Em setembro, a atualização RoseVain para Lineage 2 Essence foi lançada na plataforma 4Game. A embaixadora do projeto é a cosplayer, artista e membro ativo da comunidade Alfiya Mankina, também conhecida como Rozenwin. Tivemos a chance de obter informações exclusivas da própria Alfiya, onde ela compartilhou sua jornada de jogadora a cosplayer e a face da atualização RoseVain.
Em 2012, um amigo me convidou para jogar Lineage 2. Comecei como uma Elfa Sombria. Depois de criar meu personagem, você se encontra no templo da deusa sombria Shilen. O salão gótico e sombrio combinado com uma música misteriosa me cativou instantaneamente—eu queria explorar o mundo em profundidade.
No começo, foi o estilo visual que mais me atraiu, mas rapidamente conheci pessoas incríveis, entrei em um clã e realmente senti o aspecto social do jogo.
A maior parte do meu tempo em Elmoreden passei jogando como um Sacerdote de Shilen. Eu adorava apoiar os outros e jogar em equipe. No geral, tenho uma queda por Elfos Sombrios por causa de sua estética e rica lore.
Agora, eu jogo como a Rosa Sangrenta e absolutamente adoro ela. Gosto que ela está conectada à minha Shilen favorita tanto narrativamente quanto visualmente, e ainda assim é um personagem ofensivo, o que se encaixa no foco moderno de Lineage 2 Essence em jogabilidade solo.
Eu sempre fui uma pessoa criativa e amava desenhar quando era criança. Quando comecei a jogar Lineage 2, o fórum oficial do publisher frequentemente realizava concursos criativos—os fãs enviavam arte, artesanato e fan fiction.
Um dia, decidi participar do concurso ‘Sr. & Sra. Lineage 2’, que exigia fotos e vídeos temáticos. Esse momento acabou sendo decisivo. Conheci outros participantes e me tornei parte de uma comunidade criativa de entusiastas de Lineage 2. Havia alguns cosplayers nesse círculo.
Na mesma época, participei da Convenção de Quadrinhos de Moscou. No estande de Lineage 2, vi cosplays incríveis dos meus personagens favoritos e soube que precisava fazer o meu. Escolhi o orgulhoso Cavaleiro Shilen na Armadura Pesada de Rocha empunhando a Espada Damasco.
Fazer o traje levou cerca de sete semanas. Na verdade, pareceu menos porque eu só podia trabalhar nele tarde da noite, depois do trabalho. Planejo refinar alguns detalhes, o que pode levar mais algumas semanas.
Normalmente, começo com um plano básico e um esquema da roupa. É crucial descobrir quais elementos o traje terá, como eles se conectam e a ordem em que devem ser colocados. Em seguida, seleciono materiais e começo a elaborar os moldes.
Esses passos iniciais são os mais difíceis porque preciso que o traje seja usável, confortável e lisonjeiro, enquanto combina com as proporções do personagem do jogo, que muitas vezes desafiam a física e a lógica. Para mim, essas etapas iniciais são as mais importantes—elas determinam a aparência final e a silhueta. Todo o resto é habilidade e esforço meticuloso.
Cosplay está longe de ser fácil—você precisa de uma ampla gama de habilidades. Costura, artesanato, modelagem 3D, pintura, estilização de perucas, maquiagem, poses, atuação… a lista continua. Você nunca sabe o que precisará aprender a seguir: bordado, macramê, eletrônica, pintura em seda—é sempre um desafio. Noites sem dormir se tornaram normais na comunidade de cosplay.
Usar o traje também é frequentemente difícil. Os trajes podem ser pesados ou desconfortáveis, perucas e adereços volumosos. Maquiagem, lentes coloridas, saltos—você nomeia. As sessões de fotos às vezes ocorrem em condições extremas; uma vez passei horas na floresta durante o inverno vestindo armadura.
Eu não tive dúvidas desde o momento em que Bloody Rose foi anunciada que eu faria cosplay dela, então ser convidada pela FoGame para fazer parte da campanha promocional da atualização foi emocionante. Eu nunca teria conseguido organizar ensaios tão elaborados e cenários atmosféricos sozinha.
Bloody Rose é atualmente meu cosplay mais importante. Eu senti uma conexão instantânea com a personagem—foi algo tão pessoal.
No começo, eu ri da semelhança entre RoseVain e meu apelido Rozenwin, e após a revelação da personagem, eu me apaixonei completamente. O traje carmesim, as animações com espinhos, rosas e caveiras—tudo isso ressoa profundamente com a minha estética favorita.
A coisa mais importante é não ter medo de começar e cometer erros. Nem tudo dá certo na primeira vez, e tudo bem.
Faça o que você ama, porque é sua paixão que lhe dá energia e inspiração para continuar. Não seja perfeccionista; feito é melhor do que perfeito. As habilidades melhoram a cada projeto, assim como subir de nível seu personagem em Lineage 2—porcentagem por porcentagem.
Eu adoraria participar de uma sessão de fotos em grande escala com outros cosplayers de Lineage 2. A coisa mais importante neste jogo são as pessoas—membros de festa, companheiros de clã, clãs rivais ou até mesmo estranhos por perto. Eles são o que faz Elmoreden parecer vivo.