_Inimigo.Saúde.Dano.Sistema. Não altere nada dentro, apenas ative/desative a opção e nunca a use no Capítulo 10, Episódio 36 — lá há QTE. Aliás, usar esta opção tornará a arma inimiga que causa dano inoperante, e seus aliados também a usarão — muito útil.
_Jogador.Fogo.Alternativo.Uso. Sem superaquecimento para sua arma secundária, ou seja, a pistola. Bloqueie o valor quando ele for 0.
_Jogador.Combate.Combo. Lê o valor do contador de combos, pode ser fixado ou alterado.
_Jogador.Durabilidade.Arma.Uso. Quando você pegar qualquer outra arma destrutível, o valor exibido estará relacionado a esse item. Pode ser fixado ou alterado.
_Jogador.Saúde.Dano.Sistema. Receba dano para que o valor apareça, depois pode editar ou fixar o indicador de saúde.
_Jogador.Sobrequecimento.Canhão. Usado em capítulos onde é necessário destruir vários navios. Bloqueie o valor que aparecer ao usar qualquer uma das armas, quando for 0 — então você pode usar as armas sem superaquecimento.
Scripts:
_Jogador.Moeda.Dinheiro.Aprimorar.Loja. Desative todas as opções ativas, depois ative esta apenas enquanto estiver na loja. Basta comprar algo ou tudo, depois desative da mesma forma que ativou. Isso também fará com que os indicadores de melhorias de granadas e saúde sejam exibidos incorretamente. Não recomendo usar — podem ocorrer erros, a função é geral, não houve tempo para procurar o deslocamento. A moeda é armazenada em float, fácil de encontrar.
_Jogador.Saúde.Dano.Sistema. Use sem indicador, pode alterar o valor adicionado, por exemplo, de 999999 para 750 — esse é o valor com todas as melhorias.
Como iniciar:
Abrir "Cheat Engine";
Clicar em "Carregar" e selecionar a tabela;
Clicar em "Selecionar um processo para abrir" e escolher o processo desejado;