Abiotic Factor
Сеть секретных лабораторий GATE занимается исследованиями во всех областях, включая паранормальные явления. Однажды один из экспериментов... Saiba mais
Rebalanceamento de Armas
-
19 de agosto de 2025, 11:46izmenenie-balansa-oruzhija_1755593187_474508.zip
Um mod para rebalancear armas, focado em jogabilidade com ênfase em armas de fogo. A nova arma possui maior durabilidade. É recomendado jogar com 5 pilhas de itens para compensar o aumento do tamanho do carregador da submetralhadora.
Atualização 2.0: detalhes podem ser encontrados nos arquivos readme dentro do arquivo.
Como executar:
- Coloque o mod na pasta steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Alterações feitas:
- Pistola: carregador 15, peso 1, recuo 1, durabilidade 150;
- Pistola com lanterna: carregador 15, peso 1.2, recuo 0.5, durabilidade 160;
- Revólver: peso 1.5, dano 150, durabilidade 150;
- Submetralhadora: carregador aumentado para 50, durabilidade 250, recuo 1.5;
- Espingarda: dano 30, durabilidade 150;
- Espingarda de dois canos: durabilidade 400, dano 60;
- Rifle Patois: durabilidade 400, dano 55;
- Wessex: durabilidade 300, dano 250;
- Rifle Gutnic: durabilidade 500, dano 85, carregador aumentado para 30;
- Desert Eagle: dano 300, durabilidade 300;
- Upgrade da espingarda 1: dano 35, durabilidade 200;
- Upgrade da espingarda 2: dano 40, durabilidade 250;
- Upgrade da espingarda de dois canos 1: dano 75, durabilidade 425;
- Upgrade do revólver 1: peso 2, dano 175, durabilidade 175;
- Upgrade da submetralhadora 1: carregador aumentado para 55, durabilidade 300, dano 40, recuo 1.2;
- Upgrade da submetralhadora 2: carregador aumentado para 60, durabilidade 350, dano 50, recuo 1;
- Upgrade do Magbow 1: dano 350;
- Upgrade do rifle Patois 1: durabilidade 500, dano 65;
- Upgrade da pistola 1: peso 1.2, durabilidade 200, carregador aumentado para 16;
- Upgrade da pistola 2: peso 1.5, durabilidade 250, carregador aumentado para 18;
- Upgrade do Wessex 1: durabilidade 350, dano 350;
- Upgrade do Wessex 2: durabilidade 400, dano 450, carregador aumentado para 6;
- Pistola caseira: dano 100, durabilidade 250 (parece que eu esqueci);
- Upgrade da pistola caseira 1: dano 200, durabilidade 300;
- Scrapshot: dano 20, durabilidade 250, agora causa sangramento;
- Upgrade do Scrapshot 1: dano 45, durabilidade 350, agora causa sangramento.
Agora inimigos e algumas caixas têm os seguintes valores de queda de munição:
- Soldado comum: 25-50 9mm;
- Capitão: 3-12 .357 (por algum motivo, bug com sigil of hearth);
- Montanhista: 10-30 5.56mm;
- Lutador corpo a corpo: 6-12 12g;
- Líder dos guardiões: 12-24 .357;
- Guarda pesado: 10-20 .308;
- Feiticeira dos guardiões: 6-20 12g;
- Lutador dos guardiões: 30-60 5.56mm;
- Sniper: 5-10 .308;
- Assaltante: 6-10 12g;
- Guarda (versão com pistola de segurança): 5-15 9mm;
- Caixa de segurança: 50-100 9mm;
- Caixa do inquisidor: 25-50 .357, 50-100 9mm, 24-48 12g, 25-50 .308;
- Caixa decorada: 25-30 .357, 25-75 9mm, 12-24 12g, 10-25 .308;
- Chefe final jotun: 60-100 .308 (uau!);
- Soldados: 30-60 5.56;
- Lutador corpo a corpo: 25-40 12g;
- Caixas verdes: 15-50 9mm, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12g, 0-40 5.56.
