Borderlands 4
O jogo se passa seis anos após Borderlands 3. O cenário é o planeta até então desconhecido de Kairos. Por muito tempo, este mundo distante esteve... Saiba mais
Sem pré-aquecimento de shaders
-
Baixar (391 байт)12 de setembro de 2025, 10:00bez-progreva-shejjderov_1757660433_308300.zip
O mod ignora o longo pré-aquecimento de shaders a cada inicialização do jogo. Restará apenas a notificação de compilação, mas isso é apenas um elemento da interface — ela desaparecerá instantaneamente, em vez de ~10 segundos de pré-compilação inútil a cada inicialização.
É necessário gerar os shaders uma vez na primeira inicialização, bem como após quaisquer alterações gráficas, atualizações de drivers ou do próprio jogo. Para isso, desative/remova temporariamente o mod e, após a geração completa, ative/instale-o novamente.
Como iniciar:
- Para a versão Steam, copie Engine.ini do arquivo para \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Mantenha o arquivo em modo "Somente leitura".
Como remover:
- Exclua ou renomeie Engine.ini.
Мод пропускает длительный прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Останется только уведомление compiling, но это лишь элемент интерфейса — оно исчезнет мгновенно, вместо ~10 секунд бесполезной предварительной компиляции при каждом запуске.
Нужно сгенерировать шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики, обновления драйверов или самой игры. Для этого временно отключить/удалить мод, а после полной генерации снова включить/установить его.
Как запустить:
- Для Steam-версии скопировать Engine.ini из архива в \Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows. Оставить файл в режиме "Только для чтения".
Как удалить:
- Удалить или переименовать Engine.ini.
Links úteis: