KoRnF (гость)
5 de fevereiro de 2025

Chamam de "assassino de Tarkov". Na verdade, é um assassino para os nervos. Jogar essa porcaria é basicamente impossível. Um cara disparando rajadas longas com uma MPX me acerta a uma distância de uns 50 metros, enquanto eu, atirando nele enquanto ele está parado, ERRO a cabeça de um atirador. A mira na cabeça dele — o tiro — erra. Jogo incrível, sem dúvida! E isso é só o começo!

Inventário — passe 2 horas desempacotando suas coisas, porque não há distribuição automática.

Você está usando uma armadura de classe 5 e o inimigo tem munição cinza? Sem problemas — alguns tiros nos braços ou pernas e você morre. Perfurar o capacete dele de relance, só de acertar um pixel? Por favor! Cadê o realismo aqui? Prefiro jogar CS1.6 — Tem hitboxes lá também. Não entendo o propósito dos capacetes — eles podem ser penetrados por qualquer coisa, independentemente da classe. Atire nas costas de um inimigo e esvazie metade de um carregador à queima-roupa — tanto faz! O jogo só contará 2 ou 3 acertos, no máximo. O tiro sem mirar é mais preciso do que a mira, embora o tiro sem mirar tenha uma dispersão monstruosa porque não há controle de arma.

Os modelos de jogador são ruins porque a visibilidade no jogo vem do peito, não dos olhos. Você não consegue ver o inimigo? Uma caixa está bloqueando sua visão? Mas o inimigo consegue ver sua torre até o pescoço. Você está espiando por um canto, mal se curvando? E o inimigo vê você esticando o corpo até a metade. Nem vou mencionar que é um ninho de rato. Há ainda menos sentido em jogar essa porcaria do que qualquer jogo de tiro.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Её называют убийцей Таркова. На самом деле это убийца ваших нервов. Играть в эту парашу невозможно в принципе. Чел стреляющй с MPX длинными очередями попадает по мне на дистанции около 50 метров, в то время как я, стреляя ему стоящему ровно, со снайпы в голову — НЕ ПОПАДАЮ. Прицел на голове — выстрел — мимо. Офигенная игра, ничего не скажешь! И это только начало!

Инвентарь — потрать 2 часа времени, чтобы разложить вещи, т.к. авторапспределения нет.

На тебе броня 5 класса, а у противника серые патроны? Не беда — пару раз по рукам или ногам и вы труп. Пробить шлем по касательной просто задев пиксель? Пожалуйста! И где здесь реализм? Я тогда лучше в КС1.6 поиграю — там тоже хитбоксы. Зачем шлемы, вообще не понятно — они пробиваются всем чем можно, независимо от класса. Стреляете противнику в спину и высаживаете половину рожка в упор — пофигу! Игра засчитает максимум 2-3 попадания. При этом стрельба от бедра более кучная чем прицельная, хотя стреляя от бедра разброс будет дичайший, т.к. отсутствует контроль оружия.

Модели игроков сделаны через жопу, т.к. видимость в игре идёт не от глаз, а от груди. Вы противника не видите? Вам закрывает обзор ящик? Зато противника вашу башню видит аж до самой шее. Вы выглядываете из-за угла еле-еле наклонившись? А противник видит, что вы свой корпус высунули аж на половину. Про то, что это крысиный рассадник я вообще молчу. Смысла играть в эту фигню еще меньше чем в любой шутер.

1.0
Comentários 0