4. AutoResolveRebalanced — recalculo de batalhas automáticas, incluindo armaduras e outros bônus. Para eliminar completamente a possibilidade de destruir tropas blindadas capturadas por um grupo de ladrões com pedras e paus.
5. Conjunto de mods "Better": Rebalanceamento de bônus de habilidades, atributos, etc., melhorias para a lógica de prisioneiros, combate e interface. Faz muitas coisas. Melhora o retorno do treinamento de qualquer habilidade, do treinamento de atributos, inclui vampirismo e autoheal em combate.
6. BattleMiniMap — mini mapa em combate. Configurável com a letra L em inglês durante a luta.
7. DistinguishedService — permite que combatentes que se destacam em batalha alcancem o máximo de rank e se tornem companheiros.
8. BetterSmithingContinued — configurações de crafting.
9. CraftingPieceSorter — ordenação de crafting.
10. EnclaveArmsNArmorRedux — pacote de armaduras.
11. Hayster'sArmouryReforged — pacote de armas.
12. GainTradeXp — ganho de experiência na habilidade Comércio por caravanas e edifícios de produção.
13. KeepOwnFief — permite votar em si mesmo na nomeação de castelo/cidade.
14. MyLittleWarband — permite criar, no editor interno, sua própria árvore de tropas e salvá-las/carregá-las para diferentes saves. As tropas podem ser equipadas, inclusive com itens de crafting e de outros mods, e ter parâmetros e cultura definidos.
15. New Male Armor — adiciona conjuntos bonitos de armaduras.
16. LongerCraftingParts — permite ajustar os deslizadores durante o crafting de 10% a 300%.
17. NoArmyRestriction — remove a impossibilidade de pequenos grupos se juntarem a um exército.
18. RaiseRelationWithTownAndVillage — permite aumentar relações com pessoas importantes nas cidades, comprar comida, melhorar o bem-estar e a moral.
19. ReignOfSword — para amantes de zweihanders, flambergs e claymores. Permite criar trilhos de duas mãos mortais.
20. NoPersuasionPreRejectSTANDALONE — remove a rejeição automática do tema de conversa sobre persuasão com NPCs.
21. Peasants_Redux — permite criar companheiros e casar-se/casá-los com NPCs gerados aleatoriamente em qualquer vila.
22. PiercingProjectiles — armas de longo alcance com tipo de dano "perfurante" têm chances de atravessar corpos e atingir o próximo.
23. RealisticSociety — permite transformar companheiros em aristocratas, recrutar lordes e outras pequenas coisas semelhantes.
24. ReinforcementSystem — em um determinado raio de uma batalha em andamento, quaisquer tropas podem se juntar a qualquer lado.
25. respec v4 — redefinição de habilidades do jogador e companheiros através de uma taverna. IMPORTANTE! Tem duas opções — beber uma poção (redefine stats e focos, mas não redefine perks!) e beber vodka (redifine TUDO).
26. RighteousExecutions — remove penalidades severas ao executar prisioneiros.
27. zzCharacterCreation — permite mudar a aparência de qualquer personagem que esteja na enciclopédia, incluindo o jogador, seus companheiros, família e outros.
28. ScoutingEffectMovSpeed — modificadores e configurações de velocidade de tropas a partir do treinamento de Reconhecimento.
29. SurrenderTweaks — configurações de rendição sem luta quando há uma grande superioridade.
30. Conjunto de mods "True": loot completo de batalhas, configurações de vários limites e relações entre NPCs. Também contém uma quantidade aumentada de ouro nas cidades.
31. UnlimitedSmithing — define um valor extremo de stamina para o crafting do jogador. Não verifiquei o que acontece quando ela acaba.
32. UsefulCompanions — configurações de utilidade dos companheiros ao designá-los para várias funções, incluindo chefe de caravanas/cidades.
