Jogos Hollow Knight: Silksong Arquivos Jogabilidade Aumento de dano causado

Aumento de dano causado

  • Autor:
    stebars
    Adicionado:
    Tamanho:
    2.50 kB
    Data:
    10 de setembro de 2025, 13:40
    Downloads:
    277

    Multiplica o dano causado pelo jogador por 2. O valor do multiplicador pode ser ajustado.

    Como iniciar:

    1. Instalar BepInEx 5;
    2. Descompactar DoubleDamage.zip e colocar DoubleDamage.dll na pasta BepInEx/plugins;
    3. Iniciar o jogo. O dano do jogador deve dobrar;
    4. Após a primeira execução do jogo, um arquivo de configuração aparecerá em BepInEx/config/stebars.silksong.double-damage.cfg. Altere este arquivo para mudar o multiplicador de dano. Após alterar a configuração, reinicie o jogo para aplicar as mudanças.

    Se o multiplicador for definido como 1, o dano será como no jogo original. É possível especificar valores fracionários, por exemplo, 1.5 (para +50% de dano) ou 0.5 (para metade do dano, então, por exemplo, formigas terão que ser mortas com 8 golpes). O multiplicador se aplica a todo o dano causado pelo jogador (com pregos, ferramentas, etc.), mas não ao dano de inimigos. O multiplicador é aplicado após todos os outros modificadores. Não se aplica a alguns objetos do ambiente (por exemplo, às vinhas criadas pela Sister Splinter).

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