Мод для ребаланса оружия, ориентированный на прохождение с упором на огнестрел. У нового оружия увеличена прочность. Рекомендуется играть с 5-кратными стаками предметов, чтобы компенсировать увеличенный размер магазина у ПП.
Обновление 2.0: подробности читайте в readme-файлах внутри архива.
Как запустить:
- Поместить мод в папку steamapps\common\AbioticFactor\AbioticFactor\Content\Paks.
Внесенные изменения:
- Пистолет: магазин 15, вес 1, отдача 1, прочность 150;
- Пистолет с фонарём: магазин 15, вес 1.2, отдача 0.5, прочность 160;
- Револьвер: вес 1.5, урон 150, прочность 150;
- ПП: магазин увеличен до 50, прочность 250, отдача 1.5;
- Дробовик: урон 30, прочность 150;
- Двустволка: прочность 400, урон 60;
- Винтовка Patois: прочность 400, урон 55;
- Wessex: прочность 300, урон 250;
- Винтовка Gutnic: прочность 500, урон 85, магазин увеличен до 30;
- Desert Eagle: урон 300, прочность 300;
- Апгрейд дробовика 1: урон 35, прочность 200;
- Апгрейд дробовика 2: урон 40, прочность 250;
- Апгрейд двустволки 1: урон 75, прочность 425;
- Апгрейд револьвера 1: вес 2, урон 175, прочность 175;
- Апгрейд ПП 1: магазин увеличен до 55, прочность 300, урон 40, отдача 1.2;
- Апгрейд ПП 2: магазин увеличен до 60, прочность 350, урон 50, отдача 1;
- Апгрейд Magbow 1: урон 350;
- Апгрейд винтовки Patois 1: прочность 500, урон 65;
- Апгрейд пистолета 1: вес 1.2, прочность 200, магазин увеличен до 16;
- Апгрейд пистолета 2: вес 1.5, прочность 250, магазин увеличен до 18;
- Апгрейд Wessex 1: прочность 350, урон 350;
- Апгрейд Wessex 2: прочность 400, урон 450, магазин увеличен до 6;
- Самодельный пистолет: урон 100, прочность 250 (кажется, я забыла);
- Апгрейд самодельного пистолета 1: урон 200, прочность 300;
- Scrapshot: урон 20, прочность 250, теперь вызывает кровотечение;
- Апгрейд Scrapshot 1: урон 45, прочность 350, теперь вызывает кровотечение.
Теперь враги и некоторые ящики имеют следующие значения выпадения патронов:
- Рядовой ордена: 25-50 9мм;
- Капитан ордена: 3-12 .357 (по какой-то причине баг с sigil of hearth);
- Горец ордена: 10-30 5.56мм;
- Боец ближнего боя ордена: 6-12 12к;
- Вождь стражей врат: 12-24 .357;
- Тяжёлый страж врат: 10-20 .308;
- Ведьма стражей врат: 6-20 12к;
- Боец стражей врат: 30-60 5.56мм;
- Снайпер ордена: 5-10 .308;
- Штурмовик ордена: 6-10 12к;
- Охранник ордена (вариант с охранным пистолетом): 5-15 9мм;
- Ящик безопасности: 50-100 9мм;
- Ящик инквизитора: 25-50 .357, 50-100 9мм, 24-48 12к, 25-50 .308;
- Украшенный ящик: 25-30 .357, 25-75 9мм, 12-24 12к, 10-25 .308;
- Финальный босс jotun: 60-100 .308 (вау!);
- Солдаты ордена: 30-60 5.56;
- Боец ближнего боя ордена: 25-40 12к;
- Зелёные ящики ордена: 15-50 9мм, 0-30 .357, 0-40 .308, 0-24 12к, 0-40 5.56.
Links úteis: