Assassin's Creed 3: Liberation é um projeto que anteriormente estava disponível apenas na plataforma PS Vita, mas após 2 anos finalmente chegou ao PC, Xbox 360 e PS3 com gráficos melhorados, controles modificados, vários quebra-cabeças removidos e 15 missões adicionais. Ah, e também tem "HD" adicionado ao seu título. Conheça Assassin's Creed Liberation HD, nosso convidado de hoje.
Assassin's Creed Liberation HD é baseado nas principais qualidades dos jogos anteriores de Assassin's Creed: um mundo aberto, parkour, uma variedade de oportunidades, combates bonitos, e assim por diante.
Desta vez, a protagonista é uma mulher chamada Aveline de Grandpré. Ela é de Nova Orleans e é filha de um empresário francês e de uma escrava africana. Como acontece, nossa heroína tem que equilibrar uma vida luxuosa em uma grande mansão, com todas as consequências que isso traz, e a vida de uma lutadora implacável pela liberdade dos escravos. É por isso que Aveline constantemente precisa se disfarçar, às vezes em um traje de dama elegante, às vezes como escrava, ou como assassina. A propósito, ao contrário de outros membros da Irmandade, Aveline não gosta de capuzes, então ela sempre usa um chapéu bastante distinto e nada mais na cabeça.
No traje de dama, não precisamos pensar em parkour ou combate aberto; pelo contrário, a eliminação silenciosa de inimigos com armas leves é incentivada, ou você pode seduzi-los pressionando o botão apropriado. No traje de escrava, temos muitas mais opções: nada nos impede, e podemos pular pelos telhados, nos misturar rapidamente às multidões e, se necessário, usar armas mais poderosas em combate. O traje de assassina dá a Aveline total liberdade, permitindo que ela use de tudo, desde seus punhos até pistolas e bombas de fumaça.
Cada traje tem seu próprio medidor de notoriedade, então você precisará reduzi-lo eliminando testemunhas desnecessárias ou arrancando cartazes de procurado das paredes. Você só pode trocar de traje em locais especiais—vestiários. No entanto, fora das missões, isso geralmente é desnecessário, já que o script do jogo fará você trocar Aveline para o traje apropriado quando necessário.
Além dos gráficos melhorados, este projeto traz várias inovações de jogabilidade, como natação em canoa ou multi-kill, onde no calor da batalha você pode parar o tempo e selecionar vários alvos para eliminar em uma ordem específica, após a qual nossa heroína lida habilidosa e brutalmente com cada inimigo sozinha. Em combate, a dama-assassina não tem igual—ela lida com todos rapidamente, de forma bonita e implacável; às vezes parece até um pouco fácil demais. No entanto, ela é bastante frágil, e três ou quatro acertos perdidos podem ser críticos para ela, a ponto da morte da guerreira.
Caso contrário, a jogabilidade é extremamente monótona. As missões são entediantes, envolvendo longas caminhadas de um lado do mapa para o outro, tarefas banais, e assim por diante. Mesmo uma nova funcionalidade como o negócio da família, que permite ganhar dinheiro equipando navios e enviando mercadorias para exportação, não anima o tempo gasto fora das missões, se não apenas porque esse negócio é simplesmente desnecessário—o jogo é perfeitamente jogável sem gastar nenhum dinheiro. Mudanças também afetaram o próprio Animus. Ao longo de todo o jogo, nossa heroína nunca sai dessa realidade virtual, já que, em essência, ela é necessária para os Templários introduzirem os novatos na situação—para mostrar a eles seu inimigo, por assim dizer, de dentro. Apenas ocasionalmente algum hacker desconhecido invade o sistema e nos permite ver a verdadeira história que aconteceu com Aveline. Quanto a Desmond, você pode esquecer dele neste projeto completamente.
No geral, a história não é apresentada muito bem, se não apenas porque leva muito tempo para entender o que está acontecendo. Somos jogados diretamente no meio das coisas sem muita explicação, e temos que montar o quadro maior a partir de fragmentos. Durante a jogatina, visitaremos várias localizações, e, talvez, Nova Orleans seja a mais monótona e menos impressionante de todas. Em contraste, Chichen Itza e os pântanos do Delta são um verdadeiro prazer de experimentar apenas por seus visuais. Vegetação exuberante, batalhas com jacarés e parkour nas árvores se juntam para criar algo agradável e interessante, muito mais do que correr pelas ruas de uma cidade cinza.
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Claro, há bugs—que jogo não os tem? Por exemplo, não se surpreenda se um personagem aparecer de repente na rua na frente da heroína, mesmo que não estivesse lá antes. Mas não há necessidade de se preocupar, pois isso não acontece com muita frequência e não afeta a jogabilidade de forma alguma. Ainda assim, o melhor que se pode dizer sobre Assassin’s Creed Liberation HD é que é “não ruim”, porque o jogo realmente oferece apenas duas alegrias—uma história fraca (sem a qual o jogo seria insuportavelmente chato, mas com ela há pelo menos alguma variedade) e, claro, batalhas armadas com inimigos. As constantes telas de carregamento, que aparecem em toda parte e muitas vezes desnecessariamente, também estragam um pouco a diversão. Portanto, este projeto só pode ser recomendado se você realmente não tiver nada mais para jogar.