Lethal Company
Um jogo cooperativo em que os jogadores extraem sucata de luas abandonadas para gerar lucro. O dinheiro ganho é usado para viajar para novos locais... Saiba mais
Bem, eu joguei esse seu Lethal Company e tenho algo a dizer. O jogo é incrivelmente superestimado.
Vamos começar com o enredo, porque é a coisa mais fácil de entender, explicar e analisar. Não há enredo! Ou melhor, há apenas uma premissa; não há uma história real no jogo. Você é um membro da chamada "Lethal Company" e tudo o que você tem que fazer é voar pelas luas e coletar todo tipo de sucata, coletando a quantidade necessária para cumprir sua cota, porque se você não conseguir, será enviado para o espaço. Você provavelmente acha a premissa muito complicada. Bem, você está certo. Eu simplesmente resumi a essência do jogo nessa premissa. Vamos passar para a música e os sons. São medianos, os sons são decentes, até excelentes em alguns momentos, mas a música... Você não só não a percebe, como praticamente não a ouve. Os gráficos otimizados seguem o mesmo destino do som e da música. Não sou fã, mas não sou contra o estilo Low Poly, e não o detesto, mas parece que o gênio subestimado que criou este jogo não conseguiu lidar com uma otimização simples. Em Low Poly, você precisará de um colisor cósmico para rodar Lethal Company. Claro que você não pode continuar jogando apesar da dor, sofrimento, fogo, água, canos de cobre e travamentos com lag, mas prepare-se para gastar dinheiro, se não em um computador novo, em componentes novos. Os controles são decentes, mas fazer movimentos rápidos é bem difícil.
Agora, deixe-me explicar por que acho que Lethal Company é superestimado. É chato. Você pode amar este simulador de guaxinim infinitamente, mas depois de alguns meses, ou até semanas, de jogo ativo, você vai se cansar dele. O jogo não apenas pede, ele exige um grupo completo de amigos. A diversão no modo cooperativo por si só já me dá uma nota 7,5, mas no geral, eu daria 4/10.
Ну что же, поиграл я в этот ваш Lethal Company, мне есть что сказать. Игра, капец как переоценена.
Начнём с сюжета, ибо его тут легче всего понять, объяснить и разобрать. Его нет! А точнее есть лишь завязка, как таковой истории в игре нет. Вы являетесь членом так называемой "Летальной Компании", всё что от вас требуется, это летать по лунам и собирать всякий мусор, попутно набирая необходимое количество для выполнения квота, потому что если вы этого НЕ делаете то вас отправят в космос. Вам наверное кажется, что завязка слишком громоздкая. Так вот, вам не кажется. Просто я в этой завязке рассказал вам всю суть игры. Перейдём к музыке и звукам. Середнячок, звуки неплохие, местами даже отличные, но вот музыка. Её не то что не замечаешь, её в принципе не слышишь. Графика с оптимизацией повторяет судьбу звука и музыки. Я не фанат, но и не противник Low Poly стиля и мне он не противен, но как тот недооценённый гений в виде создателя этой игры, не смог справиться с банальной оптимизацией. В рамках Low Poly, вам понадобится космический коллайдер чтобы запустить Lethal Company. Не вы можете конечно сквозь боль, страдания, огонь, воду, медные трубы и фризы с лагами продолжать играть, но будьте готовы раскошелиться если не на новый комп, то на новые комплектующие. Управление неплохое, но совершать какие-то быстрые движения довольно трудно.
Теперь,давайте объясню, почему я считаю Lethal'ку переоценённой. Она скучная. Вам может бесконечно нравится этот симулятор енота, но спустя несколько месяцев, если не недель, активной игры, вы устанете от этого. Игра не просто просит, она требует от вас фулл пати с друзьями. Только из-за фана в коопе, я поставлю игре 7.5 баллов, а так 4/10