- observação de outros jogadores enquanto ambos se movem pelo mundo;
- sincronização de itens, status, habilidades e outras conquistas de jogo de todos os jogadores;
- compatibilidade com o randomizer (certifique-se de usar as mesmas sementes e configurações);
- capacidade de ativar PvP para lutar contra outros jogadores.
Itens que são sincronizados:
- todos os itens do inventário (contas / relíquias / orações / corações / itens colecionáveis / itens de missão);
- todas as estatísticas do jogador (saúde máxima / energia máxima / força / nível Mea Culpa / número máximo de frascos / nível de frascos / slots para contas);
- todas as habilidades de espada desbloqueadas;
- todas as células do mapa desbloqueadas;
- todo o progresso do estado do mundo (chefes derrotados / Portões abertos / Querubins libertados / teletransportes desbloqueados / Avanço em missões / etc.);
- soma das doações da igreja.
Itens que provavelmente nunca serão sincronizados:
- inimigos e chefes (isso é uma tarefa enorme e não totalmente viável).
- primeiro, você precisa iniciar o servidor executando o programa BlasServer.exe na máquina host. Em seguida, todos os clientes devem ser capazes de se conectar, executando o comando multiplayer connect [SERVER] [NAME] [PASSWORD].
Conectando-se ao servidor executado em seu computador:
- use 'localhost' como parâmetro do servidor.
Conectando-se ao servidor na rede local
- na máquina do servidor, execute o comando 'ipconfig' no prompt de comando para encontrar o endereço ipv4 local do computador.
- use-o como parâmetro do servidor
Conectando-se ao servidor em outra rede:
- Configure o redirecionamento de portas na máquina do servidor ou peça a todos para usar VPN (Hamachi, ZeroTier ou RAdmin;
- Na máquina do servidor, encontre na internet pesquisando What is my ip o endereço ipv4 global do computador;
- Use-o como parâmetro do servidor
Mais detalhes e comandos podem ser encontrados no link.