inZOI
Um simulador de vida no espírito da série The Sims. À medida que os jogadores progridem, eles criam personagens usando um editor detalhado. Os... Saiba mais
Otimizador
-
28 de março de 2025, 12:01Основной файлoptimizator_1743152471_925357.7z
-
28 de março de 2025, 12:01Если не помог основной файлoptimizator_1743152471_342083.7z
Otimizando e reduzindo significativamente o engasgo ao otimizar a compilação de shaders e a transmissão de ativos. Essa alteração não reduz nenhuma configuração visual e não prejudica a qualidade do jogo. Seu objetivo é maximizar o uso do hardware, tornando a jogabilidade mais fluida.
Essa modificação foi feita para tentar tornar o jogo mais suave e eficiente, otimizando o processamento de sistemas-chave. Aqui está o que ela faz:
Melhorias no processamento de shaders:
- A compilação de shaders é uma das principais causas de engasgos em jogos no Unreal Engine. Este mod ajusta a forma como os shaders são processados, garantindo um carregamento e preparação mais eficientes. Ele também inclui pré-carregamento e cache de shaders, o que reduz a latência durante o jogo, especialmente ao entrar em novas áreas ou ativar novos efeitos.
Otimização do streaming de recursos:
- O sistema de streaming de recursos do jogo foi ajustado para um processamento mais suave de texturas, modelos e outros ativos. Isso diminui a probabilidade de travamentos causados pelo sistema tentando adivinhar o que está acontecendo na tela. Com prioridade para o uso eficiente da memória e carregamento assíncrono, os recursos são carregados em segundo plano com menor impacto no desempenho.
Gerenciamento de recursos da CPU e GPU:
- O mod melhora o uso da CPU e GPU, permitindo um processamento mais paralelo. Isso significa que tarefas como renderização, física, sombras e outros processos intensivos em recursos podem ser executados em vários núcleos, melhorando o desempenho geral. A carga na GPU também foi ajustada para melhor responsividade, especialmente em cenas exigentes.
Redução de processos em segundo plano e logs:
- Vários processos desnecessários e logs de depuração que não afetam a jogabilidade foram desativados. Isso alivia a carga no sistema, liberando recursos para o próprio jogo.
Suporte a sistemas modernos:
- Inclui recursos como renderização multithread, gerenciamento de coleta de lixo aprimorado e otimização de gerenciamento de memória, para ajudar o jogo a utilizar melhor o hardware moderno. Isso pode melhorar tanto a taxa de quadros quanto a estabilidade sem comprometer a qualidade visual.
Como executar:
- Coloque o arquivo pak em BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Criar a pasta ~mods.
Оптимизирует и значительно уменьшает заикание за счет оптимизации компиляции шейдеров и потоковой передачи активов. Это изменение не снижает никаких визуальных настроек и не ухудшает качество игры. Его цель — максимально использовать железо, одновременно делая игровой процесс более плавным.
Это изменение сделано для того, чтобы попытаться сделать игру более плавной и эффективной, оптимизируя обработку ключевых систем. Вот что оно делает:
Улучшения обработки шейдеров:
- Компиляция шейдеров является одной из основных причин подтормаживаний в играх на Unreal Engine. Этот мод регулирует способ обработки шейдеров, обеспечивая их более эффективную загрузку и подготовку. Он также включает в себя предварительную загрузку и кэширование шейдеров, что уменьшает задержки во время игры, особенно при входе в новые области или активации новых эффектов.
Оптимизация стриминга ресурсов:
- Система стриминга ресурсов игры была настроена для более плавной обработки текстур, моделей и других активов. Это снижает вероятность заминок, вызванных тем, что система пытается догадываться о происходящем на экране. Приоритет для эффективного использования памяти и асинхронной загрузки, ресурсы загружаются в фоновом режиме с меньшим воздействием на производительность.
Управление ресурсами ЦП и ГП:
- Мод улучшает использование ЦП и ГП, позволяя более параллельную обработку. Это означает, что такие задачи, как рендеринг, физика, тени и другие ресурсоемкие процессы, могут выполняться на нескольких ядрах, улучшая общую производительность. Нагрузка на ГП также была скорректирована для лучшей отзывчивости, особенно в требовательных сценах.
Сокращение фоновых процессов и ведения логов:
- Несколько ненужных процессов и отладочных логов, которые не влияют на игровой процесс, были отключены. Это облегчает нагрузку на систему, освобождая ресурсы для самой игры.
Поддержка современных систем:
- Включены такие функции, как многопоточный рендеринг, улучшенное управление сборкой мусора и оптимизация управления памятью, чтобы помочь игре лучше использовать современные аппаратные средства. Это может улучшить как частоту кадров, так и стабильность без ущерба для визуального качества.
Как запустить:
- Поместить файл pak в BlueClient\Content\Paks\~mods;
- Создать папку ~mods.
Links úteis: