Artigos Avaliações de Videogames South Park: A Vara da Verdade - Análise

South Park: A Vara da Verdade - Análise

Rodion Ilin
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A série animada South Park é conhecida por um enorme número de pessoas em todo o mundo. E não é absolutamente necessário assisti-la, amá-la ou mesmo conhecer a trama de um único episódio. Repetidamente, os criadores do show, Trey Parker e Matt Stone, se envolveram em vários escândalos por causa de sua sátira muito crua e às vezes nojenta. Esses dois caras não têm medo de nada, não há limites para eles, e é por isso que eles zombaram de quase tudo—e em um nível que ninguém mais se atreveu a tentar. E isso trouxe fama para eles.

Esta é a principal vantagem de South Park, mas também é seu principal defeito. Nem todo mundo consegue rir do fato de que alienígenas enfiaram uma sonda bem no bumbum de um garotinho. O bumbum de um garotinho gordo. E não só ele não morreu com tal operação, mas também aprendeu a puxar essa coisa na hora certa. A sondagem anal é apresentada em muitas cenas do jogo, então você terá muitas chances de aproveitar esse ato maravilhoso.

Uma cidade na borda da eternidade

Como prometido pelos criadores, o jogo acabou sendo como um longo episódio do desenho animado. Eles queriam fazer o mesmo com o filme de longa-metragem, mas acabou sendo terrivelmente sem graça e entediante. Desta vez, Parker e Stone conseguiram cumprir sua tarefa.

O personagem principal é um novo garoto cuja família acabou de se mudar para a cidade de South Park. Ele é silencioso, mas não nos dizem o porquê. Não há diferença real entre as cenas cortadas e a jogabilidade—elas se transicionam suavemente uma na outra, criando a ilusão de assistir a uma série animada. À medida que avançamos por casas, ruas e outras localidades dolorosamente familiares, vasculhamos tudo que pode ser aberto. Você só pode abrir gavetas, bolsas e itens semelhantes com alças amarelas. Embora, você realmente não precise fazer isso, já que sempre há muitos itens para vender, e não muito para comprar. Tudo que você precisa pode ser facilmente saqueado de inimigos, o resto pode ser vendido, e com a mudança você pode comprar tacos (revive você em batalha) ou doces/pães/doces/batatas fritas (restauram saúde).

Batalha dos Aleijados

Todas as batalhas começam com você atingindo o inimigo ou o inimigo atingindo você. Então, um modo de combate por turnos se abre, semelhante ao estilo dos jogos de RPG japoneses. Se você atingiu o inimigo para iniciar a batalha, você tem o primeiro turno. À primeira vista, nada de especial parece estar acontecendo aqui, mas tudo muda assim que você tenta realizar qualquer ação. Todo o sistema de combate em South Park: The Stick of Truth é construído em torno de QTEs. Se você escolher um ataque simples—clique no momento certo com o botão esquerdo do mouse para uma série de golpes leves, ou o botão direito para um único golpe poderoso. Se você escolher uma habilidade, leia a descrição, depois pressione WASD, F, G, ou botões do mouse. Cada habilidade tem sua própria combinação de QTE, então no começo elas se misturam constantemente na sua cabeça, o que significa que você nem sempre as usa com total eficácia, ou às vezes nem as usa.

Caso contrário, tudo é simples: uma vez por turno você pode usar uma poção e realizar uma ação (seja um ataque, um tiro ou um feitiço). Sim, também há magia aqui. Apenas o Dragonborn local não grita feitiços, mas solta gás nos inimigos. Mas lembre-se: nunca pegue um homem de surpresa. Para bloquear, você precisa pressionar o botão direito do mouse no momento certo, mas o dano nunca será completamente bloqueado.

Fazendo Amigos

Você sempre tem um companheiro com você. No começo, é Butters, e gradualmente a lista se expande. Mas aqui está algo estranho: se você escolher a ação “Trocar Companheiro” na batalha, você tem que escolher quem remover do campo de batalha, mesmo que sempre haja apenas uma opção. Aparentemente, os desenvolvedores originalmente planejaram deixar o jogador levar dois companheiros para a equipe, mas por algum motivo abandonaram a ideia—o que é uma pena. As batalhas gradualmente se tornam cada vez mais entediantes. Pelo menos você pode completar certas missões que permitem evitar lutas simples uma vez por dia (só há 3 dias na história). Peça ajuda, por exemplo, ao Sr. Hankey ou a Jesus, e eles cuidarão de todos os inimigos por você. Os métodos são diferentes: o primeiro é bastante grosseiro, enquanto o segundo é brutal e violento. Há outros ajudantes também, embora não sejam tão divertidos.

Mas na realidade, nada disso realmente importa. A coisa mais importante em South Park: The Stick of Truth é o humor. Ele está em toda parte, e a cada novo nível ele só aumenta. Se tudo começa com lutas inocentes, piadas sobre o nome Douchebag e viciados em drogas vendendo suas coisas na cafeteria, termina com um ataque de fetos zumbis nazistas ressuscitados após um aborto, uma jornada pelo reto do Sr. Slave, e (na opinião do revisor) a zombaria mais dura do Canadá na história do programa. Stone e Parker não têm muito amor por este país, mas desta vez a piada ficou tão brilhante que ninguém conseguirá conter o riso—especialmente os fãs da velha escola.

Terrance e Phillip: O Outro Lado do Sucesso

Você receberá a dose máxima de humor e risadas apenas se for um verdadeiro fã do programa. Isso significa que, para entender todas as referências ao original, você precisa ter assistido todas as 17 temporadas pelo menos uma vez—ou melhor, algumas vezes para não esquecer os detalhes. Aqui você encontrará a coleta de Chinpokomon, a caça ao ManBearPig, uma batalha com os Gnomos das Calças, e, claro, um encontro com Terrance e Phillip. Sim, eles vão te ensinar uma maneira especial de soltar gases.

A história principal ajuda a revelar totalmente o potencial cômico e satírico do jogo. Ela se comporta de maneira completamente imprevisível, misturando várias tramas e criando situações nas quais é simplesmente impossível não rir. Missões secundárias também adicionam interesse e humor, embora, infelizmente, nem todas sejam iguais em qualidade. Uma missão se transforma em uma cadeia inteira de missões emocionantes com uma batalha final contra um chefe forte, enquanto outra apenas permite que você visite o depósito do Sr. Mackey, que não tem absolutamente nada de interessante.

O gameplay fora de combate também é incomum. Parece um pouco com um jogo de missões. Primeiro, em algumas missões, você terá que resolver um mini quebra-cabeça para descobrir como ir do ponto A ao ponto B. Em segundo lugar, você pode se livrar de muitos inimigos sem lutar contra eles. Em um lugar, você pode começar um incêndio; em outro, usar eletricidade; e em outro lugar, Kenny vai mostrar seus seios. A beleza é uma força mortal. Quanto mais você avança na história, mais habilidades você ganha: você desbloqueará teletransporte e a capacidade de mudar de tamanho. Mas as maneiras de matar inimigos também se tornarão mais complicadas—você terá que descobrir qual combinação de ações realizar e quando eliminar toda uma equipe inimiga de uma vez.

Melhores Amigos Para Sempre

O especial sobre South Park: The Stick of Truth é que é muito difícil falar sobre este jogo sem estragar a experiência. Às vezes, o jogador ficará surpreso, outras vezes ele vai rir, e às vezes ficará completamente chocado. Mas vale a pena mencionar as classes—são quatro. O Guerreiro atinge um inimigo, mas causa dano a todos, o Mago faz o mesmo, mas de forma mais equilibrada, o Ladrão causa um enorme dano em um único alvo, e o Judeu… O Judeu é único. Ele causa dano tanto em um único alvo quanto em área, mas seu dano é fraco; no entanto, ele aplica uma variedade de efeitos negativos: atordoamento, sangramento, náusea, raiva, e mais. Existem muitos no jogo, incluindo queima, congelamento, choque, e outros.

Cada classe tem seu próprio conjunto de itens que são dados automaticamente em certos níveis. Se você completar missões secundárias, quando receber esses itens, eles já estarão completamente inúteis. Ainda assim, eles destacam o estilo do seu personagem. Por exemplo, os conjuntos do Judeu aumentam a sobrevivência e o dano sob efeitos negativos. Os outros itens não enfatizam realmente um estilo ou habilidades únicas (você não poderá maximizar tudo, então escolha com cuidado). Por outro lado, sua aparência muda constantemente—a cada 10 minutos, você terá um personagem completamente novo. Se, é claro, você quiser assim. E a cada vez, fica mais engraçado. Não se esqueça de fazer cirurgia plástica.

***

No geral, South Park: The Stick of Truth é um jogo fantástico para os fãs da série. Ao mesmo tempo, alguém pode nem pensar em jogá-lo, já que todos sabem exatamente que tipo de humor esperar. Alguns consideram essas piadas terríveis e imorais, enquanto outros conseguem rir delas e ver a sátira cínica por trás de tudo isso. Até a duração do jogo é perfeita, embora alguns possam achá-la curta. Mas você precisa completar todas as missões secundárias. Remova 2-3 deles ou corte alguns da história principal, e você ficará com uma sensação de incompletude, como se tivesse recebido uma versão demo. E ainda assim, a jogabilidade seria apenas uma hora mais curta. Por outro lado, adicione mais duas horas de tempo de jogo e South Park: The Stick of Truth se tornaria um jogo arrastado cujos defeitos começam a se destacar, e as piadas pareceriam repetitivas e monótonas.

South Park: The Stick of Truth é um RPG que você pode tratar de diferentes maneiras: ou ama ou ignora—o que é exatamente o que eu recomendo a qualquer um que não goste da série animada.

    Enredo
    10
    Controle
    7.0
    Som e música
    7.0
    Jogabilidade
    7.0
    Gráficos
    9.0
    8.0 / 10
    South Park: The Stick of Truth is an RPG that you can react to in different ways: either love it or pass it by—which is exactly what I recommend to anyone who doesn’t like the animated series. For fans of the show, the game is above all praise.
    Prós
    — Humor;
    — Main storyline;
    — Some side quests;
    — Abundance of references to the show;
    — Overall completion time.
    Desvantagens
    — Combat system;
    — Economic system;
    — Difficulty of matching clothes and weapons to your style.
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