Este mod é uma extensa extensão de otimização, que inclui arquivos Engine.ini, GameUserSettings.ini e Scalability.ini totalmente otimizados. Foi projetado para maximizar o FPS e a eficiência do uso de recursos em PCs e laptops de baixo desempenho, proporcionando um desempenho melhor mesmo sem uma placa de vídeo dedicada.
A configuração do Engine.ini foca na otimização das principais configurações do sistema e parâmetros de renderização para melhorar o desempenho em sistemas fracos.
As principais alterações incluem:
- Compilação e cache de shaders: inclui compilação distribuída de shaders XGE e cache de shaders para reduzir latências e melhorar o tempo de compilação;
- Streaming de texturas: ajusta as configurações de streaming de texturas para otimizar o uso de VRAM e melhorar o tempo de carregamento de texturas;
- Texturas virtuais: configura texturas virtuais para projetos que as suportam, melhorando o desempenho em placas com alto volume de VRAM;
- Anti-aliasing e escalonamento: utiliza AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) para um anti-aliasing e escalonamento eficaz, melhorando a qualidade visual sem perdas significativas de desempenho;
- Redução de pós-processamento: desativa ou reduz efeitos de pós-processamento custosos, como desfoque em movimento, oclusão ambiental, profundidade de campo e brilho, para aumentar o desempenho;
- Otimizações adicionais: inclui várias configurações, como ativação do fluxo RHI, redução da latência de entrada e otimização das bordas de streaming de texturas.
O arquivo GameUserSettings.ini configura parâmetros personalizados para desempenho ideal.
As principais correções incluem:
- Grupos de escalabilidade: define todos os grupos de escalabilidade (distância de visão, sombras, pós-processamento, texturas, efeitos, vegetação, sombreamento, reflexos, iluminação global, anti-aliasing) na qualidade mais baixa para desempenho máximo;
- Configurações de exibição: desativa VSync, resolução dinâmica e brilho de alta qualidade, além de definir uma resolução baixa para melhor desempenho em hardware fraco;
- Ray tracing: desativa todas as funções de ray tracing para evitar perdas de desempenho em sistemas sem hardware dedicado para ray tracing;
- Limitação de taxa de quadros: limita a taxa de quadros para garantir desempenho estável e reduzir a carga na CPU e GPU;
- Para desbloquear o FPS do jogo, basta alterar o valor FrameRateLimit=45.000000 para FrameRateLimit=. Se você quiser definir um limite de taxa de quadros personalizado, altere os dois primeiros dígitos antes do ponto decimal, por exemplo, FrameRateLimit=60.000000 para 60 FPS.
O arquivo Scalability.ini fornece configurações adicionais de desempenho para otimizar ainda mais o jogo para sistemas fracos.
As principais configurações incluem:
- Configurações de renderização e computação: inclui computações assíncronas e armazenamento direto para melhorar o desempenho em GPUs AMD modernas e gerenciar recursos de forma eficaz;
- Distância de visão e qualidade de texturas: reduz a distância de visão, qualidade de texturas e densidade de vegetação para melhorar o desempenho sem impactar significativamente a qualidade visual;
- Qualidade de sombras e efeitos: reduz a qualidade das sombras e desativa neblina volumétrica, sombras de contato e outros efeitos para reduzir a carga na GPU;
- Pós-processamento e sombreamento: minimiza os efeitos de pós-processamento e a qualidade do sombreamento para aumentar o desempenho em GPUs fracas.
- Esses arquivos devem ser colocados nos diretórios apropriados nas pastas de configuração do jogo para que as alterações tenham efeito. Certifique-se de fazer backup dos arquivos de configuração originais antes de aplicar essas alterações.
C:\Users\имя\AppData\Local\Marvel\Saved\Config\Windows; — сюда кидать?