Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater. A trama do jogo se desenrola em 1964, durante a Guerra Fria. Naked Snake é um agente especial profissional e... Saiba mais
Otimizador
-
Baixar (2.88 kB)27 de agosto de 2025, 13:59Версия 1optimizator_1756292377_632675.7z
-
Baixar (2.89 kB)27 de agosto de 2025, 13:59Если версия 1 не работаетoptimizator_1756292377_40597.7z
Melhora o desempenho do jogo e reduz travamentos ao otimizar a compilação de shaders e o streaming de assets. Este mod foi criado para que o jogo funcione de forma mais suave e eficiente, otimizando sistemas-chave. Aqui está o que ele faz:
Melhoria no trabalho com shaders:
A compilação de shaders é uma das principais causas de travamentos em jogos no Unreal Engine. O mod altera a forma como os shaders são processados, garantindo um carregamento e preparação mais eficientes. Também inclui pré-carregamento e cache de shaders, o que reduz as latências durante o jogo, especialmente ao entrar em novas áreas ou ao aparecer novos efeitos.
Otimização do streaming de assets:
O sistema de streaming de assets do jogo foi ajustado para que texturas, modelos e outros recursos sejam carregados de forma mais suave. Isso diminui a probabilidade de engasgos quando o sistema tenta "acompanhar" o que está acontecendo na tela. Graças à prioridade no uso eficiente da memória e ao carregamento assíncrono, os assets são carregados em segundo plano com menor impacto no desempenho.
Gerenciamento de recursos de CPU e GPU:
O mod melhora o uso do processador e da placa de vídeo, permitindo um processamento paralelo mais eficiente. Tarefas como renderização, física, sombras e outros processos que consomem muitos recursos agora podem ser executadas em vários núcleos, aumentando o desempenho geral. A carga na GPU também é redistribuída para melhor responsividade, especialmente em cenas complexas.
Redução de processos em segundo plano e logging:
Desativados alguns processos desnecessários e logs de depuração que não afetam o gameplay. Isso reduz a carga no sistema e libera recursos para o próprio jogo.
Suporte a sistemas modernos:
Inclui recursos como renderização multithread, coletor de lixo aprimorado e gerenciamento de memória otimizado, para que o jogo utilize melhor as capacidades do hardware moderno. Isso pode aumentar tanto a taxa de quadros quanto a estabilidade sem perda de qualidade visual.
Observações importantes: embora essas alterações tenham sido feitas para melhorar o desempenho da maioria dos jogadores, o resultado pode depender do seu hardware, software e situações de jogo específicas. Para alguns jogadores, as melhorias podem ser notáveis, enquanto para outros podem ser quase imperceptíveis. Em casos raros, as configurações podem causar problemas inesperados. Se isso acontecer, basta remover o arquivo pak. Este mod não reduz as configurações gráficas nem compromete a qualidade do jogo. Seu objetivo é maximizar o potencial do seu hardware e tornar o gameplay mais suave.
Como executar:
- Coloque o arquivo pak na pasta MGSDelta\Content\Paks\~mods;
- Criar a pasta ~mods, se não existir.
Оптимизирует игру и снижает фризы за счёт оптимизации компиляции шейдеров и стриминга ассетов. Этот мод создан для того, чтобы игра работала плавнее и эффективнее, оптимизируя ключевые системы. Вот что он делает:
Улучшенная работа с шейдерами:
Компиляция шейдеров — одна из главных причин фризов в играх на Unreal Engine. Мод меняет способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Также включена предварительная загрузка и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые зоны или появлении новых эффектов.
Оптимизация стриминга ассетов:
Система стриминга ассетов игры была настроена так, чтобы текстуры, модели и другие ресурсы подгружались плавнее. Это снижает вероятность подтормаживаний, когда система пытается "догнать" происходящее на экране. Благодаря приоритету эффективного использования памяти и асинхронной загрузке ассеты подгружаются в фоне с меньшим влиянием на производительность.
Управление ресурсами CPU и GPU:
Мод улучшает использование процессора и видеокарты, позволяя более эффективно задействовать параллельную обработку. Задачи вроде рендеринга, физики, теней и других ресурсоёмких процессов теперь могут выполняться на нескольких ядрах, что повышает общую производительность. Нагрузка на GPU также перераспределена для лучшей отзывчивости, особенно в сложных сценах.
Снижение фоновых процессов и логирования:
Отключены некоторые ненужные процессы и отладочные логи, не влияющие на геймплей. Это снижает нагрузку на систему и освобождает ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенный сборщик мусора и оптимизированное управление памятью, чтобы игра лучше использовала возможности современного железа. Это может повысить как частоту кадров, так и стабильность без потери качества картинки.
Важные замечания: хотя эти изменения созданы для повышения производительности у большинства игроков, результат может зависеть от вашего железа, программного обеспечения и конкретных игровых ситуаций. У некоторых игроков улучшения могут быть заметны, у других — почти не ощущаться. В редких случаях настройки могут вызвать неожиданные проблемы. Если это случится, просто удалите pak-файл. Этот мод не занижает графические настройки и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально раскрыть потенциал вашего железа и сделать геймплей плавнее.
Как запустить:
- Поместить pak-файл в папку MGSDelta\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods, если её нет.
Links úteis: