Sem pré-aquecimento de shaders

  • Borderlands 4 — Sem pré-aquecimento de shaders
Autor:
Caites
Adicionado:
Tamanho:
391 байт
Data:
12 de setembro de 2025, 10:00
Downloads:
22
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 12 de setembro de 2025, 10:00
    bez-progreva-shejjderov_1757660433_308300.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (391 байт)

O mod ignora o longo pré-aquecimento de shaders a cada inicialização do jogo. Restará apenas a notificação de compilação, mas isso é apenas um elemento da interface — ela desaparecerá instantaneamente, em vez de ~10 segundos de pré-compilação inútil a cada inicialização.

É necessário gerar os shaders uma vez na primeira inicialização, bem como após quaisquer alterações gráficas, atualizações de drivers ou do próprio jogo. Para isso, desative/remova temporariamente o mod e, após a geração completa, ative/instale-o novamente.

Como iniciar:

  • Para a versão Steam, copie Engine.ini do arquivo para \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Mantenha o arquivo em modo "Somente leitura".

Como remover:

  • Exclua ou renomeie Engine.ini.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Без прогрева шейдеров

Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.

Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.

Как запустить:

  • Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

Links úteis:

Comentários 0