O jogo se passa seis anos após Borderlands 3. O cenário é o planeta até então desconhecido de Kairos. Por muito tempo, este mundo distante esteve... Saiba mais
O mod ignora o longo pré-aquecimento de shaders a cada inicialização do jogo. Restará apenas a notificação de compilação, mas isso é apenas um elemento da interface — ela desaparecerá instantaneamente, em vez de ~10 segundos de pré-compilação inútil a cada inicialização.
É necessário gerar os shaders uma vez na primeira inicialização, bem como após quaisquer alterações gráficas, atualizações de drivers ou do próprio jogo. Para isso, desative/remova temporariamente o mod e, após a geração completa, ative/instale-o novamente.
Como iniciar:
Como remover:
Links úteis: