Esqueça os botões de ataque e reflexos rápidos — os jogos desta lista exigirão que você pense, planeje, minimize riscos e, às vezes, até elabore estratégias. De batalhas clássicas por turnos a RTT dinâmicos com pausa — reunimos 21 jogos, lançamentos atuais e sucessos testados pelo tempo, cada um com sua própria abordagem ao pensamento estratégico.
Jagged Alliance 3 transporta você para a nação africana fictícia de Grand Chien — rica em recursos naturais, mas drenada por constantes guerras civis. O presidente desapareceu sem deixar vestígios, o poder caiu nas mãos de facções armadas e a esperança repousa apenas sobre mercenários contratados. Você se encontra no papel de seu coordenador: não um herói solitário, mas um estrategista frio montando uma equipe heterogênea de profissionais e aventureiros.
Cada lutador tem personalidade, hábitos e voz — eles discutem, brincam entre si, às vezes se recusam a seguir ordens. Este tecido vivo de relacionamentos dá peso à jogabilidade, pois você deve não apenas planejar emboscadas, mas também considerar a moral dos mercenários. O combate se desenrola em formato por turnos, onde cada bala e cada cobertura importa, e um erro de cálculo facilmente se transforma em perda. Mas a guerra aqui não está apenas no campo de batalha — você precisa controlar regiões, estabelecer conexões com os locais, equilibrar finanças e armamentos.
Início do século XV, Europa dura e sombria. Pequenas cidades vizinhas a vilarejos queimados, enquanto as estradas estão infestadas de bandidos e desertores. Você é encarregado de liderar não apenas mercenários, mas um grupo desajustado de pessoas desgastadas pela vida, prontas para arriscar suas vidas por um pedaço de pão e uma moeda brilhante. Você precisa buscar comida, negociar com as autoridades, criar itens no herbalista e na forja, e também garantir que seus companheiros não se matem entre si.
As batalhas se desenrolam em arenas por turnos, onde simples escaramuças facilmente se transformam em carnificina sangrenta, e o sucesso depende da escolha adequada de movimentos e de proteger as costas uns dos outros. Não há uma única história — apenas múltiplas narrativas nascidas de encontros aleatórios e decisões. Nessas terras, o mundo escreve sua própria crônica: um ladrão outrora insignificante se torna um lutador leal, enquanto o amigo de ontem pode se tornar um traidor. Wartales é uma jornada em uma era sem glória ou heroísmo, onde a guerra há muito se tornou um comércio.
Bem-vindo ao mundo de fantasia de Fevrith, inspirado na Europa medieval. O General Valmore organizou uma rebelião e derrubou o governo legítimo, estabelecendo uma ditadura implacável. Você joga como o jovem Príncipe Alain, que retorna após dez anos de exílio para liderar o Exército da Libertação e reivindicar o trono que lhe pertence por direito. O mundo é um mapa vivo e em constante mudança onde você é livre para explorar, encontrar aliados e lutar pela libertação de cada vila.
O sistema tático único é a principal característica do jogo. Em vez de comandar cada ação do personagem em batalha, você pré-programa seu comportamento usando condições lógicas: quem deve atacar quem, quais habilidades usar e em que situação. As batalhas ocorrem em tempo real, mas você pode pausar a qualquer momento para emitir novas ordens.
Unicorn Overlord apresenta mais de 60 personagens únicos, desde humanos e elfos até anjos e bestas, cada um com sua própria classe e conjunto de habilidades. Isso permite inúmeras combinações de esquadrões, experimentando com as forças e fraquezas de cada lutador. Além disso, o jogo possui um sistema de desenvolvimento de relacionamentos entre personagens que desbloqueia novos diálogos e até finais únicos a cada nova jogada.
What's the most important component of a tactical game?
Participar da pesquisaBem-vindo a Norzelia — um continente onde três grandes reinos, Aesfrost, Glenbrook e Hyzante, travaram uma amarga luta por séculos pelo controle de dois recursos vitais: Sal e Ferro. A principal característica do jogo é o sistema de Escalas de Convicção, um sistema de tomada de decisão moral através da persuasão de aliados. Essas decisões não são apenas escolhas entre duas opções — elas dependem de seus princípios.
O restante da jogabilidade de Triangle Strategy é um RPG tático clássico. Você controla um esquadrão de lutadores em um campo isométrico onde cada movimento é um passo calculado. Seus heróis possuem habilidades e capacidades únicas, e o uso adequado de elevação, ataques de flanco e ataques coordenados pode decidir os resultados das batalhas. O sistema de combate é profundo e apresenta constantemente novos desafios táticos para os jogadores. Gráficos em pixel também funcionam para a nostalgia.
Tactics Ogre: Reborn é uma remasterização do remake do original Tactics Ogre dos distantes anos 90. Este RPG tático de fantasia coloca os jogadores no arquipélago medieval de Valeria, onde a magia coexiste com a guerra cavaleiresca familiar, e após a morte do rei, uma luta pelo poder eclodiu. O protagonista é Denam Powell, um jovem rebelde do Clã Walister que se opõe aos opressores de Bacrum e Galgastan. Em um mundo onde traições destroem alianças, as decisões dos jogadores determinam o destino dos povos, levando a diferentes finais cheios de dilemas morais e intrigas políticas.
As batalhas se desenrolam em um plano isométrico em campos baseados em grade, onde a elevação do terreno e as forças elementares decidem os resultados. Os jogadores precisam montar esquadrões de cavaleiros, arqueiros, magos e domadores de bestas, desenvolvendo-os através do sistema de classes atualizado. Habilidades combinam espadas e feitiços, enquanto cartas de aprimoramento adicionam profundidade tática. A dublagem traz os diálogos à vida, enquanto a música orquestral enfatiza a epicidade. Você vai querer jogar novamente para desbloquear novos heróis, encontrar artefatos raros e revelar todas as facetas desta saga estratégica.
Há 20 anos, a humanidade perdeu a guerra contra os alienígenas. A Terra está sob controle total da ADVENT — um governo fantoche criado pelos invasores. Você é aquele Comandante, líder da organização XCOM que um dia protegeu o planeta. Sua tarefa é iniciar uma guerra de guerrilha das sombras para libertar a Terra.
O gameplay se divide em duas partes: tática e estratégica. No mapa tático, você controla um esquadrão de lutadores, cada um possuindo habilidades e equipamentos únicos. Batalhas por turnos exigem planejamento cuidadoso: um movimento errado pode custar a vida de toda a equipe. Soldados aos quais você se apega profundamente durante o jogo morrem nos momentos mais inesperados, adicionando profundidade emocional e tensão.
A parte estratégica de XCOM 2 envolve gerenciar a base móvel chamada Avenger, que se move pelo mapa global completando missões, coletando recursos e realizando pesquisas. Aqui você toma decisões globais: desde construir novos compartimentos até recrutar novos lutadores e estudar tecnologias alienígenas. O comportamento agressivo dos inimigos e a constante ameaça do cronômetro do Projeto Avatar não permitem que você relaxe por um minuto, forçando um movimento constante para frente.
Em Gears Tactics, você comanda uma equipe de quatro lutadores que adquirem habilidades e especializações muito diferentes à medida que sobem de nível. As batalhas ocorrem em mapas relativamente pequenos, mas meticulosamente detalhados. A característica principal que distingue este jogo de outros projetos táticos é seu dinamismo e agressividade. Em vez de simplesmente fazer um movimento, você recebe três pontos de ação por lutador que podem ser gastos à sua discrição: em movimento, tiro ou uso de habilidades. Isso permite combinações impressionantes e até múltiplos ataques em um turno.
A campanha da história segue a equipe de Gabriel Diaz, um oficial aposentado, mas talentoso, encarregado de destruir Ukkon — um cientista Locust misterioso e implacável responsável por criar suas criações mais horríveis.
Já quis Fallout em formato tático? Bem, aqui está! Você cria e desenvolve uma equipe de seis personagens, cada um possuindo habilidades únicas que vão desde hackeamento de computadores e primeiros socorros até maestria em armas pesadas. O profundo sistema de diálogo e interpretação permite que você tome decisões que realmente impactam a história e o destino do Colorado radioativo. O jogo está repleto de dilemas morais onde não há escolhas claramente certas ou erradas.
O humor afiado e satírico e a absurdidade dos eventos são os pontos mais fortes da história. Em Wasteland 3, você encontrará fanáticos religiosos insanos, psicopatas forçando seus robôs a jogar pôquer e animais falantes. O combate também se destaca pela profundidade tática, onde você precisa usar cobertura, diferentes tipos de dano e habilidades dos personagens para superar os inimigos. Além de tudo isso, Wasteland 3 apresenta um modo cooperativo, permitindo que você jogue com um amigo, o que adiciona um nível completamente novo de interação estratégica e diversão.
Em 2047, a Terra foi consumida pelo Pandoravirus — um patógeno alienígena antigo que transforma todos os seres vivos em formas biomecânicas monstruosas. Os continentes estão inundados com a névoa vermelha de névoas mutagênicas, cidades estão em ruínas e grupos humanos sobreviventes se abrigam em assentamentos dispersos.
A jogabilidade de Phoenix Point é uma estratégia tática profunda com combate por turnos. Você comanda uma equipe de lutadores, cada um com um conjunto único de habilidades e equipamentos. As batalhas ocorrem em mapas meticulosamente elaborados, onde você deve usar cobertura e posicionar estrategicamente seus soldados para enfrentar os inimigos. Um dos principais destaques é o sistema que permite que você mire em partes específicas do corpo dos inimigos para desabilitar armas, danificar membros ou destruir pontos vulneráveis. Isso adiciona profundidade tática e variedade às batalhas.
Você lidera uma das últimas bases do Projeto Phoenix — uma organização secreta criada para combater ameaças globais. Os inimigos evoluem constantemente, adaptando-se às suas táticas e armas através de mutações aceleradas. Cada batalha requer novas soluções, pois o que funcionou ontem pode se mostrar inútil amanhã. Seus soldados podem ser infectados pelo vírus e mutar, ganhando habilidades sobre-humanas em troca de sua humanidade. Cada campo de batalha é gerado proceduralmente com base em locais reais — de bases militares abandonadas a fábricas e assentamentos de facções.
A ação se passa em um universo tecnológico sombrio governado por máquinas gigantes que andam — BattleMechs. Fora disso, está a dura realidade da Esfera Interna — um vasto aglomerado de sistemas estelares onde cinco Grandes Casas travam uma guerra sem fim pelo poder. O componente estratégico da jogabilidade envolve gerenciar uma empresa de mercenários. Você deve tomar decisões sobre quais contratos aceitar, para onde viajar, quais tecnologias pesquisar, contratar e treinar pilotos, e reparar e atualizar sua frota de Mechs. É importante distribuir recursos sabiamente, pois cada voo e cada reparo custam dinheiro, e escolhas erradas podem levar à falência.
A parte tática de Battletech consiste em batalhas por turnos onde você controla uma lança de quatro Mechs. O sistema de combate é profundo e realista: você pode mirar em partes individuais dos robôs inimigos, superaquecê-los, derrubá-los e até arrancar seus membros. Cada modelo de Mech tem suas próprias características, armadura e armamento, e a combinação certa desses, juntamente com o uso inteligente do terreno, desempenha um papel fundamental na vitória. O jogo inclui os clássicos mecanismos de gerenciamento de calor da série, controle de elevação e distribuição de danos.
A década de 1970, a Guerra Fria mantém o mundo em tensão, e cada nova crise parece um prenúncio do fim. Mas por trás das cenas da confrontação das superpotências, a humanidade é ameaçada não por ideologia, mas por uma civilização alienígena. Xenonauts 2 oferece uma visão desse conflito através dos olhos de uma organização secreta que opera de forma encoberta ao redor do mundo, repelindo os primeiros ataques de forças extraterrestres. A atmosfera aqui é construída sobre a ansiedade: as cidades apenas veem fragmentos de notícias sobre desastres, enquanto seu povo investiga quedas de objetos estranhos e coleta evidências de que a Terra já se tornou um campo de batalha.
Cada missão se torna uma expedição arriscada. Um pequeno esquadrão se encontra em terreno desconhecido — seja nas vastidões nevadas da Sibéria ou nas ruas estreitas de vilarejos europeus — e enfrenta um inimigo que nos estuda tanto quanto nós o estudamos. Cada pedaço de cobertura, linha de visão, até mesmo o clima pode mudar o curso de um confronto. Mas além da batalha, não há menos preocupações na sede: a organização depende da frágil confiança dos países prontos para cortar financiamento a qualquer momento. E assim, as vitórias trazem não euforia, mas apenas alívio de que a humanidade ganhou mais um dia para resistir. Xenonauts 2 é uma história de forças desiguais lutando, onde o preço do erro é medido pelo destino do planeta.
Phantom Brigade é um jogo tático com mechs onde os jogadores comandam um esquadrão capaz de ver o futuro e prever as ações inimigas. A equipe da Brace Yourself Games criou um conflito abstrato sem laços com a geopolítica real, no qual duas equipes lutam — vermelho contra azul. Pilotos sobreviventes de gigantescas máquinas de guerra travam uma guerra de guerrilha. Em vez de ataques frontais e vitórias heroicas — resistência cautelosa. Ataques a comboios, emboscadas surpresa, captura de bases de suprimentos.
No entanto, mesmo conhecer o futuro não garante uma vitória fácil. Cada manobra deve ser coreografada: onde um mech se abrigará atrás de destroços, outro correrá através do fogo, e um terceiro se sacrificará para proteger seus camaradas. Entre as batalhas permanece a dura vida dos insurgentes: reparando máquinas danificadas, garimpando peças raras, fadiga moral dos pilotos.
A ação do jogo se passa em um mundo de fantasia que lembra a era vitoriana, onde castelos e ruínas sombrios coexistem com florestas exuberantes e cidades excêntricas. A jogabilidade é um RPG tático complexo, inspirado em representantes clássicos do gênero dos anos 90. Você controla um esquadrão de cinco lutadores em mapas isométricos, onde o uso adequado do terreno, cobertura e ataques de flanco são cruciais. O sistema de combate baseado em turnos permite que você considere cuidadosamente cada movimento, usando as habilidades e o posicionamento dos personagens para alcançar a máxima eficácia.
Em vez de vincular personagens rigidamente a classes específicas, Fell Seal: Arbiter's Mark permite a criação de híbridos exclusivos combinando habilidades de diferentes profissões. Por exemplo, um guerreiro pode aprender a curar, enquanto um mago pode usar armaduras pesadas, dando enorme liberdade na criação de combinações táticas. Além disso, você é livre para escolher equipamentos e equipamentos de forma independente, permitindo que você adapte sua equipe a qualquer desafio. A história bem elaborada, os dilemas morais e as batalhas cativantes contra chefes fazem deste jogo um verdadeiro presente para os fãs do gênero.
1944. Você é o comandante dos guerrilheiros eslovacos, travando uma luta feroz contra os ocupantes fascistas. Seu esquadrão é forçado a sobreviver em condições rigorosas de inverno, lutando contra forças inimigas superiores. A ação se desenrola nas florestas e montanhas da Eslováquia, em uma atmosfera de tensão constante onde cada decisão pode custar vidas.
A jogabilidade de Forgotten but Unbroken é de estratégia tática com combate por turnos. Você controla um esquadrão de quatro lutadores, cada um com um conjunto único de habilidades e equipamentos. Em batalhas, você precisará usar habilmente cobertura, terreno e ambiente para pegar os inimigos desprevenidos. Um recurso importante é o sistema de moral: se o seu soldado vir um camarada morrer, seu moral cairá, o que pode afetar a precisão e a eficácia dos tiros.
No nível estratégico, você gerencia seu acampamento, envia esquadrões em missões e reúne recursos para manter a prontidão para o combate. Você precisará estabelecer contatos com a população local para receber suprimentos e informações valiosas, bem como completar missões secundárias que ajudam a sobreviver em condições de guerra total. Cada missão no jogo é única e apresenta novos desafios táticos, enquanto o sistema de morte permanente força você a planejar cuidadosamente cada passo.
A ação de Zoria: Age of Shattering ocorre em um mundo de fantasia sombria de Zoria, inspirado em mitos, lendas e uma atmosfera medieval. Como comandante de uma equipe militar, você é enviado a uma colônia remota à beira da civilização para desvendar o mistério por trás do desaparecimento de uma guarnição inteira. Logo fica claro que isso é apenas uma pequena parte de uma ameaça muito maior, e o destino de todo o mundo repousa sobre seus ombros.
A jogabilidade é um RPG isométrico clássico com combate por turnos e uma equipe de cinco membros. Além de armas corpo a corpo, você pode usar magia e habilidades de lutador que causam dano adicional e permitem que você ganhe vantagem. Um dos principais destaques do jogo é o sistema de construção e desenvolvimento de bases, que serve tanto como abrigo quanto como quartel operacional. Ele pode ser aprimorado, novos edifícios podem ser construídos e artesãos podem ser contratados para ter acesso a armas e equipamentos mais poderosos. Além disso, o jogo apresenta um sistema de sobrevivência: seus personagens precisam de descanso e sustento, e sua moral afeta sua eficácia em combate.
As terras de Iria foram recentemente governadas pela ordem, mas agora o continente mergulha nas profundezas de guerras e intrigas políticas. Mercenários se tornaram a força que determina o resultado de muitas batalhas, e entre eles, a equipe Convallaria ocupa um lugar especial. Sua jornada começa com contratos comuns servindo reinos em guerra, mas gradualmente uma imagem maior emerge: alianças secretas, decisões fatais e perigos capazes de mudar o equilíbrio de poder em todo o mundo. Aqui não há uma linha clara entre honra e traição — cada decisão traz consequências e afeta como os outros percebem sua equipe.
As batalhas em Espada de Convallaria são executadas no espírito dos RPGs táticos clássicos, onde o campo de batalha se torna um verdadeiro tabuleiro de xadrez. O relevo do terreno e a direção do ataque são cruciais: o terreno elevado oferece vantagens, ataques pelas costas decidem duelos, e a combinação certa de habilidades de lutador transforma o caos do combate em uma manobra calculada. O estilo artístico cria uma atmosfera especial: modelos de pixel brilhantes e meticulosamente desenhados coexistem com ambientes volumétricos. Mas o foco principal aqui é a história, onde cada missão apresenta a você escolhas morais. Este jogo não se trata tanto de vencer batalhas, mas sim do caminho que você leva sua equipe através da tempestade que assola Iria.
Which tactical subgenre do you prefer?
Participar da pesquisaJapão, 1615. O país acaba de alcançar a paz sob o governo de um novo shogun, mas essa tranquilidade é frágil — nos bastidores, intrigas políticas, conspirações e alianças secretas se multiplicam. Para manter esse delicado equilíbrio, o shogun recorre àqueles que sabem agir sem serem vistos. Um esquadrão de lutadores leais — de ninjas silenciosos a mestres da espada samurai — realiza missões que não entram nas crônicas: infiltrando residências fortificadas, eliminando líderes rebeldes, deixando para trás apenas o sussurro do vento e sombras na neve.
A principal característica do gameplay de Shadow Tactics: Blades of the Shogun é a capacidade de planejar todas as ações dos personagens e depois executá-las simultaneamente usando o Modo Sombra. Isso permite combinações incrivelmente complexas e espetaculares, eliminando patrulhas inteiras sem disparar alarmes. A habilidade de antecipar as reações inimigas se mostra muito mais importante do que a força bruta. A atmosfera do jogo é impregnada de estética japonesa: jardins noturnos, fortalezas nas montanhas, vilarejos vivendo com medo. Tudo isso transforma a jogabilidade em uma história sobre pessoas caminhando na corda bamba pelo futuro de seu país.
O Velho Oeste. Fim do século 19. Esta é uma era em que ferrovias cortam pradarias, cidades surgem da poeira e uma vida humana vale menos do que um pedaço de ouro. John Cooper retorna ao seu antigo modo de vida e reúne aliados ao seu redor, cada um dos quais há muito perdeu a esperança de um destino pacífico. Juntos, eles entram em um jogo mortal contra o industrial Frank, cujos homens mantêm todo o Oeste em medo.
As batalhas em Desperados 3 assemelham-se a uma partida de xadrez jogada entre cânions e ruas da cidade. Não há necessidade de atacar de forma precipitada: há muito mais inimigos do que você, e a vitória vai para aqueles que sabem esperar o momento certo, usar a paisagem e transformar as fraquezas do oponente em armas. Uma estrada empoeirada se torna o palco para emboscadas astutas, e um erro pode resultar na morte de todo o seu esquadrão. Mas junto com o risco vem a liberdade: ninguém vai lhe dizer exatamente como infiltrar-se em um rancho ou como eliminar uma patrulha. Desperados 3 oferece não apenas a conclusão de uma cadeia de missões, mas viver sua própria história no Velho Oeste, onde honra e traição andam de mãos dadas.
Os eventos de Aliens: Dark Descent se desenrolam em 2198, vinte anos após o encontro da nave Sulaco com os Aliens. Você é a Sargento Maureen Stone, uma oficial colonial que se encontra no epicentro de uma nova ameaça xenomorfa na lua Lethe. Sua nave Otago cai, e você é forçada a liderar um esquadrão de fuzileiros para conter os monstros e escapar. A ação ocorre em um mundo escuro e opressivo, onde cada som e cada canto podem esconder uma ameaça mortal.
A jogabilidade é uma estratégia tática em tempo real com elementos de RPG. Você controla um esquadrão de quatro lutadores, cada um possuindo habilidades únicas, desde explosivos até torres. As batalhas ocorrem em tempo real, mas você pode ativar o modo de pausa tática a qualquer momento para dar ordens, usar habilidades e planejar ações. Este modo permite que você não apenas pense na estratégia, mas também desacelere a intensidade quando estiver cercado por centenas de xenomorfos.
Um recurso chave do jogo é o sistema de estresse e estado psicológico para os fuzileiros. Cada contato com xenomorfos, cada camarada ferido aumenta o nível de estresse dos lutadores, o que pode levar a ataques de pânico, ações descontroladas e até mesmo recusa em seguir ordens. Você terá que não apenas lutar contra monstros, mas também cuidar do bem-estar psicológico de sua equipe. As missões no jogo são não lineares: você pode explorar enormes mapas, encontrar novos caminhos e recursos, e cada morte no esquadrão é permanente, tornando cada decisão criticamente importante.
No futuro próximo, a humanidade está à beira da extinção. Criaturas gigantescas semelhantes a insetos conhecidas como Vek surgiram do subsolo e estão causando estragos no planeta. Toda a esperança repousa sobre um esquadrão de pilotos que controlam enormes mechs de combate criados com tecnologia trazida do futuro.
A jogabilidade de Into the Breach é um quebra-cabeça tático por turnos onde o objetivo principal é proteger cidades da destruição completa. Uma característica importante é que você sempre vê o que os inimigos planejam fazer na próxima rodada, dando a você a oportunidade de planejar suas ações com antecedência. Em vez de simplesmente causar dano, você deve pensar em como mover os lutadores, bloquear ataques inimigos ou usar o ambiente — por exemplo, você pode afogar um oponente. Cada decisão importa: um movimento errado pode levar a uma catástrofe.
Uma metrópole moderna afunda em crime: ataques terroristas, grupos criminosos traficando substâncias proibidas, gangues e elementos criminosos mentalmente instáveis fazem com que cada chamada pareça uma caminhada por um campo minado. Em Ready or Not, você comanda uma unidade especial da polícia para a qual cada missão não é apenas um tiroteio, mas uma operação cirúrgica. Não há espaço para charges heroicas: um erro ou atraso custa vidas de reféns e a reputação da equipe. A atmosfera do jogo é construída sobre tensão constante — portas podem esconder armadilhas mortais atrás delas, corredores se tornam armadilhas mortais para atiradores, e os oponentes nem sempre correm para abrir fogo, preferindo usar ameaças e pânico.
A jogabilidade foca na precisão tática. Antes de um ataque, você precisa avaliar a situação, escolher ferramentas e métodos de entrada — de granadas de flashbang a arrombamento de fechaduras. Cada ordem para os subordinados deve ser considerada, pois até mesmo lutadores experientes não conseguem lidar com as coisas sem ações coordenadas. O sistema de combate aqui não se trata de contagem de mortes, mas de seguir regras de aplicação da força: às vezes é muito mais importante desarmar e deter do que puxar o gatilho. No final, Ready or Not transforma cada missão em um teste de compostura, onde você não é um herói de ação, mas um líder responsável pelas vidas de sua equipe e civis pegos como reféns no caos.
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Participar da pesquisa***
Bem, nós percorremos inúmeros jogos táticos, desde clássicas estratégias por turnos da terra do sol nascente até quase-tiroteios de adrenalina em projeção isométrica. Cada um oferece uma jogabilidade única e nos força a olhar de forma nova para o que parece ser um gênero morto.
Qual desses jogos é o seu favorito? Talvez você ache que deixamos de lado injustamente algum jogo tático importante? Compartilhe seus pensamentos nos comentários!