Este jogo é definitivamente o jogo do ano!
Uma trilha sonora divina, combate no estilo JRPG com suas peculiaridades, e embora você possa inicialmente reclamar do rastreamento ruim de teclas ou dos frames de aparar confusos, depois de um tempo você percebe que é você quem está cometendo o erro, e você pode realmente aparar e esquivar de tudo no jogo (bem, exceto Simon, a menos que você seja um robô).
Um grande número de builds para cada personagem, subir de nível não é tedioso, mesmo se você conseguir platina com todas as builds e chegar ao nível 99.
As principais desvantagens do jogo são a otimização — muito graças à UE5 — e a localização, ou melhor, nem mesmo a localização, mas o espaço na interface reservado para legendas.
A atuação, o som e a iluminação, e o roteiro são os maiores pontos fortes deste jogo. A Sandfall Interactive fez um trabalho fantástico neste jogo, e eu tenho um lugar especial no meu coração para este jogo. E, claro, aguardo com expectativa os projetos futuros deste estúdio.