Joguei o beta e aqui está o que tenho a dizer.
A primeira hora do jogo é um fator impressionante, com cenários e figurinos lindos e cutscenes decentes. Depois de uma hora e meia, você começa a se sentir como se estivesse jogando Conan. É chato, não há furtividade, nenhum assassinato silencioso pelas costas. Você ou brande uma faca para bloquear, aparar ou bloquear, ou atira dardos de uma pistola, o que é mais fácil do que esfaquear com um canivete. As missões são estúpidas, exigem muita correria e seu contexto é estranho. Por exemplo, alguns amigos ficaram bêbados em um bar e ele decidiu matá-los com as próprias mãos. Você tem que correr 1,5 km para matá-los e depois correr de volta a mesma distância para entregar a missão. Existem três tipos de NPCs inimigos: um portador de faca, um atirador e um portador de faca em um campo de força. Eles não são particularmente inteligentes, eles veem, acertam, atiram, não veem você, apenas ficam parados ou fingem fazer alguma coisa. Eu entendo que os desenvolvedores esperam que os jogadores se divirtam elaborando planos e atacando as bases uns dos outros. Mas com esse tipo de interesse, as únicas pessoas que restam no jogo serão trapaceiros e uma comunidade implacável como em Rust, cujo objetivo é impedir que outros construam e desenvolvam. Os artistas e modeladores 3D são ótimos; os locais e figurinos são lindos e transmitem a atmosfera. Fora isso, o jogo é um fracasso.