Indiana Jones e o Grande Círculo — é um simulador imersivo de aventuras em primeira pessoa, onde uma trama envolvente é entrelaçada em um mundo de... Saiba mais
Primeira atualização que traz várias melhorias e correções importantes. Além disso, o patch adiciona a função de rastreamento de raios. Após a instalação desta atualização, é possível excluir os saves.
Lista completa de mudanças e correções no patch:
Adicionada a função de rastreamento de raios completo (Path Tracing) em placas de vídeo NVIDIA suportadas. Para usar essa função, é necessário ter pelo menos 12 GB de VRAM. Observe que também estamos trabalhando na compatibilidade com AMD FSR em uma das futuras atualizações do jogo.
Correção de um raro crash que poderia ocorrer ao salvar o jogo.
Correção de um problema que poderia fazer você perder temporariamente os direitos sobre o equipamento de Pré-Venda/Deluxe.
Correção para acelerar a exibição de fotos ao visualizá-las no diário.
Correção de uma animação que não funcionava, que poderia ocorrer se você usasse um respirador imediatamente após pular na água.
Correção de uma situação em que você poderia temporariamente não interagir com itens se tentasse empurrar um inimigo com um revólver, quando sua resistência estava esgotada.
Correção de um problema que impedia você de bloquear ataques ao olhar para um item próximo para pegar.
Correção de um problema que impedia você de mudar a camuflagem após sair da vila Sukothai através do ponto de teletransporte.
Correção de vários locais onde o chicote poderia se soltar inesperadamente ao balançar.
Correção de um problema que fazia as pernas de Indy se prenderem inesperadamente ao pular por uma fenda na ponte no Nepal.
Resolução de um problema que poderia fazer os inimigos não perceberem Indy ao reiniciar um ponto de controle feito muito perto dos soldados que guardam a entrada da zona proibida.
Correção de um problema que impedia Gina de aparecer perto de um barco atracado.
Correção de uma tremulação inesperada da câmera ao morrer por escorpiões no final do nível Gizeh.
Correção de um problema que fazia o primeiro tiro de uma arma temporária ser silencioso.
Correção de um problema que fazia os inimigos reagirem com atraso após você roubar itens valiosos deles.
Correção de um problema que poderia fazer você entrar em um estado de animação quebrada se reiniciasse um ponto de controle após usar um tirolesa durante o salvamento do jogo.
Correção de um problema que impedia você de usar o chicote se realizasse um golpe com o chicote durante o salvamento do jogo e depois recarregasse o save.
Correção de um problema que poderia fazer você ficar preso em um estado de recuperação "Chapéu Feliz".
No menu "Opções" foi adicionado um item "Restaurar padrão".
Corrigida uma situação em que ao alternar rapidamente no menu Equipamento Rápido, o item exibido não era o correto.
Adicionada uma explicação sobre o ícone de revisita da mala azul nos mapas ao guia do jogo.
Prevenção de sobreposição de nomes de locais nos mapas com nomes de oportunidades para fotografias.
Corrigido o piscar periódico de texto durante os créditos.
A lista de livros de aventuras do jogador é atualizada imediatamente após desbloquear um novo livro.
Correção de um problema que fazia as garrafas parecerem muito desfocadas ao se mover com uma garrafa equipada.
Corrigido um problema que fazia a mão direita de Indy no traje de arma nua parecer presa acima do pulso.
Correção de gagueira que às vezes era observada em cenas.
Correção para que o chicote de Indy se comportasse de maneira mais natural quando preso ao cinto.
Missões e quests — por favor, note que esta seção contém pequenos spoilers
Ao refazer níveis ou após completar partes do jogo, várias oportunidades para fotografias ainda estão disponíveis.
Várias entradas no diário ainda estão disponíveis para coleta ao refazer níveis ou após completar partes do jogo.
Vários livros de aventuras são exibidos corretamente no mapa após a compra de folhetos com informações sobre o mapa.
Correção que evita que o jogador fique preso ao deixar cair a chave de Giuseppe, em vez de escondê-la em um esconderijo, em A Savage Predicament.
Correção que evita um raro problema em que Gina não consegue passar pela porta aberta após a armadilha de fogo na missão "Sala de Fogo - Desafio Prata" no Vaticano.
Correção para evitar um raro problema em que Gina pode não usar alavancas ou ficar presa ao passar para o elevador em Wat Si Sawai em Sukhotai.
Correção de um problema que impedia Gina de ajudar a abrir a porta da sala de jogos no Zigurate de Sukothai.
Correção de um problema que impedia Gina de entrar no armazenamento cooperativo ou subir, se ela tivesse participado recentemente de uma luta.
Correção de um problema que fazia os fragmentos do quebra-cabeça "Fonte do Vaticano" se moverem lentamente, o que poderia impedir sua conclusão se deixados por muito tempo.
Correção de um problema que impedia a tarefa de missão "Terminar a forja da chave de ouro" de ser limpa no seu diário no Vaticano.
Correção de um problema que fazia a morte logo após abrir o cofre na sede de Sukhotai resultar na incapacidade do jogador de pegar todo o ouro.
Correção de um problema que fazia os portões ficarem trancados nas cavernas ao reiniciar um ponto de controle enquanto você se infiltra no complexo nazista em Gizé.
Correção de um problema que impedia o jogador de pegar um livro importante no escritório de Voss no complexo nazista em Gizé.
Correção de um problema que fazia Antonio ou Ventura ficarem presos em um estado de "medo" quando você estava no escritório de Antonio no Vaticano.
Melhor desempenho em grandes níveis do jogo ao usar uma placa de vídeo com 8 GB de VRAM.
Correção de um problema que impedia a abertura do inventário ao pressionar Alt-Tab.
Correção que garante o funcionamento correto da opção "Reverter" ao mudar o modo de vídeo.
Correção do piscar da chama da tocha ou isqueiro ao jogar em alta taxa de atualização.
Correção da exibição incorreta dos efeitos "Areia Escorrendo" e "Chama da Tocha" no nível Peru em placas de vídeo AMD.
Correção de um problema em que ativar HDR e DLSS simultaneamente poderia causar um efeito de moiré em paredes brancas.
Correção de um problema que fazia aparecer artefatos pretos nos olhos de Indy durante cenas na caverna no Peru.
Correção de um problema que fazia aparecer quadrados pretos periodicamente na tela ao usar renderscale em determinadas resoluções em placas de vídeo AMD.
Correção que garante a exportação correta de fotos de saves na nuvem do Steam, caso você decida mudar para usar saves na nuvem do Xbox.
Observe que o suporte ao AMD FSR será adicionado em uma das futuras atualizações do jogo.
Alguns jogadores podem enfrentar problemas de desempenho ao iniciar o jogo com DLSS ativado, e estamos investigando isso. Jogadores que enfrentam esse problema podem tentar:
Como iniciar:
Links úteis: