Aumento de dano causado

  • Hollow Knight: Silksong — Aumento de dano causado
Autor:
stebars
Adicionado:
Tamanho:
2.50 kB
Data:
10 de setembro de 2025, 13:40
Downloads:
277
10 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 10 de setembro de 2025, 13:40
    uvelichenie-nanosimogo-urona_1757500831_913131.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (2.50 kB)

Multiplica o dano causado pelo jogador por 2. O valor do multiplicador pode ser ajustado.

Como iniciar:

  1. Instalar BepInEx 5;
  2. Descompactar DoubleDamage.zip e colocar DoubleDamage.dll na pasta BepInEx/plugins;
  3. Iniciar o jogo. O dano do jogador deve dobrar;
  4. Após a primeira execução do jogo, um arquivo de configuração aparecerá em BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Altere este arquivo para mudar o multiplicador de dano. Após alterar a configuração, reinicie o jogo para aplicar as mudanças.

Se o multiplicador for definido como 1, o dano será como no jogo original. É possível especificar valores fracionários, por exemplo, 1.5 (para +50% de dano) ou 0.5 (para metade do dano, então, por exemplo, formigas terão que ser mortas com 8 golpes). O multiplicador se aplica a todo o dano causado pelo jogador (com pregos, ferramentas, etc.), mas não ao dano de inimigos. O multiplicador é aplicado após todos os outros modificadores. Não se aplica a alguns objetos do ambiente (por exemplo, às vinhas criadas pela Sister Splinter).

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Увеличение наносимого урона

Умножает урон, наносимый игроком, на 2. Значение множителя можно настроить.

Как запустить:

  1. Установить BepInEx 5;
  2. Распаковать DoubleDamage.zip и поместить DoubleDamage.dll в папку BepInEx/plugins;
  3. Запустить игру. Урон игрока должен удвоиться;
  4. После первого запуска игры появится файл конфигурации по адресу BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Измените этот файл, чтобы поменять множитель урона. После изменения конфигурации перезапустить игру для применения изменений.

Если установить множитель в 1, урон будет как в оригинальной игре. Можно указать дробные значения, например, 1.5 (для +50% урона) или 0.5 (для половины урона, тогда, например, муравьев придётся убивать 8 ударами). Множитель применяется ко всему урону, наносимому игроком (гвоздём, инструментами и т.д.), но не к урону от врагов. Множитель применяется после всех остальных модификаторов. Не применяется к некоторым объектам окружения (например, к лианам, создаваемым Sister Splinter).

Links úteis:

Comentários 0