33. WeaponGapFix — corrige a exibição incorreta de partes de armas quando o valor é muito alto ou muito baixo.
34. XorberaxLegacy — conjunto de mods com várias funcionalidades, neste pacote é utilizada apenas uma pequena parte. Cientistas nas cidades, ensinando habilidades, alguns fixes e mais alguma coisa.
35. zzYoungTwinSiblings — adiciona 4 irmãs para o herói com altos stats em qualquer início de jogo. Um bônus, por assim dizer.
36. MagicSpells — Adaptado e traduzido por mim para aumentar a quantidade e qualidade de armas arremessáveis. Não muito lore, mas para quem gosta de jogar coisas na multidão, vai agradar.
37. FemaleTroops — adiciona uma linha de unidades femininas para bandidos. Apenas para diversificação.
38. FormationSorter — deve corrigir formações de combate de alguma forma, mas além dos hotkeys, visualmente não faz nada. Deixarei para quem quiser entender os hotkeys.
39. BrighterHair — adiciona uma cor de cabelo naturalmente branca para personagens femininas.
40. MLWFFT — minha antiga linha de desenvolvimento de unidades personalizadas para My Little Warband. Quem quiser experimentar — importe as unidades com o mod ativado, salve e pode desativar este mod. Através do Shift-click na unidade na janela da enciclopédia, vamos para o editor, mudamos o gênero de todos para feminino ou os nomes para masculinos — como preferir. Verifique a redefinição de pontos de habilidade nas unidades (devido à antiguidade do MLW, pode muito bem redefinir).
Links úteis:
У тебя получилось разобраться? у меня такая же проблема, не знаю как найти этот мод((
Если мод работает правильно, то там есть два типа набора войск: ванильный и собственный. По умолчанию стоит собственный с этими ненастроенными бомжами. Для смены типа рекрутируемых войск при заходе в город или деревню надо нажать "Switch recruitment type" и вы сможете набирать стандартные ванильные войска
Двоякое впечатление от модпака. С одной стороны-с удовольствием поиграл несколько дней. С другой стороны-пришлось вручную настраивать\отключать кучу модов, потому, что с базовыми настройками баланс улетает в жопу.
У лорда ХП разгоняется до каких-то нереальных величин, плюс читерная топовая броня, плюс вампиризм и реген ХП = аннигиляция любой вражеской армии в соло. Весь тот немногий челенж, что есть в этой игре — напрочь пропадает.
Магия в моде, тоже из той же категории, что и предыдущий пункт — имбовая слишком.
Мод, который повышает отдачу от прокачки перков — тоже слишком имбовый. Качнул двуручку, ГГ начал махать тяжелым двуручником, как пропеллером выкашивая все в радиусе поражения.
Мод с ускоренным взрослением детей — штука классная, но в нем нет возможности отключить обучение растущих детей, не сбрасываемые уведомления быстро всю правую панель засирают и ты перестаёшь видеть новые. А раскидывать их все вручную — рехнуться можно.
Мод с полным лутом разбитых отрядов — штука классная(особенно, если 100 спутников нужно одеть=), но экономику убивает сразу и напрочь. Что очень печально.
Мод на повышения скорости от прокачки разведки — тоже в топку, ибо слишком имбовый.
Короче играть можно, но требуется ручное допиливание, чтобы челенж не убивался. Иначе играешь как на читах — вообще не интересно.
Configs.7z такого файла вообще нету есть только configs как установить мод пак? или надо весь мод пак распокавать по пути C:/Users/%username%/Documents/Mount and Blade II Bannerlord/Configs?
Народ! помогите пожалуйста!
Устанвил данный пак модов и вдруг заметил что каждую неделю приходит рандомное число золота от20 000 до 100 000 откуда хз нет владений, мастерских и караванов
Как эту штуку отключить ?
Что за мод, который вместо обычных крестьян для найма и далее по возрастанию ранга даёт нанимать исключительно каких-то бомжей с молотками и которые никак вообще не повышаются?
В любом городе или деревне только их и можно нанять