"Simulador de Deus" geralmente se refere a estratégias, mas ocasionalmente aparecem outros gêneros. O jogador em um simulador desse tipo não controla um personagem ou um grupo de personagens. Ele pode influenciar indiretamente os heróis de várias maneiras: construir edifícios, alterar a paisagem, criar objetivos globais, convocar novos personagens. As ações dos heróis são intencionalmente variadas e detalhadas, para que seja interessante observá-las enquanto se aguarda a próxima ação possível.